Zwykłym koszarom to tak bardzo nie potrzebne, ale elitarnym a i owszem. Minusem jest to że tylko za klejnoty. Powinny się one choc raz pokazać w jakimś evencie.
Z takim zestawem jak premia zwykła + strefowa + te nowe budynki, rekrutacja będzie już naprawde pokaźna.
"Budynki te nie są duplikatami odpowiednio Koszarów i Elitarnych Koszar, ale raczej rozbudową." Szkoda, że nie będę mógł kupić, mam tylko Koszary i Elitarne koszary, "Koszarów" niestety nie posiadam...
Widać brak logiki i działanie na pośpiech, aby coś było. Po co kolejny budynek ? nie lepiej jakaś nakładke czy coś na już istniejące.
Pomijam kwestie cene,
Już było tyle opcji jak poprawić rekrutacje to nie - pomysł z czapki i tyle
Wręcz przeciwnie. Całkiem konsekwentne działanie na zarobienie kasy. Budynki są tylko za klejnoty, mozna je stackować do woli dla uzyskania odpowiedniego mnożnika. Z kolei mechanika działania tego typu budynków została już przetestowana i to jest tylko kolejna implementacja.
Zapewniam że "nakładka na istniejące budynki" była by dużo trudniejsza w realizacji. A że będzie do tego potrzebne dodatkowe miejsce... Na to tez mamy gotowe rozwiązanie: nowe wyspy w okazyjnej cenie
To sie wszystko trzyma kupy proszę pana.
Tonący brzytwy..... itd.Klejnoty,klejnoty i jeszcze raz pieniądze.Kolejne budynki,kolejne zawalone miejsce na wyspie i jak zwykle za późno.
Dziękuję ale NIE.
pomysł dobry ale wykonanie jak zawsze zostawia wiele do życzenia, kolejny budynek jest zbędny, lepiej wstawić recepturę dla koszar z takim samym działaniem i sprawa zalatwiona
"Budynki te nie są duplikatami odpowiednio Koszarów i Elitarnych Koszar, ale raczej rozbudową." Szkoda, że nie będę mógł kupić, mam tylko Koszary i Elitarne koszary, "Koszarów" niestety nie posiadam...
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.