Odpowiedz w tym wątku
Strona 18 z 19 PierwszyPierwszy ... 8 16 17 18 19 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 171 do 180 z 181

Wątek: Pamiętnik Dewelopera: Wyzwanie tygodnia i Poligony

  1. #171
    Osadnik
    Dołączył
    27.08.2012
    Posty
    126
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Gram od dawna, codziennie, ambitnie i zawsze starałam się szukać w działaniach BB plusów, "nie myli się ten co nic nie robi", "no nie wyszło, ale widać, że się starają"...
    Wprowadzenie tygodniowych wyzwań odczułam jak policzek dany graczom przez BB. Tak absurdalnych i nieprzemyślanych zadań nie da się niczym wytłumaczyć. Same nagrody też są żenujące, jeśli się weźmie pod uwagę wszystkie koszty (surowce, wojsko i przede wszystkim czas). A autorom pomysłu nie chciało się nawet zmienić grafiki podniesionych budynków.
    Tradycyjnie szukam plusów i widzę tylko jeden ... wyzwania ułatwią zdobywanie pd tym, którzy zrobią zadania za klejnoty.
    Nie wiem jak inni gracze, ale ja nie zamierzam robić wyzwań. I zaczynam się rozglądać za inną grą, ta zmierza w kierunku, który mi nie odpowiada.

  2. #172
    Osadnik
    Dołączył
    20.01.2014
    Posty
    48
    Serwer
    Nowy Świat
    Bo on jest ulepszany w inny sposob to jak chcesz go jeszcze zetonami ulepszac?

  3. #173
    Osadnik
    Dołączył
    26.04.2012
    Posty
    80
    Serwer
    Nowy Świat
    Elitarny poligon kupiłem.... i się zdziwiłem:

    Kolejka wojska miałem na 17dni produkcji na czysto, po wybudowniu Elitarnego poligonu zrobilo się 11dni..... ale po wrzuceniu premii "Sierzant Skunks " zrobić się to ma w 32dni ? Tez tak macie ? o co chodzi ? Premie nie będą dzialac w przypadku kupna "Elitarnego poligonu " ??

  4. #174
    Początkujący Odkrywca Awatar M0rdechaj
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Kolonia
    Potwierdzam, czas w koszarach pokazuje błędnie, najpierw mi wyświetliło 9 dni a po wrzuceniu skunksa 5 dni, ale z tego co widzę produkuje się dobrze, tylko czas pokazuje źle.

  5. #175
    Osadnik
    Dołączył
    09.06.2013
    Posty
    186
    Serwer
    Kolonia
    w elitarnych koszarach mi pokazuje, ze 25 AwZ sie robi 4 godziny fajnie
    Zapraszam do głosowania na moje pomysły dotyczące nowych budynków oraz usprawnień istniejących!
    Jeśli pomysł uzyska minimum 40 głosów "za" - zostanie przekazany do developerów.

  6. #176
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.09.2012
    Posty
    16
    Serwer
    Złota Góra
    z poligonem szkoli sie 20sek. jak nie masz poligonu to bedzie sie szkolilo o 50% wolniej. 50% z 20 to 10, wiec 20 + 10 = ? tak 30. musisz zaczac myslec jak BB wtedy bedzie ci sie latwiej gralo i kosztowalo mniej nerwow

  7. #177
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    09.11.2014
    Posty
    24
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    @UP Słodki Jeżu, co za logika....
    No nie uwierzę raczej, bo by wszyscy programiści tam zamiast po studiach ścisłych, to po historii sztuki chyba musieli być.

  8. #178
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Uwaga, wyższa matematyka:
    100 + 50% = 150
    150 - 50% = 75

    Poligony jak każda inna premia na koszary przyspieszają produkcję a nie skracają jej czas. Do tego wszystkie % dodają się do siebie, a nie mnożą.

  9. #179
    Początkujący Odkrywca Awatar broda102
    Dołączył
    06.12.2012
    Posty
    400
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    Uwaga, wyższa matematyka:
    100 + 50% = 150
    150 - 50% = 75

    Poligony jak każda inna premia na koszary przyspieszają produkcję a nie skracają jej czas. Do tego wszystkie % dodają się do siebie, a nie mnożą.
    https://forum.thesettlersonline.pl/t...l=1#post275870

  10. #180
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Widziałem.
    To co wpisałem było dla kolegów wyżej - żeby zrozumieli gdzie tkwi błąd w ich liczeniu, a nie sposób na liczenie prędkości rekrutacji.

Odpowiedz w tym wątku
Strona 18 z 19 PierwszyPierwszy ... 8 16 17 18 19 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.