Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: Drwal, leśnik i wolne miejsce na mapie

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    21.10.2017
    Posty
    43
    Serwer
    Słoneczny Gród

    Drwal, leśnik i wolne miejsce na mapie

    Witam,


    Czytam ostatnio narzekania o braku przestrzeni na wyspie, a BB zastosowało kiedyś częściowe rozwiązanie tego kłopotu i nadal go używa.
    Z poziomu budynku określałeś teren pracy leśnika lub drwala. Tak jak jest określany zakres oddziaływania generała.
    W ten sposób my wybieralibyśmy u leśników miejsce pracy czy obsadzania.

    Aktualnie jedyny 'problem' to pieńki. Tam budować się nie da, ale od czego mamy rekultywację np. po określonym czasie, jakiś pracach - może misje, można by przywrócić ten teren np. pod zabudowę - tak jak to robisz z polami.

    Czemu drzewo? Iglaste ma małe zapotrzebowanie od pewnego etapu gry - tylko na łuki i węgiel drzewny - chyba, że BB ma jakiś inny pomysł którego nie znamy.
    Liściastego z wzrostem lvl. potrzebujemy coraz mniej.

    I tak pozostają tereny możliwe pod zabudowę.

    Zapraszam do dyskusji

    Efema

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    29.03.2012
    Posty
    246
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Efema Zobacz posta
    Iglaste ma małe zapotrzebowanie od pewnego etapu gry - tylko na łuki i węgiel drzewny
    Przede wszystkim papier.

  3. #3
    Osadnik Awatar Unangwata
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    110
    Serwer
    Czarci Gaj
    I tak już niektóre wyspy wyglądają jak klocki w pudełku, jeszcze drzewa wytnijcie i w ogole to nie bedzie przypominało niczego, a już na pewno wyspy. Oczy bolą, a koleś się cieczy, że magazyny pełne i tak nigdy nie wyda tego na nic.

  4. #4
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Były już propozycje z pozbywaniem się pniaków i nic z tym sie nie ruszyło od paru lat.
    Poza tym miejsca na wyspie (wyspach) jest naprawde dużo. Można produkować wszystko, być samowystarczalnym a do tego mieć niezgorszą populacje. A w planach są upg budynków populacyjnych.

    Tak więc podsumowując, zbędne.

  5. #5
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    433
    Serwer
    Złota Góra
    Zgadza się - po wprowadzeniu budynków x3 na najpotrzebniejszą produkcję i dużych budynków na populację (będą większe), wąskim gardłem są koszary albo nawet i przygody (bo i skunksów dodali przecież).
    Ale gra się zmienia, wąskie gardła są usuwane (nawet ostatnio chyba pozwolili testerom na granie, bo dużo zmian jest w dobrym kierunku - ergonomia interfejsu, wykorzystanie nadmiarowych surowców, dodawanie potrzebnych premii i możliwości ich zdobywania... pewnie nawet w jakieś trzy lata po całkowitym wycofaniu wsparcia Flasha w przeglądarkach zrobią migrację na jakąś współczesną technologię).

    A jak się udrożni jedno miejsce, to nie ma bata - zator pojawi się w innym. I za którymś razem będzie to pewnie miejsce na wyspie.

  6. #6
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Efema Zobacz posta
    Witam,


    Czytam ostatnio narzekania o braku przestrzeni na wyspie, a BB zastosowało kiedyś częściowe rozwiązanie tego kłopotu i nadal go używa.
    Z poziomu budynku określałeś teren pracy leśnika lub drwala. Tak jak jest określany zakres oddziaływania generała.
    W ten sposób my wybieralibyśmy u leśników miejsce pracy czy obsadzania.

    Aktualnie jedyny 'problem' to pieńki. Tam budować się nie da, ale od czego mamy rekultywację np. po określonym czasie, jakiś pracach - może misje, można by przywrócić ten teren np. pod zabudowę - tak jak to robisz z polami.

    Czemu drzewo? Iglaste ma małe zapotrzebowanie od pewnego etapu gry - tylko na łuki i węgiel drzewny - chyba, że BB ma jakiś inny pomysł którego nie znamy.
    Liściastego z wzrostem lvl. potrzebujemy coraz mniej.

    I tak pozostają tereny możliwe pod zabudowę.

    Zapraszam do dyskusji

    Efema
    Nie wiem tylko czy Tobie jest to akurat potrzebne. Jak widać grasz dopiero od roku, jestem przekonany że na głównej wyspie jak i na archipelagach masz jeszcze sporo wolnego miejsca pod zabudowę, więc po co kolejne ?
    Co do drewna iglastego. Postaw papiernie, smolarnie, epickie składy drewna (w liczbie mnogiej), piece do wytopu platyny, mieczników/platyna, do tego epicką kuźnię, i zobaczysz czy z czasem jest małe zapotrzebowanie na to drewno

  7. #7
    Moderator Forum Awatar MOD_Victoria
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    2,235
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dzień dobry,

    po pierwsze brak obowiązkowej w tym dziale ankiety.
    Po drugie, ten pomysł był już przedstawiany i znajduje się TUTAJ.

    Kolejny raz apeluję, aby przed założeniem nowego wątku skorzystać z wyszukiwarki lub Zestawienia pomysłów.
    Temat zamykam i przenoszę do archiwum.

    Pozdrawiam
    MOD_Victoria

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.