Handel na pewnym poziomie nie ma sensu istnienia - wszystkie surowce wyzszych poziomow maja ta wlasciwosc, ze kazdy kto je moze aktywnie wykorzystywac moze rownie dobrze albo samodzielnie zdobywac je w ilosciach ktore potrzebuje, albo ich nie potrzebuje jesli aktywnie nie robi przygod.
Stad jesli na rynku jest zbyt na te surowce to nalezy to traktowac co najwyzej jako logiczna anomalie a nie cos na czym mozna polegac czy cos w oparciu o co mozna budowac gameplay.