Witam!
Zapraszam do podzielenia się opiniami na temat postu: "Pierwsze informacje - Event rocznicowy & Ekspansja wyspy".
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Witam!
Zapraszam do podzielenia się opiniami na temat postu: "Pierwsze informacje - Event rocznicowy & Ekspansja wyspy".
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 20.07.2018 o 13:26
Zacznijmy od robienia screenow wyspy, zeby miec pewnosc, ze zadne domki wodne nie znikna po zmianach
Fajnie, ze troche nowego terenu dojdzie, przyda sie na zdublowane budynki premiowe.
Wygląda to miło, fajnie że się coś dzieje. Zmiany jak najbardziej na plus zwłaszcza rozbudowa wyspy o kolejne miejsca. A kiedy mniej więcej będzie event rocznicowy?
miodzio się zapowiada
Na pierwszy rzut oka wyglada nie najgorzej.
edit :
pierwsze wrazenie na testowym znakomite, paczka startowa nie zawierala expa, wisze sobie na lvl 1 z pierwszym sektorem i nie moge nawet gadac na czacie Jesli ktos myslal, ze sa pewne rzeczy ktorych nie da sie zepsuc to BB udowadnia, ze niektorzy sa wyjatkowo zdolni w tym zakresie.
Ostatnio edytowane przez sparkz ; 20.07.2018 o 14:24
"A necromancer is just a really, really late healer"
W sklepie na testowym mozna kupowac levele za rybe.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Bazując na informacjach (Nie byłem jeszcze na testowym):
Medyk.. Moim zdaniem fajniej by było, gdyby on miał działał na wszystkich generałów na danej przygodzie będąc razem z nimi, a nie tylko na wojska którymi sam atakuje. W innym wypadku będzie raczej nieużywany, bo z reguły będzie wybierania Generałowa. Dodatkowe doświadczenie jest ważniejsze niż zaoszczędzenie na kilku(nastu) jednostkach. No chyba, że ten medyk będzie przywracał dużą liczbę jednostek, to wtedy może być wybierany dla poszczególnych obozów, w których są ogromne straty, na najtrudniejszych przygodach.
Co do samego eventu - jestem jak najbardziej za. Uważam, że takich eventów powinno być w grze jak najwięcej, gdyż wtedy uaktywnia się mnóstwo graczy i jest co robić i każdy ma cel, motywację. Nawet jeśli nie jest to ewent ze znajdkami i przedmiotami, to i tak jest to coś innego, fajnego. Oby jak najwięcej takich eventów!
Co do budynku - wygląda niesamowicie i pięknie. Mam nadzieję, że te premie będą znaczące, a nie jakieś badziewie w stylu "zwiększa PD z jednej przygody o 50% raz na tydzień" Od dawna pisałem, że potrzebne są jakieś dodatkowe źródła zbierania PD, głównie dla graczy poniżej 70 poziomu (czy to poprzez modyfikatory czy premie zwiększające doświadczenie z przygód czy jakieś inne rzeczy, które można robić i dostawać za to doświadczenie), gdyż obecnie wbijanie lvla idzie bardzo słabo, a od jakiegoś 55 levela to już męka, nawet mając konto premium. Wtedy już zaczynają się schody i trzeba klepać te same przygody nawet nie dziesiątkami, a setkami, a to jest nudne... Fajnie, że są te mini zadania za łodygi fasoli, ale przydałoby się coś jeszcze. I lepiej by to było drogie, ale porządne i częste, aniżeli tanie, ale dostępne raz na kilka dni, bo wtedy to nie będzie miało sensu. Gracze się bogacą, nie ma na co wydawać surowców czy monet, więc pomyślcie o tym, inaczej gospodarka padnie bo wszyscy będą bogaci. Dla ambitnych graczy chcących podgonić z levelem będzie to świetna okazja.
Co do dodatkowych wysepek to dobry pomysł, chociaż ja osobiście wolałbym jedną dużą dodatkową wyspę. No i mam nadzieję, że będą dostępne normalnie za akty sektora, a nie za klejnoty.
....
Ok, zerknąłem na testowy i niestety moje obawy się potwierdziły. +20% PD przez dwie godziny raz na 2 dni... Słabe. Poza tym czemu to się od razu aktywuje po zrobieniu? Powinno iść do gwiazdy byśmy mogli aktywować kiedy chcemy, przecież nikt nie będzie wiedział czy za 24h na pewno będzie robił przygodę (jeśli nie chcecie by tym handlowano to uniemożliwcie wystawianie tego towaru na wadze i przesyłanie w pw)
PS: No i oczywiście część wysepek jest za klejnoty, aby ciągnąć hajs od graczy...
Ostatnio edytowane przez Lisq3 ; 20.07.2018 o 15:43
Przywraca 30% zabitych, ma 200 pojemnosci wiec jego przydatnosc bojowa jest zadna. Pozwoli zaoszczedzic pare jednostek przy samobojczych atakach i tyle.
Przynajmniej te dwie pierwsze ktore na razie odkrylem sa za klejnoty. Z racji tego, ze na pozostalych prawdopodobnie nie ma zadnych przeciwnikow do pokonania, to pewnie tak jak w przypadku archipelagu tez beda za klejnoty.Co do dodatkowych wysepek to dobry pomysł, chociaż ja osobiście wolałbym jedną dużą dodatkową wyspę. No i mam nadzieję, że będą dostępne normalnie za akty sektora, a nie za klejnoty.
"A necromancer is just a really, really late healer"