Ktoś potrafi mi to przetłumaczyć na łopatologiczne myślenie bo ja nie zrozumiałem nic.Sposób, w jaki opisywaliśmy w przeszłości jak stosowane są różne modyfikatory obrażeń, jest inny niż ten, który faktycznie działa w grze dla tego generała. Aby uniknąć zmiany obecnej mechaniki, a tym samym potencjalnie spowodować, że mapy taktyczne, kalkulatory bitew itp. będą nieprzydatne (w większości przypadków), postanowiliśmy pozostawić mechanikę nietkniętą i zamiast tego wyjaśnić, jak to działa.
Powiedzieliśmy wcześniej ze wszystkie absolutne bonusy są aplikowane przed relatywnymi bonusami. Potem relatywne bonusy są sumowane i przyznawane razem zamiast jeden po drugim. Ta kolejność się zmieniła. Najpierw relatywne bonusy są przyznawane na ich podstawowej wartości , dopiero potem zostają przyznawane absolutne bonusy. To prowadzi do małej różnicy kiedy relatywne i absolutne modyfikatory są aktywne. Na przykład, z jednostka z 120 uszkodzeń, absolutny bonus w wartości dodatkowych 10 punktów uszkodzeń i dwa oddzielne 10%-owe.
Jak to opisano:
(120 + 10) * (1 + 0.1 + 0.1) = 156
Jak to teraz działa:
120 + 10 + (120 * (0.1 + 0.1) = 154