Szczegóły dotyczące nadchodzącego Świątecznego Eventu 2018
Drodzy Osadnicy, Elfy i Grinche,
Sezon świąteczny jest tuż za rogiem, jesteśmy gotowi, aby pokazać, co dla Was przygotowaliśmy! Święty Mikołaj potrzebuje Waszej pomocy, aby szerzyć świąteczną radość w zupełnie nowym łańcuchu zadań - ale miejcie się na baczności: będzie trochę zamieszania! Jeśli przeczytaliście Pierwsze Informacje, które opublikowaliśmy kilka tygodni temu, znacie już nowego Biegłego Geologa i Jarmark Bożonarodzeniowy! W tegorocznym wydarzeniu czeka na Was sporo treści, przeczytajcie więc dokładnie wszystko co dla Was przygotowaliśmy.
Zacznijmy zabawę!
TERMINY
Start: 10 grudnia, 10:00, czasu polskiego Początek fazy usuwania: 31 grudnia, ~01:00 10:00 czasu polskiego Kompletna dezaktywacja: 7 stycznia, ~01:00, 10:00 czasu polskiego Eventowe gadżety: Mała ikona pokaże, ile czasu zostało do zakończenia eventu Konwersja zasobów: Planowana na jedną z aktualizacji gier w przyszłości (styczeń lub luty) Minimalne wymagania: Poziom 16+
ŚWIĄTECZNE ZMIANY 2018
Zupełnie nowy łańcuch zadań z udziałem Świętego Mikołaja, nowego bożonarodzeniowego budynku i Wyprawa: Zimowa Kraina Czarów
Nowe osiągnięcie dla ukończenia wspomnianego wyżej łańcucha zadań
Zmiany i ulepszenia w Kalendarzu
Kilka nowych budynków: Jarmark Bożonarodzeniowy, Magazyn Pierników, Choinka na prezent i Ulepszony Pływający Dom
Dwóch Nowych Specjalistów: Biegły Geolog i Staranny Eksplorator
Nowe motywy świąteczne dla kilku budynków mieszkalnych i Twojego Domu Władyki
Nowe przepisy w , Specjalnym Magazynie Prowiantu, przemiany w Magazynie Prowiantu i dekoracje świąteczne
Prezenty
Zasoby eventowe mogą zostać wykorzystane do nabycia specjalnych przedmiotów w sklepie eventowym.
Twoje prezenty są wymienione w magazynie w eventowej zakładce.
Istnieje wiele możliwości zdobycia zasobów eventowych:
Nagrody za Świąteczne scenariusze (Przygody z premiami)
Dwie Świąteczne przygody oparte na walce (szansa na dodatkowe prezenty)
poprzez ukończenie specjalnych świąteczne zadań dziennych oraz Łańcuchów Zadań w tym nowy łańcuch zadań
poprzez wyszukiwanie skarbów przez odkrywce (szansa na przyniesienie prezentów)
Konwersja świątecznych kolekcji w Domu Władyki
Kalendarz eventowy
Handel z graczami
Pakiety prezentów w sklepie
Dzwonki, lizaki i pierniki. Tęskniliście za nimi? Właśnie te świąteczne przedmioty kolekcjonerskie będą pojawiać się na Waszej Wyspie, aż do fazy usunięcia. W każdej partii przedmiotów kolekcjonerskich na Waszych wyspach będzie pojawiało się dziewięć przedmiotów kolekcjonerskich losowo wybranych pomiędzy dzwonkami, lizakami i piernikami. Po kliknięciu każdy z nich nagrodzi Cię 2 zasobami. Należy pamiętać o tym, że aby pojawiła się pełna liczba przedmiotów kolekcjonerskich główna wyspa musi być odkryta.
Świąteczne przedmioty kolekcjonerskie mogą zostać zamienione na prezenty w Domu Władyki do czasu fazy zakończenia wydarzenia. Handel jest możliwy do czasu fazy zakończenia wydarzenia.
Co sprawia, że wydarzenie bożonarodzeniowe jest tak wyjątkowe? Oczywiście Kalendarz Eventowy! Czyż nie jest przyjemnie otrzymywać codziennie prezent poprzez kliknięcie drzwi? Aby otworzyć interfejs kalendarza eventowego wystarczy przejść do ikony spadającej gwiazdy obok Twojego awatara.
4 RÓŻNE RODZAJE DRZWI
Możesz otworzyć 1 drzwi dziennie. Jest ich w sumie 21.
Kalendarz pokazuje pozostały czas do otwarcia bieżących drzwi.
Rodzaj: Zwykłe drzwi Opis: Mogą zostać otwarte w konkretnym dniu lub później za klejnoty Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy nie
Rodzaj: Drzwi Przygody z premiami Opis: Można otworzyć w każdej chwili za darmo, gdy została osiągnięta odpowiednia data Wymagania: Nie ma znaczenia czy poprzednie drzwi są zamknięte, czy nie
Rodzaj: Specjalne drzwi Opis: Mogą zostać otwarte w określonym terminie lub później za klejnoty Wymagania: Poprzednie drzwi muszą zostać otwarte
Rodzaj: Celebracja dnia drzwi Opis: Mogą zostać otwarte w określonym terminie lub później za klejnoty Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą zostać otwarte Nagrody: Bardzo specjalne nagrody
SPECJALNE NAGRODY Z KALENDARZA
W tym roku przetasowaliśmy drzwi Kalendarza, aby były związane tematycznie z samym Bożym Narodzeniem. Dlatego też "celebracja dnia drzwi" z bardzo satysfakcjonującymi nagrodami będą czekały na otwarcie 24 i 25 grudnia. Podczas gdy te wyjątkowe drzwi pozostaną tajemnicą, dopóki ich nie otworzysz, pokażemy Ci dziurki od klucza do kilku z nich,abyś mógł zerknąć jakie cenne prezenty czekają po drugiej stronie!
Nowością w tym roku jest Choinka na prezent, którą można kupić nie tylko w sklepie w grze, ale także znaleźć ją za specjalnymi drzwiami; pamiętaj - nagrody uzyskane z Kalendarza nie wliczają się do zwykłych limitów sklepowych! Po umieszczeniu jej na wyspie otrzymasz zadanie: co 7 dni będziesz mógł kliknąć na drzewko, aby otrzymać darmowy prezent! Ten dar pochodzi z puli nagród, a w tym są złoża, przedmioty kolekcjonerskie, zasy, premie, przygodyi mini-przygód. To, co masz do dyspozycji, zależy od Twojego poziomu w grze. Posiadanie dodatkowych drzew oznacza dodatkowe prezenty co tydzień!
Kliknij na spoiler poniżej, aby zobaczyć pełny widok tego, co znajduje się w tabeli łupów (Prezentów):
Spoiler
"Tabela prezentów"
Oto, w jaki sposób ustalane są nagrody: wyobraź sobie, że choinka na prezent zapewnia Ci bilety do loterii fantowej. Każda indywidualna nagroda ma przypisaną pewną liczbę biletów, co daje wyższą lub niższą prawdopodobną wielkość nagrody. Jako przykład, powiedzmy, że Nagroda A ma 100 biletów, podczas gdy Nagroda B ma 50 biletów. Oznaczałoby to, że w puli jest łącznie 150 biletów: Nagroda A miałaby 66,6% szans na wybranie, podczas gdy Nagroda B miałaby 33,3% szansy (stosunek 2: 1).
Uwaga: Nagrody (Ilość Przedmiotów) w kolorze "szarym" zostaną zmniejszone o połowę przed osiągnięciem poziomu 26.
Wypełnienie depozytu (Omniziarno) Szary: Poziom 1+ (zobacz uwagi)| Białe: Poziom 1+ | Żółty: Poziom26+ | Czerwony: Poziom 51+
Ilość biletów
Nazwa przedmiotu
Ilość przedmiotów
80
Omniziarno
200
30
Omniziarno
400
100
Ryba
500
100
Mięso
250
100
Węgiel
1000
100
Marmur
1000
100
Kamień
1000
100
IronOre
200
100
Ruda miedzi
300
50
Ryba
1000
50
Mięso
500
50
Węgiel
2000
50
Marmur
2000
50
Kamień
2000
50
IronOre
500
50
Ruda Miedzi
600
100
Ruda Złota
300
100
Granit
100
50
Ruda Złota
500
50
Granit
200
100
Ruda Tytanu
100
100
Saletra
100
50
Ruda Tytanu
200
50
Saletra
200
Przedmioty Kolekcjonerskie Biały: Poziom 1+ | Żółty: Poziom 26+ | Czerwony: Poziom 51+
Ilość biletów
Nazwa przedmiotu
Ilość Przedmiotów
30
Zioła
10
30
Strach na wróble
10
30
Wózek z jedzeniem
10
30
Beczka
10
30
Worki zboża
5
30
Futro
15
30
Czajnik
10
10
Sztandar
5
5
Kocioł z brązu
6
5
Ruda adamantu
6
Zasoby Białe: Poziom 1+ | Żółte: Poziom 26+ | Czerwone: Poziom 36+
Ilość biletów
Nazwa przedmiotu
Ilośc Przedmiotów
20
Drewno z drzewa liściastego
500
20
Węgiel
500
20
Zboże
400
20
Mięso
400
20
Narzędzia
300
20
Ruda złota
250
20
IronOre
250
20
Ruda miedzi
300
10
Drewno z drzewa liściastego
1000
10
Węgiel
1000
10
Zboże
800
10
Mięso
600
10
Narzędzia
500
10
Ruda złota
500
10
Ruda żelaza
500
10
Ruda miedzi
600
20
Marmur
300
20
Exgzotyczne drewno
300
20
Chleb
200
10
Marmur
700
10
Egzotyczn drewno
500
10
Chleb
500
20
Granit
200
20
Moneta
100
20
Złoże Tytanu
100
20
Magiczna Fasola
50
2
Kodeks
1
2
Manuskrypt
1
2
Tom
1
2
Zaprawa
75
10
Granit
400
10
Coin
200
10
Złoże Tytanu
200
10
Magiczna fasola
100
1
Kodeks
2
1
Manuskrypt
2
1
Tom
2
1
Zaprawa
150
Premie Biała: Poziom 1+ | Żółta: Poziom 26+ | Czerwona: Poziom 36+
Ilość biletów
Nazwa przedmiotów
30
Lubczyk
30
Pieczona kaczka
30
Odznaka pracownika miesiąca
30
Misa Makaronu Piero
30
Mikstura nieskończonej energii
30
Pomocny strach na wróble
10
Klej do skóry>
10
iGor
10
Pan. Myers
30
Gorąca herbata cytrynowa
30
Gorączka złota
10
Młot Damasceński
10
Kosz egzotycznych owoców
10
Rytuał Drzewa Matki
5
Latający Osadnik
5
Ciastka
5
Królicza Łapka
15
Kije i Marchewki
10
Bezgłowy Jeździec
10
Rytuał żniwny
5
Akcelerator fermentacji
5
Zombi
2
Stadium snacks
1
Elixir
1
Olej Maszynowy
1
Grillowany Stek
1
Zupa z magicznej fasoli
1
Pieśn koncentracji
1
Bag of rainbow snow
Przygody Biała: Poziom 26+ | Żółta: Pozioml 36+ | Czerwona: Poziom 51+
Ilość biletów
Nazwa
20
Wyspa Piratów
20
Zdrajcy
20
Na Końskim Grzbiecie
20
Bagienna Wiedźma
20
Mroczni Kapłani
20
Okradać Bogatych
20
Oblężenie
20
Zebranie Bukanierów
10
Azyl Bandytów
10
Banici
10
Krwawa Maryna
10
Dzieci Sawanny
10
Wikingowie
10
Atak z zaskoczenia
10
Proch
10
Wiktor podstępny
10
Skarb przy jeziorze
100
Atak Na Łupieżców
2
Dzielny Mały Krawiec
2
Łupieżcy Grobowców
2
Wir
Mini-Przygody Biały: Poziom 26+ | Żółty: Poziom 36+ | Czerwony: Poziom 51+
Ilość biletów
Nazwa Przedmiotu
20
Zaginiona czaszka
20
Tropikalne słońce
20
Uśpiony Wulkan
20
Uśpiona Rafa
20
Spór o Ziarno
20
Bliźnięta
10
Żywot Pirata
10
Wyspa Więzienna
5
Arktyczna Eksplozja
Ale to nie wszystko: Magazyn Pierników jest także częścią kalendarza - jest to budynek o wymiarach 3x3, ale nie daj się zwieść małym wymiarom budynku: ma pojemność 18 000! Chociaż nie można go ulepszać, czyni to z niego idealny magazyn, który można łatwo przemieszczać!
Choinka na prezent
Opis: Zapewnia darmowe prezenty co 7 dni
Ulepszenie: Nie można ulepszać
Odnawianie: Po wyburzeniu wraca do Menu Gwiazdy
2 x Magazyn Pierników
Opis: Mały ale efektywny magazyn na zasoby
Ulepszenie: Nie można ulepszać
Odnawianie: Po wyburzeniu wraca do Menu Gwiazdy
W tym roku nasz Kupiec sprowadzi na nasze wyspy dwóch nowych specjalistów: Biegłego Geologa i Starannego Odkrywcę! Biegły Geolog jest geologiem typu "Złota rączka ", jeśli chodzi o znalezienie większych złóż, robi to o połowę szybciej niż normalnie. Ma również szansę na znalezienie dodatkowego złoża! W międzyczasie, Staranny Odkrywca przynosi cztery razy więcej nagród, jeśli zostanie wysłany w poszukiwaniu skarbów.
Nazwa: Biegły Geolog (Limit: 1) Opis: Wszechstronny geolog do wszystkich różnych rodzajów złóż
Znajduje 50% większe złoża o połowę krócej i ma 50% szans na znalezienie dodatkowego złoża. Działa na wszystkich złożach! Cena: 945 Prezentów
Nazwa: Staranny Odkrywca (Limit: 1) Opis: Odkrywca, który zbiera cztery razy więcej nagród podczas poszukiwania skarbów Cena: 1195 Prezentów
Nazwa: Generał Mikołajowa (Limit: 1) Opis: Żona Mikołaja jako Generał
Jej specjalna cecha zwiększa Punkty Doświadczenia uzyskane z wrogich jednostek o 100% Cena: 995 Prezentów
Specjalista: Kwatermistrz Mikołaj
Typ: Główny Generał - nie może walczyć, ale przenosi do 1000 jednostek. Czas podróży: Dociera na przygodę w 2 minuty. Wraca do domu w 90 minut. Cena: 695 Prezentów Limit: 1
Kategoria wydarzenia u kupca oferuje szeroki wybór specjalnych przedmiotów: budynki dostępne za prezenty są wymienione tutaj, a receptury są wymienione tutaj. Cała oferta w sklepie eventowym będzie dostępna do finałowej deaktywacji.
Nazwa: Recykling papieru Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 180 Prezentów Efekt: Przekształca 250 Dobrego Papieru w 50 Najlepszego Papieru
Nazwa: Kalendarz piecowy Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 180 Prezentów Efekt: premia obszarowa: zwiększa produkcję o 100% we wszystkich piecach oraz Epickiej Kuźni przez 8 godzin. Zasięg: 2 pol
Nazwa: Receptura: Platynowe podkowy Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 325 Prezentów Efekt: Zwiększa prędkość ruchu generałów w strefie o 20%
Nazwa: Skuteczne pułapki Rodzaj: Receptura dla Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 225 Prezentów Opis:+200% o wydajności na Chatce Łowcy, Chatka łowcy jeleni, Ulepszona Chatka Łowcy Jeleni przez 12 godzin. Zasięg: 2 pola
Nazwa: Krampus Efekt: Użyj na budynku produkującym węgiel (nie dotyczy Epickiego Składu Drewna) i zwiększ wydobycie o 400% Czas trwania: 12 godzin Cena: 40 Prezentów
Nazwa: Zaprawa (200) Efekt: Zasób, który jest potrzebny, aby zwiększyć poziom budynków do 6 Charakterystyka: Pozyskiwanie jest nieograniczone, przedmiotem nie można handlować, można podarować. Zasobem można handlować jak zwykle. Cena: 200 Prezentów
Nazwa: Kolacja wigilijna Efekt: Przyśpiesza proces pojawiania się nowych osadników do 600% Czas trwania: 2 godziny Cena: 50 Prezentów
Nazwa: Ciastka Efekt: Zwiększa produkcję w danym miejscu pracy do 300% Czas trwania: 32 godziny Cena: 80 Prezentów
Nazwa: Akcelerator fermentacji Efekt: Zwiększa produkcję w Warsztacie piwowara do 400% Czas trwania:24 godziny Cena: 60 Prezentów
Nazwa: Gorąca herbata cytrynowa Efekt: Przyśpiesza działanie Szkółki wiejskiej do 300% Czas trwania: 24 godziny Ceny: 60 Prezentów
Nazwa: Farba zimowa Efekt: Okrywa wyspę z lekką warstwą szronu Czas trwania: 7 dni Cena: 25 Prezentów
Nazwa: Tysiąc płatków śniegu Efekt: Okrywa wyspę śniegiem Czas trwania:: 7 dni Cena: 50 Prezentów
Nazwa: Zamiana na Granit Efekt: Zamienia Prezenty i Marmur na Granit. Minimalne wymagania: Poziom 7 (gracz musi mieć Magazyn Prowiantu na wyspie) Dostępność: Magazyn prowiantu
Nazwa: Transformacja Zaprawy Efekt: Zamienia Prezenty i Granit w zaprawę Minimalne wymagania: Poziom 7 (gracz musi mieć Magazyn Prowiantu na wyspie) Dostępność: Magazyn prowiantu
Nazwa:Transformacja Mahoniu Efekt: Zamienia prezenty i egotyczne drewno w Mahoniowe drewno Minimalne Wymagania: Poziom 7 (gracz musi mieć Magazyn Prowiantu na wyspie) Dostępność: Magazyn prowiantu
Nazwa: Prezenty Opis: Zawiera 30 prezentów Czy można Handlować: Tak Cena: 90 Klejnotów
Nazwa: Duży pakiet prezentów Opis: Zawiera 100 prezentów Czy można handlować: Tak Cena: 300 Klejnotów
Nazwa: Gwiazdkowa paczka niespodzianka Opis: Tajemnicze pudełko zapewniające losowo wybrane budynki Czy można handlować: Nie Cena: 350 Klejnotów
Nazwa: "Ulepszona" Świąteczna niespodzianka Opis: Tajemnicze pudełko zapewniające losowo wybrane ulepszone budynki Czy można handlować: Nie Cena: 1,399 Klejnotów
Będziesz zadowolony, kiedy usłyszysz, że zaktualizowaliśmy naszą "ulepszoną" świąteczną niespodziankę, aby uwzględnić nowość Ulepszony pływający Dom!
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 11.12.2019 o 13:55
W tym roku pojawi się nowa funkcja jaką jest nowy łańcuch zadań, dzięki któremu możesz pomóc Mikołajowi zbudować coś naprawdę wyjątkowego dla swoich Osadników i ich świątecznej radości!
2 ŚWIĄTECZNE ŁANCUCHY ZADAŃ
Nazwa: Jarmark Bożonarodzeniowy Minimalne wymagania: Poziom 26 Opis: Pomóż Mikołajowi wnieść świąteczny nastrój swoim Osadnikom i zostań nagrodzony swoim własnym Jarmarkiem Bożonarodzeniowym budynkiem, który otrzymasz po ukończeniu łańcucha "Zimowa Kraina Czarów".
Nazwa: Zimowa Kraina Czarów Minimalne wymagania: Poziom 26 Opis:Święty Mikołaj chce twojej pomocy w budowaniu swojej nowej wyspy "Zimowej Krainy Czarów", ale nie wszystko wygląda tak, jak się wydaje...
Co to jest Jarmark Bożonarodzeniowy i jak działa. Ten specjalny budynek ma wyjątkową funkcję: Może zostać umieszczony w każdym miejscu na wyspie, gdzie może zwiększyć wydajność wszystkich miejsc pracy w okolicy. Premię wydajności, jak również obszar, na który działa, można zwiększyć, podnosząc poziom budynku. Jeśli zostanie prawidłowo umieszczone, potencjalne korzyści są niezwykle lukratywne! Nie musisz też martwić się, że w tym roku całkowicie go nie ulepszysz, ponieważ będziesz mógł to robić w każdym przyszłym wydarzeniu świątecznym. Poniżej przedstawiamy koszt ulepszenia:
Poziom Ulepszenia
Koszt przeniesienia
Koszt ulepszenia
Poziom 1
DARMOWE
2,000 Prezentów / 1,500 Marmuru
Poziom 2
1,000 Desek z drewna liściastego / 1,000 Marmuru
3,000 Prezentów / 1,000 Egzotycznego drewna
Poziom 3
1,000 Egzotycznego drewna/ 1,000 Granitu
4,000 Prezentów/ 2,500 Granitu
Poziom 4
2,000 Egzotycznego drewna / 2,000 Granitu
N/A
Celowo usunęliśmy koszty związane z przenoszeniem Jarmarku Bożonarodzeniowego na poziomie 1. Wiemy, że wielu z Was będzie chciało zmaksymalizować wydajność, dzięki czemu możecie wypróbować i przetestować różne miejsca docelowe dla danego budynku, zanim zaczniecie go ulepszać. Należy zauważyć, że Jarmark Bożonarodzeniowy straci wszelkie ulepszenia, jeśli zostanie zburzony i wróci do Menu Gwiazdy; dodaliśmy dodatkowe okno z potwierdzeniem, aby zapobiec niefortunnym wpadkom!
Co jest warte odnotowania, to koszt samych premii: są one dość tanie w stosunku do potężnych bonusów wyjściowych, które zapewniają:
Poziom Ulpeszenia
Efekt
Koszt
Poziom 1
+100% / 5x5 obszar / Czas trwania 12 godzin
500 Desek/ 500 Węgla
Poziom 2
+100% / 9x9 obszar / Czas trwania 12 godzin
500 Mięsa / 500 Narzędzi
Poziom 3
+200% / 9x9 obszar / Czas trwania 12 godzin
500 Dobrego papieru / 500 Wędlin
Poziom 4
+300% /11x11 obszar / Czas trwania 12 godzin
500 Egzotycznego drewna / 500 Złota
Po zakończeniu wydarzenia dodamy również nową skórkę do gry , co zmieni Rynek Bożonarodzeniowy w tradycyjny wygląd. Da Wam to możliwość zachowania wyglądu swojej wyspy zgodnie z Waszymi upodobaniami: świątecznym lub nie!
Prezenty: Podczas gdy świąteczne scenariusze zapewnią Ci prezenty w czasie trwania Eventu, aż do dezaktywacji, szanse na prezenty z przygód będziesz miał tylko wykonując dwie świąteczne przygody (bitewne).
Jeśli wykonasz je po ostatecznej dezaktywacji wydarzenia (zobacz fazy zakończenia), nie będą już dostarczać Prezentów.
2 ŚWIĄTECZNE PRZYGODY (BITEWNE)
Nazwa: Uratuj wieczerzę wigilijną Minimalne wymagania: Poziom 26 Opis: Zrzęda wykradł wszystkie prezenty. Pokonajcie Zrzędę i odzyskajcie zagubione prezenty. Cena: 95 Klejnotów
Nazwa: Skradzione sanie Minimalne wymagania: Poziom 36 Opis: Świąteczna wieczerza jest zagrożona. Zrzęda wykradł sanie Świętego Mikołaja. Waszym zadaniem jest je odzyskać. Cena: 95 Klejnotów
W tej chwili przygody z premiami bożonarodzeniowymi (świąteczne scenariusze) mogą być ukryte za niektórymi drzwiami kalendarza eventowego. Zanim je rozpoczniesz, upewnij się, że jesteś w dobrym, świątecznym nastroju; pomożesz Mikołajowi dostarczać prezenty do domów na wielu wyspach!
Przygody z premiami są dostosowane do następujących grup poziomów, które są sprawdzane, gdy otworzycie drzwi: 16-25, 26-35, 36+. Występować będzie 6 specjalnych drzwiczek przygód w kalendarzu. Podobnie jak w przypadku specjalnych przygód, które znacie z "Letniego wydarzenia", obozy na mapie muszą zostać "pokonane" przy użyciu specjalnych premii zamiast oddziałów.
RODZAJE JEDNOSTEK
Specjalne premie są potrzebne do szerzenia radości, co sprawia, że smutni ludzie stają się szczęśliwi.
Nazwa jednostki
1 alternatywa premii
2 alternatywa premii
Poziom przygody
Ikona
Smutne dziecko
Proste zabawki
Proste dekoracje
16-25
Zmartwiony dorosły
Świąteczne słodycze
Proste dekoracje
16-25
Niezadowolone dziecko
Wyszukane zabawki
Specjalne dekoracje
26-35
Marudny dorosły
Napój zapakowany jako prezent
Specjalne dekoracje
26-35
Niecierpliwe dziecko
Koń na biegunach
Drogie zabawki
36+
Przykry dorosły
Artystyczny prezent
Biżuteria
36+
RODZAJE PREMII
Możecie produkować te premie w swoim/ich Magazynie/ach prowiantu.
Nazwa premii
Zasób 1
Zasób 2
Ikona
Proste zabawki
30 x Drewno z drzewa iglastego
20 x Kamień
Świąteczne słodycze
14 x Pszenica
24 x Woda
Proste dekoracje
10 x Marmur
20 x Drewno z drzewa liściastego
Wyszukane zabawki
10 x Brąz
15 x Marmur
Napój zapakowany jako prezent
25 x Napitek
20 x Zwykły papier
Specjalne dekoracje
5 x Stalówka
2 x Ruda złota
Koń na biegunach
5 x Egzotyczne drewno
20 x Narzędzia
Drogie zabawki
12 x Ruda złota
Artystyczny prezent
10 x Ruda żelaza
4 x Dobry papier
Biżuteria
12 x Ruda złota
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 11.12.2019 o 12:48
Receptury odblokowują nowe, stałe opcje produkcji dla waszego Specjalnego Magazynu Prowiantu. Każda receptura może zostać pozyskana tylko raz. W czasie wydarzenia wszystkie receptury mogą zostać pozyskane za pomocą prezentów. Musicie po prostu zastosować recepturę w swoim Specjalnym Magazynie Prowiantu, aby odblokować nowe, stałe opcje produkcji.
Nazwa
Opis
Cena w sklepie
Plan
Koszt Produkcji
Premia
Odyzyskiwanie papieru z makulatury
Przekształca 250 Dobrego Papieru w 50 Najlepszego Papieru
180 Prezentów
250 Dobrego papieru
Kalendarz Piecowy
Premia obszarowa o promieniu 2 kwadratów. Premia dla Pieca i Epickiego Pieca o 100% przez 8 godzin
180 Prezentów
31 Dobrego Papieru 150 Stalówek 300 Wody
Platynowe podkowy
Zwiększa prędkość ruchu generałów w strefie o 20%.
325 Prezenty
400 Platyny 1,200 Węgla
Skuteczne pułapki
Premia obszarowa - zasięg 2 pola. Premia trzykrotnie zwiększa wydajność po zastosowaniu na chaty łowców, chatki łowców jeleni i ulepszone chatki łowców jeleni. Efekt trwa 12 godzin.
225 Prezenty
50 Żelaza 150 Brązu 300 Ryb
Kocia przynęta
Premia obszarowa (4x4) Dla maksymalnie 4 (Ulepszona) Farma, (Ulepszony) Silos i Młyn Produkcja x2 na 24 godziny
180 Prezentów
450 Ryb 600 Mięsa 50 Wełny
Dary lasu
Premia obszarowa (4x4) dla każdego z 4: Drwala, Chata leśnika i Tartak Produkcja x 2 na 12 godzin
90 Prezentów
200 Ryb 150 Chlebów 75 Wędlin
Grillowany stek
Produkcja 2x przez 48 godzin
300 Prezentów
500 Mięsa
Receptura: Uczta Cioci Irmy
Produkcja x2 na 24 godziny
60 Prezentów
150 Ryb 100 Chlebów 50 Wędlin
Kampania rekrutacyjna
Premia dla akademii wojskowej Produkcja x2 na 6 godzin
300 Prezentów
50 Monet 10 Sztandarów
Przyspieszenie
Premia dla zbrojowni Produkcja x2 na 6 godzin
300 Prezentów
50 Monet 10 Czajników
Marmurowa góra
Uzupełnienie 50 jednostek w złożu marmuru.
180 Prezentów
20 Ziół 20 Strachów na wróble
Papiernia
Konwertuje: 250 Zwykłego papieru w 50 dobrego papieru
180 Prezentów
250 Zwykłego papieru
Mały klej
Przyspiesza produkcję introligatora o 20%
90 Prezentów
5 Kotłów z brązu 100 Wody 50 Mąki
Kupiecki podarunek (premia uzupełniająca kamień)
Dodaje 100 do niewyczerpanego złoża kamienia
120 Prezentów
5 Beczek
Premia wstrzymująca
Usuwa obecną premię
120 Prezentów
100 Zwykłego papieru 100 Wody
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 13.12.2019 o 17:34
Opis: Premie do otaczających budynków w określonym obszarze - można je ulepszyć w celu zwiększenia zarówno obszar efektu, jak i wydajność premii Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 1 na gracza** Cena: 1995 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
CHOINKA NA PREZENT
Opis: Zapewnia darmowe prezenty co 7 dni Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 1 na gracza** Cena: 1695 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
MAGAZYN PIERNIKÓW
Opis: Mały budynek magazynowy 3x3 2x2 o pojemności 18 000 nie może zostać ulepszony Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 3 na gracza** Cena: 895 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
ULEPSZONY PŁYWAJĄCY DOM
Opis: Ulepszona wersja Pływającej Rezydencji - zapewnia miejsce dla 140 Osadników Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 3 na gracza** Cena: 1495 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
NIEWYCZERPALNA KOPALNIA WĘGLA
Description: Wytwarza nieskończoną ilość węgla tak szybko, jak Epicki Skład drewna. Ma również zdolność produkcyjną przemysłowej kopalni węgla , kiedy jest w pełni ulepszona (poziom 6). Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 3 na gracza Cena: 12,500 Kejnotów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
ZAMROŻONY, ULEPSZONY PŁYWAJĄCY DOM
Opis: Skórka na budynek Efekt:Zmienia wygląd Ulepszonego Pływającego Domu na bardziej "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (14 dni) / 345 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
ZMIANA SKÓRKI: "BOŻONARODZENIOWY DOM WŁADYKI"
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zmienia wygląd Domu Władyki na bardziej "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (14 dni) / 575 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
MAŁY DOM BOŻONARODZENIOWY
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zamienia wygląd Domu/Rezydencji na "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 50 prezentów (14 dni) / 295 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
ŚREDNI DOM BOŻONARODZENIOWY
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zamienia wygląd Domu/Rezydencji na "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 55 prezentów (14 dni) / 325 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
DUŻY DOM BOŻONARODZENIOWY
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zamienia wygląd Domu/Rezydencji na "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (14 dni) / 345 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
ZIMOWA ŁAWKA
Opis: Przedmot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 55 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
CHATA BOŻONARODZENIOWA
Opis: Przedmot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 195 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
STERTA PREZENTÓW
Opis: Przedmot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 40 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
PIRAMIDA BOŻONARODZENIOWA
Opis: Przedmot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 395 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
LATARNIA ZE SŁODKICH LIZAKÓW
Opis: Przedmot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 45 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
POMNIK DZIADKA DO ORZECHÓW
Opis: Przedmot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 265 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
DOM Z PIERNIKA
Opis: Rezydencja dla 40 Osadników Menu Gwiazdy: Powraca do Menu Gwiazd po zniszczeniu i traci ulepszenia Limit: 3 na gracza* Cena: 1195 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
ULEPSZONY MŁYN WODNY
Opis: Wytwarza wodę trzykrotnie szybciej niż zwykły młyn wodny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 3 na gracza* Cena: 595 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
CHOINKA (MAŁA)
Opis Bardzo ładna choinka, którą można udekorować swoją wyspę! Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 40 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
CHOINKA (ANIMOWANA)
Opis: Jeśli chcesz urozmaicić swoje ozdoby, możesz użyć tej animowanej Choinki! Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
BAŁWAN
Opis: Dekoracja Star Menu: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 40 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
CHATKA ŁOWCY JELENI
Opis: Produkuje mięso, nie zużywając surowców i złóż. Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 2 na gracza* (nowy limit) Cena: 495 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
MANUFAKTURA RECYKLINGOWA
Opis: Produkuje węgiel, nie zużywając surowców i złóż. Star Menu: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 2 na gracza *(nowy limit) Cena: 295 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
ARKTYCZNA KOPALNIA ŻELAZA
OPIS: Działa jak kopalnia żelaza na 5 poziomie i nie wymaga patentu budowlanego Menu Gwiazdy: Budynek nie wróci do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 295 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
SPECJALNY MAGAZYN PROWIANTU
Opis: Nowy Magazyn prowiantu pozwalający na produkcję ulepszonych uzupełnień złóż i nie tylko Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 1 sztuki na gracza (jeśli już go posiadasz, nie możesz zdobyć kolejnego). Cena: 995 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
** Limit 2018: jeśli zgromadziłeś ten przedmiot w zeszłym roku, możesz nabyć nowy w tym roku. **Budynki uzyskane z Kalendarza wydarzeń lub Zadań nie są wliczane do normalnych limitów.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 11.12.2019 o 13:34
Świąteczne osiągnięcia są tu po raz kolejny i oferują dodatkowe źródło prezentów. Będzie można je odblokować tylko w czasie tego wydarzenia.
Prezenty będą przyznawane za pomyślne zdobywanie osiągnięć.
Ich ilość zależy od trudności osiągnięć.
Nowe osiągnięcia obsługują wiele aspektów wydarzenia:
Wynajdywanie prezentów w czasie poszukiwań dokonywanych przez Odkrywców
Kończenie zadań gwiazdkowych
Produkcję w domu władyki
Pomaganie znajomym za pomocą premii
Otwieranie drzwiczek Kalendarza
Ukończ Łańcuch Zadań "Rynek Bożonarodzeniowy" & "Zimowa Kraina Czarów"
CO SIĘ STANIE NA POCZĄTKU FAZY ZAKOŃCZENIA?
(31 grudnia, ~01:00, czasu polskiego)
Główne mechanizmy wydarzenia zostaną wyłączone wraz z rozpoczęciem fazy usuwania.
Odliczanie eventowe zostanie zastąpione nowym odliczaniem
Nowe odliczanie będzie wskazywać czas pozostały do końca fazy usuwania, aż do momentu dezaktywacji.
Świąteczne przygody
Eventowe scenariusze z kalendarza zostaną anulowane i nie będą mogły zostać rozpoczęte.
Premie do świątecznych scenariuszy nie mogą być więcej produkowane i mogą być zwrócone do Domu Władyki.
W dalszym ciągu możesz grać w dwie sklepowe Świąteczne przygody.
Jeżeli ukończysz przygodę przed tym jak event zostanie dezaktywowany, specjalne eventowe przedmioty takie jak prezenty będą nagrodą.
Zadania & Osiągnięcia
Łańcuchy zadań zostaną anulowane.
Zadania związane z Eventem Świątecznym nie będą uruchamiane.
Tylko ukończone Świąteczne osiągnięcia pozostaną widoczne.
Elementy kolekcjonerskie
Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie związane z eventem przestaną się pojawiać.
Przedmioty kolekcjonerskie namnożone przed początkiem fazy usuwania mogą zostać zebrane.
Odpowiednie zasoby (świąteczne dzwonki, słodkie lizaki i Imbirowe pierniki) zostaną ukryte w magazynie i na handlu.
Zasoby zostaną później przekonwertowane w złote monety (zobacz konwersję zasobów eventowych)
Możliwość wytwarzania powiązanej kolekcji w Domu Władyki (kosz prezentów) również zostanie usunięta.
Poszukiwanie skarbów (Odkrywca)
Wszystkie poszukiwania skarbów rozpoczęte przed fazą usuwania mają szansę na nagrodę w postaci zasobów eventowych. Każde poszukiwanie skarbów rozpoczęte podczas lub po tym jak rozpoczęła się faza usuwania nie zostanie nagrodzone walutą eventową.
Różne
Opcja zamiany marmuru i prezentów na granit w Domu Władyki nie będzie już dostępna.
Eventowa zakładka w sklepie pozostanie aktywna i będzie można wykorzystać Prezenty w celu nabycia specjalnych przedmiotów, aż do całkowitej dezaktywacji.
Nie będzie już dostępu do kalendarza eventowego.
Ekran ładowania związany z wydarzeniem, Interfejs użytkownika, gigantyczna świąteczna choinka i muzyka zostaną usunięte / zostaną przywrócone ustawienia domyślne.
CO SIĘ STANIE PO DEZAKTYWACJI?
(7 stycznia, ~01:00, czasu polskiego)
Handel
Nowe oferty zawierające walutę eventową nie będą mogły zostać wystawione.
Aktywne oferty handlowe zawierające eventowa walutę będą niewidoczne.
Sklep/Waluta Eventowa
Eventowa kategoria w sklepie nie będzie już dostępna.
Eventowa waluta nie będzie widoczna w Domu Władyki, zostanie przekonwertowana w złote monety nieco później.
Świąteczne przygody & Premie eventowe
Eventowe nagrody z przygód w postaci waluty zostały wyłączone.
Dotyczy to Świątecznych przygód ze sklepu. Oprócz zwykłych nagród z przygód będzie można uzyskać premie lub prezenty. Wraz z całkowitą dezaktywacją, szanse na zdobycie Prezentów zostaną usunięte z tabeli łupów. W rezultacie premie zostaną wybrane za każdym razem.
Świąteczne przygody z premiami z kalendarza eventowego zostały zmienione. Nagrody z nich to złote monety zamiast prezentów. Wraz z konwersją zasobów, Świąteczne przygody z premiami zostaną usunięte, wynika to z faktu, iż nie będą mogły zostać zakończone.
Premie potrzebne do Świątecznych przygód z premiami nie będą mogły być więcej produkowane
Pozostałe premie mogą zostać użyte w Domu Władyki w celu pełnego zwrotu zasobów.
KONWERSJA ZASOBÓW EVENTOWYCH
(planowane na jedną z przyszłych aktualizacji gry: styczeń lub luty)
Jak zwykle, wszystkie zasoby eventowe zostaną przekonwertowane w złote monety.
Zasoby nie zostaną w grze.
Skrypt zostanie uruchomiony podczas przerwy konserwacyjnej w celu zastąpienia wszystkich zasobów eventowych (zwłaszcza Prezenty) w złote monety konwersja dotyczy wszystkich przedmiotów tego typu, w szczególności:
Przedmiotów w magazynach i Menu Gwiazdy
Przedmiotów dołączonych w publicznym handlu, także tym z przyjaciółmi
Przedmiotów, które znajdują się w wiadomościach w grze jak np: łup z przygód.
Kurs wymiany: Kwota zostanie zaokrąglona w górę
1 Prezent = 0,4 złotej monety
1 eventowy przedmiot kolekcjonerski - 0,04 złotej monety.
Nie jest potrzebne działanie z Twojej strony, otrzymasz wiadomość w grze z odpowiednią ilością złotych monet
Świąteczne przygody z premią z kalendarza zostaną usunięte podczas konwersji, dlatego iż nie będą mogły zostać ukończone.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 11.02.2019 o 12:32
Poniżej przedstawiamy aktualizację dotyczącą Bożonarodzeniowego Pamiętnika Dewelopera 2018.
"Ulepszony pływający dom" została błędnie oznaczony jako możliwy do wystawienia na handlu. Zostało to skorygowane. Przepraszamy za wszelkie niedogodności.
Rozmiar Magazynu Pierników nie został zmieniony z czasu testów na serwerze testowym. Wewnętrznie mierzymy go jako budynek 3x3, ale rozumiemy, że gracze postrzegają go jako inny, np. 2x2 (rozmiar standardowego magazynu).
Miłej gry!
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.12.2018 o 14:51
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.