Odpowiedz w tym wątku
Strona 3 z 8 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 73

Wątek: Rynek Bożonarodzeniowy

  1. #21
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    580
    Serwer
    Czarci Gaj
    1. Tak każdy rynek trzeba osobno - up-ować czyli 2x koszt, a jak zburzysz to od nowa koszt idzie
    2. Działa albo rynek albo premka i działa to co pierwsze było uruchomione

    Tak że fajnie

  2. #22
    Osadnik
    Dołączył
    22.07.2012
    Posty
    63
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez marcelina9 Zobacz posta
    Cuś rynek bożonarodzeniowy słabo premiuje żeby nie napisać ze w ogóle. Czy ktoś ma jakieś inne odczucia ?
    Bo jak podobne to gratki dla BB - potrafią utrzymać się w ciągu od lat. Pozazdrościć stabilnej formy
    tez mam takie odczucia-ubywa czas do regeneracji a budynki które są w zasięgu mają taka sama produkcje jaka miały przed włączeniem premki z jarmarku

  3. #23
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez starszy2008 Zobacz posta
    tez mam takie odczucia-ubywa czas do regeneracji a budynki które są w zasięgu mają taka sama produkcje jaka miały przed włączeniem premki z jarmarku
    przeczytales ten watek chociaz? jest to tu wyjaśnione

  4. #24
    Osadnik
    Dołączył
    22.07.2012
    Posty
    63
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    przeczytales ten watek chociaz? jest to tu wyjaśnione
    w którym punkcie i przez kogo wyjaśnione

  5. #25
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    24.07.2012
    Posty
    287
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez starszy2008 Zobacz posta
    w którym punkcie i przez kogo wyjaśnione
    Chyba problem polega na tym, że to gracze muszą samodzielnie odkrywac funkcjonowanie niektórych nowości, takich jak nieszczęsny rynek, często na własnej skórze. Posty zamieszczane przez BB, ani opisy budynków niestety są bardzo lakoniczne. Jeśli faktycznie miałoby być tak, że ulepszenia przepadają wraz z wyburzeniem budynku, to byłoby delikatnie mówiąc mocno zniechęcające. W połączeniu z innymi rozwiązaniami: każdy rynek trzeba rozbudowywać odrębnie, premie się nie sumują, dla części graczy czyni ten budynek bezużytecznym (chociażby z tego względu, że nie będą w stanie go rozbudować do max. poziomu).

  6. #26
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez starszy2008 Zobacz posta
    w którym punkcie i przez kogo wyjaśnione
    W skrócie, jeśli budynki wokół rynku mają już jakieś premie (np. stek) to rynek nic nie zrobi, bo premie te nie sumują sie w żaden sposób.

    Część pewnie pomyśli, eee słaby ten rynek. ALe jak sie przemyśli i wybierze odpowiednie budynki żeby mogły chodzić praktycznie nonstop na premi +300% to już pewnie będzie miało jakiś wpływ na gospodarkę. Zakładam 2x rynek i chodz 1 rozbudowany na maksa. 12h działania to też nie tragedia, bo zazwyczaj i tak większość się loguje chozby po to aby księgi z intro odebrać.

    Koszty buffowania z takiego rynku na pewno są wiele mniejsze niż jakby chcieć wrzucać premie +300% na tyle budynków na raz. Minusem jak pisałem może być dla niektórych czas trwania, ale jest to do zaakceptowania (jak dla mnie)
    Ostatnio edytowane przez set2g ; 15.12.2018 o 10:01

  7. #27
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.09.2017
    Posty
    27
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    [...] ALe jak sie przemyśli i wybierze odpowiednie budynki żeby mogły chodzić praktycznie nonstop na premi +300% to już pewnie będzie miało jakiś wpływ na gospodarkę. Zakładam 2x rynek i chodz 1 rozbudowany na maksa. 12h działania to też nie tragedia, bo zazwyczaj i tak większość się loguje chozby po to aby księgi z intro odebrać.[...]
    Nie chce mi się liczyć, ale przypuszczalnie koszty zakupu jarmarku, upgrejdu i prawidłowego umiejscowienia budynków produkujących rzeczy mające jakąkolwiek wartość wokół niego -, to będzie równowartość toreb na rok grania W tym czasie TSO zdąży umrzeć

  8. #28
    Początkujący Odkrywca Awatar Porit
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    258
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez marcelina9 Zobacz posta
    ...W tym czasie TSO zdąży umrzeć
    Od 5 lat słyszę regularnie przy każdym evencie o zgonie TSO.

  9. #29
    Osadnik
    Dołączył
    26.06.2013
    Posty
    42
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    To może ktoś mi jeszcze raz potwierdzi, jeden daje premie na 12h, ale 21h ma odpoczynek, jeśli postawię drugi który chyba powinien zmniejszyć czas odpoczynku, to wtedy z obu będę mógł rzucać premie co 12h ? (oczywiście bez względu na to, na którym będą poziomie) czy tak jak podobnie z boiska, czas odpoczynku się skróci, ale premki tylko z jednego można dać.

  10. #30
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    jak odpalisz na 1 premie, to czas oczekiwnia na odnowienie będzie odliczany na obydwu, tak samo jak i na boisku

Odpowiedz w tym wątku
Strona 3 z 8 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.