Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Wątek: Pamiętnik Dewelopera: Halloween 2018

  1. #1
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Pamiętnik Dewelopera: Halloween 2018

    Więcej informacji o zbliżającym się wydarzeniu Halloween


    Drodzy Gracze,

    Już nie musicie dłużej czekać, nowe wydarzenie jest w drodze do The Settlers Online! Przedstawiamy Wydarzenie Halloween 2018, niesamowite, upiorne wydarzenie które - w przeciwieństwie do jego niesympatycznej natury - było długo wyczekiwane przez wielu z nas! W sierpniu 2018 opublikowaliśmy "Pierwsze informacje", i ujawniliśmy niektóre z nowych funkcji: Sezonowe przygody, nowy generał i dwa nowe budynki: Laboratorium i Straszny Dwór. Przyjrzyjmy się bliżej temu, co tegoroczne wydarzenie Halloween ma dla naszej Społeczności:




    HARMONOGRAM
    Start: 22 października, 10:00 czasu polskiego
    Poczatek fazy zakończenia: 12 listopada, 10:00, czasu polskiego
    Kompletna dezaktywacja: 17 listopada 23:59, czasu polskiego
    Wymagania: 19+



    HALLOWEEN 2018 ZMIANY

    • Nowa Kampania: Czy uratujesz Sterroryzowane miasto!?
    • Nowy Generał: Szalony naukowiec.
    • Nowy Budynek: Laboratorium
    • Nowy Budynek: Straszny Dwór
    • Nowe Sezonowe przygody
    • Halloweenowa ekskluzywna skórka Excelsiora


    Czytaj więcej...



    Miłej zabawy!
    BB_Penelopa

    Zapraszamy do podzielenia się opiniami tutaj.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 27.11.2018 o 19:30

  2. #2
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Dynie & Sezonowe przygody


    • Dostępność: Tylko podczas wydarzenia.
    • Korzyść: Specjalne przedmioty będzie można nabyć za dynie w sklepie podczas wydarzenia.
    • Handel: Będzie można handlować dyniami jak normalnymi zasobami.
    • Usunięcie: Sprawdź szczegóły fazy zakończenia, gdyż zasoby eventowe i przedmioty związane z Halloween są dostępne tylko przez ograniczony czas!


    Możecie zdobyć Dynie poprzez...
    • Odblokowanie osiągnięć Halloweenowych 2018
    • Wysłanie Odkrywców na poszukiwanie skarbów
    • Dynie kolekcjonerskie, które pojawią się na wyspie głównej
    • Jako nagrodę za pokonanie Golema
    • Wykonując zadania związane z Halloween
    • Z Cmentarza dyń
    • Poprzez handel
    • Jako upominek od znajomych
    • Ze sklepu w grze




    Po zapoznaniu się z Waszymi opiniami na temat sezonowych przygód, wprowadzimy w tym roku kilka zmian: poniższe przygody sezonowe po ukończeniu zagwarantują dwukrotną ilość zasobów, uzupełnień i teraz podwójną ilość punktów doświadczenia.

    Lista sezonowych przygód na Halloween w 2018:
    • Krwawa Maryna
    • Okradać Bogatych
    • Wiktor Podstępny
    • Dzieci Sawanny
    • Atak Na Łupieżców
    • Zakazane Eksperymenty
    • Mroczne Bractwo
    • Wir
    • Ali Baba i Skarb Wiedzy
    • Ali Baba i Skarb Mądrości






    Tegoroczne Halloweenowe wydarzenie będzie również zawierało zupełnie nową i ekscytującą Kampanię Łańcucha Zadań: Sterroryzowane Miasto! Te krótkie przygody będą występować na tej samej wyspie - dzięki temu możemy dostroić balansowanie na wszystkich poziomach używając przygody "Czarni Rycerze" jako punktu odniesienia.

    Nie lekceważcie tego wyzwania: ta mała wyspa jest pełna niespodzianek! Nie wszystko będzie wyglądało tak, jak się wydaje: granica między przyjaciółmi i wrogami ulegnie rozmyciu - zachowaj trzeźwość umysłu, aby odkryć prawdziwych złoczyńców stojących za miejskimi nieszczęściami. Czy zwrócisz się z prośbą o pomoc do tego małego i wrażliwego miasta? Broń swoich obywateli, znajdź źródło tych upiornych stworzeń i powstrzymaj je!

    W końcu - Twoje umiejętności detektywistyczne zostaną sowicie wynagrodzone jednym z naszych zupełnie nowych budynków, ale o tym później. .
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 15.10.2019 o 18:40

  3. #3
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Golemy



    Jak wszyscy wiemy, zwykle ożywiamy mała "Eventową Wyspę" zlokalizowaną w centrum mapy na pewne specjalne wydarzenie: 4 Golem powraca, ożywa i kopie! Ale nie pozwól mu kopać za bardzo... od Ciebie zależy ponowne pokonanie ich, nieważne czy jest to Kamienny, Większy, Starożytny czy Królewski Golem. Nie denerwuj tych facetów; słyszeliśmy, że mają alergię na premie wodne, które możesz wytworzyć w Magazynie Prowiantu lub Specjalnym Magazynie Prowiantu! Oto jak możesz ich pokonać:


    Pokonaj Kamienngo Golema za pomocą Wody oczyszczonej

    Jeżeli Twój poziom mieści się w przedziale 19-25 będziesz musiał pokonać Kamiennego Golema, który powróci pięć razy, zwiększając swoją moc z każdym powrotem. Jeżeli nie zwiększysz w międzyczasie poziomu do 26, ostatni kamienny Golem będzie powracał. Użyj Wody oczyszczonej, aby go pokonać. Produkcja wody oczyszczonej w magazynie prowiantu i Specjalnym magazynie prowiantu to koszt 20 Wody i 20 Rudy miedzi.


    Pokonaj Większego Golema za pomocą Wody wzbogaconej[

    Jeżeli Twój poziom mieści się w przedziale 26 - 40 będziesz musiał pokonać Kamiennego Golema, który powróci pięć razy, zwiększając swoją moc z każdym powrotem. Dopiero po pokonaniu go piąty raz, pojawi się nowy Golem: Większy Golem, który ma 5 poziomów trudności. Jeżeli nie osiągniesz 41 poziomu, Większy Golem będzie się pojawiał cały czas. Użyj Wody wzbogaconej, aby go pokonać. Produkcja Wody wzbogaconej w magazynie prowiantu i Specjalnym magazynie prowiantu to koszt 40 Wody i 20 Rudy żelaza


    Pokonaj Starożytnego Golema za pomocą Wody święconej

    Jeżeli Twój poziom mieści się w przedziale 41 - 55 będziesz musiał pokonać Kamiennego i Większego Golema pięć razy! Czeka nas coraz więcej wyzwań! Dopiero po pokonaniu 5-krotnie Większego Golema pojawi się Starożytny Golem wraz z 5 poziomami trudności. Golem będzie się pojawiał bez przerwy jeżeli nie uzyskasz 56 poziomu. Użyj Wody święconej , aby pokonać Starożytnego Golema wyprodukuj Wodę święcona w magazynie prowiantu i Specjalnym magazynie prowiantu. Koszt 60 Wody i 20 Rudy tytanu.


    Pokonaj Królewskiego Golema za pomocą Migocącej wody

    Jeśli osiągnąłeś poziom 56+, będziesz musiał pokonać każdego z Golemów niższego typu pięć razy. Królewski Golem Zachował swój majestatyczny wygląd i czas odradzania. Użyj Migocącej Wody, aby go pokonać. Produkcja tej premii w Magazynie Prowiantu lub Specjalnym Magazynie Prowiantu będzie kosztowała 100 Wody i 25 Rudy platyny

    Przytłoczony?

    Za każdym razem, kiedy pokonasz Golema jego odradzanie się potrwa 16 godzin. W międzyczasie możesz przygotować premie, aby go pokonać. Może to być przytłaczające, ale nie martw się, przyjaciele są tutaj, aby Ci pomóc! Przyjaciele mogą wytworzyć każdą z tych premii i walczyć z Golemem za Ciebie, zaczynając od poziomu 19. Kiedy punkty życia Golema będą wynosić 0, przycisk potwierdzający pokonanie Golema stanie się aktywny. Tylko Ty, jako właściciel wyspy, możesz nacisnąć ten przycisk i dopiero po naciśnięciu go Golem zniknie. Ty i Twoi przyjaciele możecie też "zniszczyć" Golema większą ilością premii niż jest to wymagane, ale nie da to żadnego dodatkowego efektu.


    Twój poziom jest niższy niż 19?

    Drodzy nowicjusze w świecie Settlersów, oto co trzeba zrobić, abyście byli świadkami pojawienia się Kamiennych Golemów: upewnijcie się, że środkowe obszary Waszych wysp macierzystych zostały odkryte; zatrudnijcie odkrywców! Pamiętajcie, że możecie zobaczyć Kamienne Golemy, jeśli Wasz poziom jest niższy niż 19, ale nie możecie z nimi walczyć, ani produkować wody. Nie chcemy, abyście przegapili całą zabawę, więc grajcie i osiągajcie poziom 19!



    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 20.10.2018 o 11:24

  4. #4
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Specjaliści


    Tegoroczną przerażającą główna atrakcja jest zupełnie nowy Generał Szalony Naukowiec - człowiek z zamiłowaniem do przygotowywania najbardziej przerażających kreacji - co często kończy się eksplozją! Inni trzej bardzo dobrze znani specjaliści Halloweenowi są znowu dostępni u Kupca w grze. Lord Dracul, napastliwy Generał spragniony...bitwy, Sumienny, niezmordowany Geolog i złowieszczy Generał Ponury Żniwiarz - nie sprzedaj swojej duszy żadnemu z nich! Zamiast tego po prostu kup ich za Dynie u Kupca:



    Nazwa: Lord Drakul
    Opis: Generał, który odzyskuje siły i podróżuje na mapy przygód dwa razy szybciej
    Atakuje wrogów za pomocą pierwszego uderzenia, zadaje obrażenia obszarowe.
    Koszt: 2,450 Dyń
    Limit: 1 (Wcześniejszy zakup nie jest wliczany)

    Nazwa: Sumienny Geolog
    Opis: Znajduje więcej złóż, niż zwykły geolog.
    Koszt: 375 Dyń
    Limit: 1 (Wcześniejszy zakup nie jest wliczany)


    Nazwa: Generał Ponury Żniwiarz
    Opis: Specjalista z tymi samymi wartościami, jakie posiada Doświadczony Generał, ale inaczej wygląda.
    Koszt: 1,560 Dyń
    Limit: 1 (Wcześniejszy zakup nie jest wliczany)


    Nazwa: Szalony Naukowiec
    Opis: Generał, który "Uwielbia wybuchy": zwiększa obrażenia od ataku zadawane przez twoje jednostki ciężkie o 100%
    Koszt: 4,999 Dyń
    Limit: 1



    Sposób, w jaki opisywaliśmy w przeszłości jak stosowane są różne modyfikatory obrażeń, jest inny niż ten, który faktycznie działa w grze dla tego generała. Aby uniknąć zmiany obecnej mechaniki, a tym samym potencjalnie spowodować, że mapy taktyczne, kalkulatory bitew itp. będą nieprzydatne (w większości przypadków), postanowiliśmy pozostawić mechanikę nietkniętą i zamiast tego wyjaśnić, jak to działa.

    Powiedzieliśmy wcześniej ze wszystkie absolutne bonusy są aplikowane przed relatywnymi bonusami. Potem relatywne bonusy są sumowane i przyznawane razem zamiast jeden po drugim. Ta kolejność się zmieniła. Najpierw relatywne bonusy są przyznawane na ich podstawowej wartości , dopiero potem zostają przyznawane absolutne bonusy. To prowadzi do małej różnicy kiedy relatywne i absolutne modyfikatory są aktywne. Na przykład, z jednostka z 120 uszkodzeń, absolutny bonus w wartości dodatkowych 10 punktów uszkodzeń i dwa oddzielne 10%-owe.


    Jak to opisano:
    • (120 + 10) * (1 + 0.1 + 0.1) = 156
    Jak to teraz działa:
    • 120 + 10 + (120 * (0.1 + 0.1) = 154
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 15.10.2019 o 23:57

  5. #5
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Budynki





    Laboratorium

    Laboratorium umożliwia różne konwersje zasobów, a także jest nagrodą przez ukończenie nowego łańcucha zadań kampanii. Laboratorium nie ma ograniczeń co do ilości na gracza, (można zdobyć 2 - jedno podczas eventu i jedno w sklepie) a dodatkowe laboratoria z przyszłych wydarzeń zwiększą szybkość produkcji tych konwersji.
    Kosztuje 3,999 Dyń i nie można nim handlować ani wysłać jako prezent.




    Straszny Dwór

    Straszny Dwór zwiększa limit populacji o 145, a także posiada inne niespodzianki. Jest limitowany do 3 na gracza.
    Kosztuje 2,450 Dyń można handlować ale nie można podarować.


    CMENTARZE DYŃ
    Produkcja: Każdy z cmentarzy produkuje zasoby eventowe (Dynie) przez cały czas
    Limit: 3 na Gracza i wersję = 9 budowli (zakupione w przeszłości nie wliczają się)

    Możesz zbudować je na swojej wyspie: Cmentarze nie tylko dostarczają Dynie, ale odpowiednio nastrajają do Halloween!

    Cmentarze Dyń mogą być uzupełniane przez "Uzupełnienia Dyń". Jeżeli zastanawiasz się, w jaki sposób możesz je zdobyć, powinieneś wykonywać przygody: Większość z nich zapewni Uzupełnienia Dyń, jednak nie wszystkie. Możesz znaleźć kompletną listę w eventowym oknie w grze.

    Jest jeszcze jedna rzecz, która może się wydarzyć z Cmentarzami Dyń: Mogą się wyczerpać. Jeżeli tak się stanie, możesz kupić Nawóz u Kupca w grze, aby je ożywić. Nawóz kosztuje 75 Dyń i wraz z nim ożywisz cmentarz z 10 Dyniami. Na początku może to wyglądać na słaby interes, ale będziesz mógł uzyć uzupełnienie i premię znowu na odbudowanym cmentarzu.




    Mały Cmentarz Dyń:: Koszt: 50 kamieni i 100 desek z drewna iglastego
    Zwykły Cmentarz Dyń: Koszt: 150 marmuru i 200 desek z drewna liściastego
    Imponujący cmentarz Dyń: Koszt: 10 granitu i 25 desek z egzotycznego drewna



    ULEPSZONA PIEKARNIA

    Opis: Ulepszona Piekarnia produkuje chleb trzy razy szybciej niż normalna piekarnia.
    Limit: 2 na gracza (poprzednie się nie liczą)
    Koszt: 1,250 Dyń
    Handel/Podarunek: Można handlować, nie można podarować



    ULEPSZONA CHATKA ŁOWCY JELENI

    Opis: Produkuje mięso bez użycia zapasu mięsa, dwa razy szybciej niż normalna Chatka łowcy Jeleni
    Limit: 2 na gracza
    Koszt: 2,850 Dyń
    Handel: Można handlować, ale nie podarować



    ULEPSZONE GOSPODARSTWO

    Opis: Produkuje zboże 3 razy szybciej niż zwykłe gospodarstwo
    Limit: 3 na gracza (Poprzedni zakup nie jest wliczany)
    Koszt: 700 Dyń
    Handel: Można handlować, ale nie podarować



    SZKÓŁKA WIEJSKA

    Opis: Przyspiesza proces produkcji nowych osadników
    Limit: 3 na gracza (Poprzedni zakup nie jest wliczany)
    Koszt: 600 Dyń
    Handel/Podarunek: Nie można handlować/nie można podarować



    SILOS

    Opis: Uzupełnia pola pszenicy.
    Limit: 3 na gracza (Poprzedni zakup nie jest wliczany)
    Koszt: 600 Dyń
    Handel/Podarunek: Można handlować, nie można podarować



    ULEPSZONY MAGAZYN

    Opis: Magazyn zapewniający trzy razy więcej miejsca na zasoby.
    Limit: 3 na gracza (Poprzedni zakup nie jest wliczany)
    Koszt: 600 Dyń
    Handel/Podarunek: Można handlować, nie można podarować



    STAW RYBNY

    Opis: Prawdziwy majstersztyk naukowców, nie wymaga złoża, by produkować świeże ryby.
    Limit: 3 na gracza (Poprzedni zakup nie jest wliczany)
    Koszt: 700 Dyń
    Handel/Podarunek: Można handlować, nie można podarować



    DEKORACYJNY CMENTARZ DYŃ
    Budynek ozdobny: Miej na swojej wyspie Cmentarz Dyń przez cały rok!
    Opis: Przestrasz swoich gości i pozostań w halloweenowym nastroju!
    Koszt: 325 Dyń
    Limit: Nie ma, budynek zostanie przeniesiony do Menu Gwiazdy po zburzeniu
    Handel/Podarunek: Można handlować/można podarować





    MINIATUROWY POMNIK GOLEMA


    Budynek dekoracyjny: Miej Golema na swojej wyspie
    Opis: Błyszczący złoty Golem
    Koszt: 375 Dyń
    Limit: Nie ma, Budynek zostanie przeniesiony do Menu Gwiazdy po zburzeniu
    Handel/Podarunek: Można handlować/można podarować





    ZDOBIENIA

    Opis: Zwiększy nieco nastrój grozy na Twojej Wyspie i pomoże wszystkim wejść w nastrój Halloween.
    Limit: Nielimitowane
    Koszt: Różny, najlepiej sprawdzić w sklepie
    Handel/Podarunek: Można handlować, można podarować
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 26.10.2018 o 11:16

  6. #6
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Premie & Przedmioty


    Nadszedł czas, aby wprowadzić niektóre z dostępnych premii podczas Halloweenowej imprezy! Będą dostępne stare treści, które wszyscy znamy z poprzednich lat, ale także nowa premia: Chowańce Wiedźm! Ta premia zwiększa wydajność wszystkich Epickich Składów Drewna na Twojej domowej wyspie! Mamy też kolejną niespodziankę:


    Halloweenowa Skóra dla Excelsioru


    Nowością tegorocznego wydarzenia jest ekskluzywna skórka o tematyce Halloween dla Excelsioru. Odziej swój pływający statek w dynie i pajęczyny i weź udział w uroczystości.
    Kosztuje 50 Dyń jako czasowa 5-dniowa premia i 995 Dyń Jeżeli chcesz ją mieć na stałe! Obiema wersjami można handlować i podarować.


    Nazwa: Chowańce Wiedźm
    Rodzaj: Premia strefowa
    Koszt: 325 Dyń
    Efekt: +100% wydajności Epicki Skład Drewna 8 godzin




    Nazwa: Platynowe podkowy
    Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu
    Koszt: 825 Dyń
    Efekt: Efekt obszarowy: +20% do szybkości poruszania się generałów.[/COLOR]


    Nazwa: Igor
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 56 Dyń
    Efekt: +200% do szybkości werbunku na koszary lub Elitarne Koszary przez 6 godzin


    Nazwa: Ugryzienie zombie
    Rodzaj: Premia strefowa (dzikie zwierzęta)
    Koszt: 45 Dyń
    Opis: Bądź ostrożny! Jedna wpadka może zmienić dziesiątki osadników w Zombie!


    Nazwa: Plansza Ouija
    Rodzaj: Premia strefowa (dzikie zwierzęta)
    Koszt: 45 Dyń
    Opis: Legenda głosi, że ta deska może zostać użyta do rozmów z duchami, i sprowadza je do miejsca, w którym akurat jesteś...


    Nazwa: Paczka cukierków
    Rodzaj: Premia strefowa (produkcja)
    Koszt: 125 Dyń
    Opis: Efekt strefowy +100% do wydajności w piecu (Brąz, żelazo, stal, złoto, tytan, platyna) przez 24 godziny


    Nazwa: Bezgłowy jeździec
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 45 Dyń
    Opis: + 300% do wydajności w stajni lub Elitarnej Stajni przez 24 godziny


    Nazwa: Skuteczne pułapki
    Rodzaj: Receptura dla Specjalnego Magazynu Prowiantu
    Koszt: 560 Dyń
    Opis: Efekt obszarowy +200 do produkcji Cel chata łowcy, chatka łowcy jeleni, ulepszona chatka łowcy jeleni
    Czas trwania 12 godzin

    Nazwa: Nawóz I-III (3 osobne przedmioty)
    Rodzaj: Premia + Uzupełnienie
    Koszt: 75 Dyń
    Opis: Uzupełnia wyczerpany mały, zwykły i Imponujący cmentarz dyń o 10 dyń.


    Nazwa: Nash Williams
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 48 Dyń
    Efekt: Użyj na koszarach i przyspiesz rekrutację (+300 na dwie godziny)


    Nazwa: Zaprawa (200)
    Rodzaj: Surowiec
    Koszt: 170 Dyń
    Efekt: Potrzebna, aby ulepszyć budynek do 6 poziomu


    Nazwa: Omniziarno (250)
    Rodzaj: Uzupełnienie
    Koszt: 90 Dyń
    Efekt: Dodaje 250 szt jednostek zasobu. (z wyjątkiem Kopalni Klejnotów)


    Nazwa: Psikus
    Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu i wykorzystać na budynku na wyspie znajomego
    Koszt: 50 zwykłego papieru i 50 ryb
    Efekt: Na budynku, na którym użyto Psikusa, nie można używać innych premii, dopóki ta działa


    Nazwa: Cukierek
    Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu
    Koszt: 200 wody and 50 Drewna z drzewa iglastego
    Efekt: Usuwa efekt Psikusa z budynku. Zwiększa także produkcję danego budynku (400% produkcji na 2 godziny).


    Nazwa: Wrzask Zjawy
    Gdzie: Może zostać wyprodukowany w Domu Władyki (przedmioty kolekcjonerskie)
    Koszt: 10 Strachów na wróble, 5 Sztandarów i 1 Skóra
    Efekt: Dwukrotnie zwiększa produkcję Cmentarza dyń na 6 godzin.


    Nazwa: Skowyt Wilkołaka
    Gdzie: Może zostać wyprodukowany w Domu Władyki (przedmioty kolekcjonerskie)
    Koszt: 20 Beczek, 10 Worków zboża i 2 Skóry
    Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję Cmentarza Dyń na 6 godzin.


    Nazwa: Zombie
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 96 Dyń
    Efekt: Czterokrotnie przyspiesza produkcję w miejscu pracy. Efekt trwa 12 godzin


    Nazwa: Pan Myers
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 24 Dyń
    Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję Koszar. Efekt trwa 1 godzinę.


    Nazwa: Frank i Stein
    Rodzaj: Uzupełnienie
    Koszt: 90 Dyń
    Efekt: Uzupełnia zasoby marmuru ilością: 1000 jednostek


    Nazwa: Proch Piaskuna
    Rodzaj: Premia strefowa (wizualna)
    Koszt: 50 Dyń
    Efekt: Zamienia dzień w noc na wyspie gracza. Trwa 7 dni.


    Nazwa: Halloweenowa Niespodzianka
    Rodzaj: Pudełko z niespodzianką
    Koszt: 195 Klejnotów
    Opis: Zapewnia jedną z 12 przygód, które dają szansę na zdobycie uzupełnienie Dyń
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 20.10.2018 o 11:25

  7. #7
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Różne informacje



    • HALLOWEENOWE OSIĄGNIĘCIA 2018
      Wszystkie zeszłoroczne osiągnięcia powracają, wszystkie są nagradzane dyniami.
    • DYNIE KOLEKCJONERSKIE
      Kolekcjonerskie dynie pojawią się na wyspie. Za każdym razem, gdy klikniesz na dynię kolekcjonerską, jedna dynia zostanie dodana do Twojego magazynu.
    • Duchy i Zombi
      Gdzie podziały się wszystkie zwierzęta? Ach tak, Zombie je dopadły! W przeciwieństwie do zeszłego roku Zombie I Duchy zastąpią zwierzynę na Twojej wyspie. Wygląda na to, że nauczyli się koegzystować w ... straszliwej harmonii?

    GRAFIKA I DŹWIĘKI
    • Gadżet informacyjny
      Ekran dostarcza informacje dotyczące eventu Halloween oraz pokazuje czas, który pozostał do końca. Gadżet informacyjny wyświetla się po lewej stronie.


    • Upiorna muzyka w tle
      Przez cały czas trwania eventu, muzyka w tle gry będzie się zmieniać.
    • Kilka modyfikacji w grafice
      Kilka grafik zostało zmodyfikowanych, na przykład logo i ekran ładowania.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 19.10.2018 o 10:00

  8. #8
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Faza zakończenia & Dezaktywacja

    

    CO SIĘ STANIE PODCZAS FAZY ZAKOŃCZENIA?
    12 listopada ~10:00, czasu polskiego

    • Podstawowe mechanizmy eventu zostaną wyłączone, ale kategoria w sklepie w grze, związana z wydarzeniem pozostanie aktywna do drugiej fazy zakończenia. Oznacza to, że gracze będą mieli dodatkowy tydzień na zdobycie specjalnych przedmiotów eventowych za Dynie.
    • Wszystkie zadania, osiągnięcia i przedmioty kolekcjonerskie związane z wydarzenie zostaną dezaktywowane. Trwające zadania zostaną anulowane.
    • Eventowe przygody zostaną anulowane i nie będzi emożliwości rozpoczęcia ich na nowo.
    • Odkrywcy będą przynosić Dynie, jeżeli zostaną wysłani przed rozpoczęciem Fazy usunięcia. Nowe poszukiwania nie przyniosą waluty eventowej.
    • Pojawianie się Golemów zostanie deaktywowane. Golemy, które już są widoczne, będą mogły zostać pokonane, ale nie będzie nagrody za pokonanie ich, ponieważ zadania zostaną anulowane.
    • Możliwość zdobycia doładowań dyń z przygód zostanie wyłączona. Aktywne przygody nie zapewnią waluty eventowej a w sezonowych przygodach powrócą ich stałe nagrody.
    • Możliwość wytwarzania “Skowytu Wilkołaka”, “Wrzasku Zjawy” I premii przeciw Golemom jest związana z wydarzeniem Halloween. Dlatego ta opcja zostanie wyłączona. Jeśli zaczniesz produkować któryś z tych przedmiotów na krótko przed rozpoczęciem fazy zakończenia, to jego produkcja zakończy się bez przeszkód. To samo dotyczy gotowych elementów: możesz je odebrać po fazie zakończenia.
    • Możesz użyć premii „Wrzask Zjawy”, aby uzyskać więcej dyń przed fazą zakończenia. Nie będziesz w stanie używać tych premii po dezaktywacji zdarzenia.
    • Ekran ładowania związany z wydarzeniem zostanie zmieniony i ustawiony na domyślny ekran ładowania, a okno wydarzenia zostanie dezaktywowane.




    CO SIĘ STANIE PO DEZAKTYWACJI WYDARZENIA?
    17 listopada ~23:59, czasu polskiego

    • Halloweenowa kategoria w sklepie zostanie dezaktywowana. Dynie nie będą już widoczne w magazynie. Kolekcja dyń zostanie usunięta z Domu Władyki. Wrzask Zjawy i Skowyt Wilkołaka zostaną usunięte z Domu Władyki.
    • Nowe oferty na handlu zwierające Dynie nie będą mogły zostać ustawione.
      Oferty, które już trwają i zawierają Dynie będą niewidoczne do czasu, aż nie wygasną.
    • Dynie, które pozostały na każdym z pól, bez względu na to, czy pola pozostały zbudowane, czy znajdują się w Menu Gwiazdy, zostaną przekonwertowane na monety, wraz z pozostałymi uzupełnieniami.
    • Nieważne skąd pochodzą dynie (Cmentarz, magazyn, mail, etc), otrzymasz 0,5 monety za 1 dynię.
    • Po zakończeniu fazy pierwszej premie "Psikus" i "Cukierek" będą mogły zostać użyte, jednak nie będzie możliwości wyprodukowania ich.
    • Każda eventowa przygoda, która znajduje sie w Menu Gwiazd zostanie usunięta.
    • Możesz użyć niewykorzystane premie dla Golemów w Domu Władyki, aby otrzymać zwrot zasobów.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 16.10.2019 o 15:50

  9. #9
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Aktualizacja


    Drodzy Gracze,

    Chcielibyśmy dodać wyjaśnienie dotyczące informacji na temat Sezonowych Przygód zamieszczonych w Pamiętiku Dewelopera.

    • Nastąpiła pomyłka - Nie będzie dodany 2x XP bonus z Sezonowych Przygód. Przepraszamy za zamieszanie.


    Miłej gry!
    BB_Penelopa

  10. #10
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Aktualizacja


    Drodzy Gracze,

    Chcielibyśmy dodać jeszcze jedną aktualizację odnośnie do Sezonowych Przygód:

    • Po dzisiejszej poprawce, Sezonowe przygody zapewnią teraz oczekiwany podwójny bonus punktów doświadczenia. Dziękujemy za cierpliwość i zrozumienie!


    Miłej gry!
    BB_Penelopa

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.