A przeczytałaś wszystkie posty bo ja tak i jak widać koszt przekracza logiczne myślenie.
A przeczytałaś wszystkie posty bo ja tak i jak widać koszt przekracza logiczne myślenie.
Widzisz ja w porównaniu do was pracowników BB loguje się codziennie męczę te przygody aż mi się nie chce, i czytam to co inni gracze piszą bo ich podziwiam że jeszcze na testowym siedzą. I sama zobacz koszty upgrade a produkcje, zaraz bilans wyspy zniknie i tyle będzie po gospodarce.
Bonus : jesli ktos ma dokladne dane pod reka to prosze o wklejenie, ale jest jeszcze jeden zabawny aspekt tych zadan : jesli faktycznie niektore z nich (albo duza czesc z nich) bedzie wymagala poswiecenia setek (albo tysiecy) jednostek elitarnych, to moze sie okazac, ze poza gronem graczy ktore ma mozliwosc uzywania przez 100% czasu dobrych buffow na koszary reszta bedzie musiala calosc produkcji elitarnych koszar zuzyc na zadania.
Pytanie jakich dopalaczy oni tam uzywaja, skoro z jednej strony dodaja nowa kampanie do gry w ktorej straty sa znaczne, z drugiej - dodaja bonusy do zdobywanego expa (wiec w pewien sposob sie przyznaja do tego ze dali ciala z iloscia expa na level + daja graczowi inicjatywe do robienia przygod dla expa) tylko po to zeby z trzeciej strony to wszystko sabotowac zadaniami wymagajacymi poswiecania jednostek.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Dodane na wiki: http://settlersonlinewiki.eu/misje/c...iowe-wyzwania/
Po prostu inna, alternatywna ścieżka rozwoju, tak bym to nazwał.
Tak, jak w wielu grach nie można być jednocześnie Żołnierzem, Magikiem, Medykiem i trzeba wybrać, na co się zdecydować.
Albo robisz przygody, albo zadania, dla każdego coś dobrego. A Wy chcecie łapczywie, mieć wszystko naraz.
Jak dla mnie super.
Jakiego rozwoju jesli jedyne co z tego masz to male ilosci XP i ulepszanie budynkow populacyjnych ? W szczegolnosci jesli same wyzwani wymagaja de facto robienia przygod i innych rzeczy (wykluczajac kwestie juz zgromadzonych nadwyzek, zeby poswiecic tysiace jednostek trzeba skads wziac surowce na nie).
"A necromancer is just a really, really late healer"
Ale co wy chcecie w ciagu 1mca ulepszyc wszystko ? Dziwne te Wasze dyskusje. Pamietajcie ze ta gra jest przewidziana na lata, wiec ulepszenia takowe musza kosztowac. Cieszcie sie ze w ogole jest taka opcja.
Przepraszam, że nie w temacie. Ten właściwy jest zamknięty.
Chciałbym zapytać kiedy przyślecie nagrody za konkurs na "Dzień Programisty"?
Żeby tylko te zmiany nie wywróciły gry do góry nogami. Bo na handlu zaczyna się lekka panika, ceny budynków do popa spadają.