Tryb kolonii jest dodatkowym trybem gry, zupełnie różnym od reszty
Z mojego punktu widzenia nie ma potrzeby dodawania "zwykłego" doświadczenia do kolonii, gdyż głównym celem ekspedycji jest rozbudowanie zamku do maksymalnego poziomu, czy to dla dodatkowej populacji, czy dla tzw. "szpanu".
To, że jak ktoś już kiedyś zauważył "największym problemem kolonii jest to, że się kończą", to inna kwestia.
Zwykłe doświadczenie już w koloniach jest, i jest to miły dodatek, jednak do wbijania leveli (nie PvP) służą głównie przygody.
Co do limitu slotów i porównywania ekspedycji z przygodami - zawsze można taką kolonię opuścić , a handel dropami, jak wszyscy wiemy nie jest wspierany przez BB:
*leeching - czyli po naszemu zdobycie łupu z przygody minimalnym kosztem, poprzez ubicie 1 jednostki wroga, czyli sprzedaż dropówPytanie 123: Alienearth92, Niemcy
BB_Alex: Można powiedzieć, że (b)loki były jedną z nich w przeszłości. Nauczyliśmy się jednak pracować z (b)lokami jako strategią. Sprawiło to, że staliśmy się bardziej rozważni przy tworzeniu nowości, czy nawet mechaniki, takiej jak na przykład drzewko umiejętności generałów. (B)loki nie są już problemem w tym momencie. Nadal nie są przez nas wspierane, ponieważ nie możemy zapewnić ich funkcjonalności oraz nie jest to zamierzony sposób działania gry. Jest jednak korzyść z utrzymywania (b)loków jako strategii: usprawniają one grę poprzez zwiększenie jej złożoności, a także - dla wielu z Was - polepszają zabawę ze względu na swoją złożoność. W tej kwestii, z punktu widzenia mechaniki, (b)loki ubogacają rozgrywkę.Czy występują w grze rzeczy, które stworzyliście z jakimś celem, ale gracze używają ich "niewłaściwie"? Jeśli tak, to co jest największą rzeczą, którą gracze zmienili (na przykład: bloki / leeching, itd.)?
Inaczej jednak sprawy się mają, jeśli mowa o zjawisku tzw. leechingu. Nie wpływa to dobrze na kompleksowość gry i nie ubogaca to funkcji bitewnych w rozgrywce. Akceptujemy co prawda fakt, że dzieje się to w grze, ale tego nie wspieramy.
Ciekawa jestem opinii innych na ten temat Miło byłoby zobaczyć jakiś dopracowany pomysł dotyczący tego aspektu gry, a gdy już się taki pojawi, wówczas zapraszam do działu "Pomysły i sugestie".
P.S.: Nie zapomnij o ankiecie!
Pozdrawiam
MOD_Victoria