chodziło o żelazo oczywiście, nie wiem gdzie miałem głowę jak to pisałem
Śliczna odkrywczyni przyda się do kolejnych eventów i znoszenia skarbów. Co do budynków, będzie jak zwykle - dużo narzekania, a później i tak większość je wykupuje.
Jak na razie jedynym sensownym budynkiem, według mnie, jest ten do przyspieszania generałów. Stacja pogody, czy jak sie to tam zwie ten badziew, to porażka na maksa - budynek dający premię na... wrogie jednostki. Cały sztab ludzi musiał nad tym myśleć długie miesiące, bo ja bym na coś takiego nie wpadł. Da ci buffa na KA, a obetnie cie na wszystkim innym. I trzeba sie jeszcze nakombinować żeby nie wtopić na maksa. Dziękuję, nie skorzystam.
Odkrywca sie przyda zawsze, jakikolwiek by nie był. A geolog... w sumie też uważam, że bezużyteczny. Chyba najbardziej ze wszystkich specjalistycznych geologów; złoża saletry/ tytanu to sie buduje kopalnię raz i doładowuje, a nie buduje kopalnie na każde byle 300 surki w złożu. Ale oczywiście każdy patrzy według siebie.
A biorac pod uwagę ograniczoną ilość kwiatków, i fakt, ze na pewno nie będę robił przygód "kooperacyjnych", licząc na to że znajdzie się jakiś chętny, to zakupy będą ograniczone, więc dobrze, że i wybór jest dość oczywisty w tym morzu badziewia.
Gdybym mial zgadywac to to jest efekt nacisku na wprowadzanie do gry zmian dodajacych jej kolorytu zamiast ulepszajacych gameplay.
To dzieki temu masz np. cala mase tekstu w grze odnoszacego sie do Excelsiora ktorego i tak nikt nie przeczyta, albo jakies questy nie wiadomo skad od niewiadomo kogo, ktore dla kazdego normalnego gracza i tak sprowadzaja sie tylko do klikniecia przycisku "wydaj surowce" i pobrania nagrody bez czytania zawartosci, ale BB usilnie probuje wszedzie wtlaczac jakies szczatki tła fabularnego.
Tak i tutaj, istotne jest to, ze przeczytasz sobie, ze bitwa bedzie toczona we mgle, a nie to jaki to ma wplyw na cyferki przy liczniku strat.
Ostatnio edytowane przez sparkz ; 11.01.2019 o 13:50
"A necromancer is just a really, really late healer"
Jak narazie to ta premia do szybkości coś nie działa. Aktywowałem ją w obserwatorium, odpaliłem przygodę. W okienku wysyłania faktycznie pokazany jest skrócony czas, ale po wysłaniu na przygodę generała czas jest liczony normalnie 15min, i tyle trzeba czekać.
Na przygodzie nie jest ona pokazana w ogóle w menu premii strefowych, na wyspie macierzystej ofc jest jak najbardziej.
Coś się nie striggerowało jak trzeba