No to nieźle, dzisiaj robią konserwę. Ale widać tu że stanęli dosłownie na baczność. kto to mógł zrobić że BB robi konserwę przed 8:00 ?
Tak na serio to konserwę powinni zacząć o 02:00 wtedy, kiedy mało kto korzysta z gry. Jednak 8:00 a 6:00 no cóż, niezły postęp jeszcze z 10 lat i może dobiją do 2:00 w nocy ze startem konserwy
żarty żartami, ale widać że ostre przycinki nieźle dały wszystkim w kość. Objawy u mnie? jest ok na wyspie głównej do momentu, kiedy wejdę na przygodę i wrócę. Wtedy ostro się przycina na stawianiu nowych budynków jak rozjaśnia obszary. Zresztą podobny objaw miałem dużo wcześniej, jak gienki wracały z przygody naraz, i zaczynali się budować.
Na stawianie budynków jest obejście, jeśli chce się ich postawić dużo, trzeba zrobić maksymalne zbliżenie. Nadal tnie, ale już nie na tak długo.
Sprawdziłem tę stronkę z demonstracją tej gry. Szkoda że nie ma tam licznika FPS, bo jak pograłem chwilę w wersję flash i html5, to nie odczułem dosłownie żadnej różnicy. to może mieć znaczenie na słabszych kompach, a mój jest dosyć dobry jeśli chodzi o CPU, jednak GPU jest bardzo przeciętne.
Przy okazji gościu tam pokazał w formie wagi, wady i zalety flash vs html. przechył wagi jest tu mało istotny, ważne są argumenty. i tak, flash nie istnieje niemal od zawsze na komórkach, za to pod linuxem flash jest w dosyć starej wersji o wątpliwej zgodności. flash istnieje tak naprawdę jedynie na windowsie, a i to jego dni są policzone. już w tej chwili odpalanie aplikacji flash jest coraz bardziej problematyczne, i niestety Adobe nic nie robi w tej sprawie, aby flasha osadzić w jakimś innym interfejsie. także plany mozilli też zostały skreślone dawno temu, chcieli zrobić natywnego flasha w samym firefoxie. zrezygnowali z tego projektu, ale powodom tego się nie przyglądałem.
podsumowując. flash jako taki jest szybszy, i ma tę ogromną zaletę że cała aplikacja przychodzi w jednym pliku. w HTML do tej pory nie poradzili sobie z czymś takim, aby cały zestaw plików które realizują aplikację, wpakować do jednego pliku ZIP, aby przeglądarka sobie to rozpakowała po pobraniu. to jest wada rozwiązania. Niestety W3C nie robi nic, aby to jakoś ogarnąć. Jednak co z tego że flash jest szybszy, skoro już wkrótce jego szybkość stanie się zerowa? po prostu nic już się nie uruchomi.
załadowało się właśnie
Niestety nadal jest jeden byczor. zaraz po załadowaniu gry, kliknięcie w kopertę nie daje żadnego efektu. dopiero drugie pokazuje skrzynkę.
podobny efekt jest jak po załadowaniu gry chcemy komuś wysłać wiadomość. ekran się przyciemnia, a okno maila się nie pojawia. trzeba kliknąć w innego gracza aby sobie ekran odblokować.
Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 20.02.2019 o 12:33 Powód: połączenie postów - proszę nie pisać posta pod postem, tylko korzystać z edycji
coś chyba BB odlecieli znów z dosypkami na tym evencie walentynkowym
tak sobie policzyłem, żeby nazbierać dosypek na jeden dzień, trzeba grać 8h non stop, we dwie osoby, robiąc przygody.....
i tak przez 10 dni
I chyba dlatego po 5 latach grania ten oto wspaniały event będzie całkowicie przeze mnie olany.
Milczenie Jaghutów przesycała ironia...
A SERWERY i tak powinny być połączone..
o 10.00 start eventu, o 10.38 padło- normalnie mistrzostwo świata
Penelopa , miło się grało przez moment , a później to już , wszedł znany pan młotkowy ))
Nie działa