Zobacz wyniki ankiety: Najemni spoecjaliści

Głosujących
16. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    12 75.00%
  • Nie

    3 18.75%
  • Wszystko mi jedno

    1 6.25%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 17

Wątek: Najemni Specjaliści (Tawerna)

  1. #1
    Osadnik Awatar Unangwata
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    110
    Serwer
    Czarci Gaj

    Najemni Specjaliści (Tawerna)

    Tawerna raczej stoi bezużyteczna albo się ją usuwa po wykupieniu wszystkich generałów, geologów itp. Można zrobić ją bardziej użyteczną i udostępnić wynajmowanie tymczasowych (1 razowych) specjalistów. Generał na jedną przygodę, geolog lub odkrywca. Cena by zależała od poziomu gracza, do dyskusji.

    Generałowie dostępni w tawernie mogli by także być tymi, których można kupić za klejnoty, czempionów jak Nusala, Vargus itd. Działało by to jak swego rodzaju promocja gry dla początkujących graczy, którzy mogliby ich wynając za odpowiednią cenę do misji i poznać co gra ma do zaoferowania. Nie można by ich było szkolić więc jeszcze bardziej by zachęcało graczy do kupna.
    Ostatnio edytowane przez Unangwata ; 05.10.2018 o 20:33

  2. #2
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wszytko by zależało od kosztu najęcia. Ale odkrywcy czy geologa na 1 misję nie widzę sensu. Zaawansowani gracze tego i tego mają na pęczki, a nowi raczej powinni się skupić na tym skąd ich pozyskać aby byli na stałe a nie na pojedyncze zadanie.

    Odnośnie generałów, musieliby to być czempioni albo majorzy bo zwykłych 200/250 to też zazwyczaj się już ma sporo. Do tego dochodzi kwestia tego że ci stali są już wyszkoleni i każdy ma jakiś tam setup na przygody. Jakiś sens jest w zwykłych tawerniakach co walczą wolno i pójdą do bloku.

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    02.11.2012
    Posty
    1
    Serwer
    Złota Góra
    Było już parę pomysłów odnośnie tawerny i jak na razie wszystkie odbijają się od ściany (od betonu, mówiąc oględniej).
    Najbardziej mi odpowiadała koncepcja bohaterów ze specjalnymi zdolnościami, działającymi czy to jako buff strefowy na przygodę czy jako dodatkowa jednostka, bardzo , maszerująca z generałem a podnosząca sprawność pozostałych jednostek tego generała.
    W każdym razie z tawerną wypadałoby coś zrobić.

  4. #4
    Osadnik Awatar Unangwata
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    110
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Wszytko by zależało od kosztu najęcia. Ale odkrywcy czy geologa na 1 misję nie widzę sensu. Zaawansowani gracze tego i tego mają na pęczki, a nowi raczej powinni się skupić na tym skąd ich pozyskać aby byli na stałe a nie na pojedyncze zadanie.

    Odnośnie generałów, musieliby to być czempioni albo majorzy bo zwykłych 200/250 to też zazwyczaj się już ma sporo. Do tego dochodzi kwestia tego że ci stali są już wyszkoleni i każdy ma jakiś tam setup na przygody. Jakiś sens jest w zwykłych tawerniakach co walczą wolno i pójdą do bloku.
    W tej grze raczej brakuje nowych graczy i z niskim poziomem. Nowi gracze jeszcze nie mieli szansy brac udziału w ewentach itp. gdzie mozna odkrywcow i generałów pozyskać. A i starym czasem by się przydali. To by była najprostsza forma użycia tawerny bo nie trzeba tworzyć nowych rzeczy typu bohaterowie itp. A generałowie mogli by być też ciekawi. Np wynajęcie Nusali jeśli jeszcze jej nie masz. Pozwaloło by to zakosztować gry w której ja się posiada, a minus taki, że nie można ją szkolić. Podobnie z innymi czempionami.
    Ostatnio edytowane przez Unangwata ; 05.10.2018 o 19:35

  5. #5
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zakosztowac gry to troche nadinterpretacja biorac pod uwage, ze gra 99% graczy sprowadza sie do wykonywania prostych czynnosci ktorych i tak nikt nie rozumie, i jak bedzie miec krotkotrwala okazje zagrac inaczej to i tak nie zrozumie roznicy.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #6
    Osadnik Awatar Unangwata
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    110
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Zakosztowac gry to troche nadinterpretacja biorac pod uwage, ze gra 99% graczy sprowadza sie do wykonywania prostych czynnosci ktorych i tak nikt nie rozumie, i jak bedzie miec krotkotrwala okazje zagrac inaczej to i tak nie zrozumie roznicy.
    Zapewne mówisz o sobie, ja nie znam nikogo kto nie rozumie prostych czynności w grze.

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.01.2017
    Posty
    24
    Serwer
    Kolonia
    Niegłupi pomysł, jakby go dopracować...

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    11.07.2012
    Posty
    212
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Za rozsądną cenę jednorazowi odkrywcy przydali by się zwłaszcza w ewentach, kiedy szukają ewentowych surowców lub do zaliczenia zadań z znajdowaniem.

  9. #9
    Odkrywca Awatar horis
    Dołączył
    07.04.2015
    Posty
    588
    Serwer
    Złota Góra
    ile razy mowic zeby do pomyslu dawac ankiete?
    gra to przyjemnosc, ale kulturka musi byc;
    moze bywam brutalny, ale za to szczery

  10. #10
    Osadnik Awatar Unangwata
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    110
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez horis Zobacz posta
    ile razy mowic zeby do pomyslu dawac ankiete?
    Do przejścia potrzebne jest 40 głosów, i to chyba na tak. Tyle to nie ma w sumie w tych postach co patrze. Albo mod sie ogarnie i bedzie słał te bardziej popularne albo ciekawe albo lipa z tych sugestii.

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.