Igor, jak najlepiej usprawnić tawerniaka żeby wstawał, a jednocześnie żeby miał jak najdłuższy blok?
Generalnie grunt to dostać się do umiejętności zwiększenia pojemności garnizonu tak, aby nie ingerowac pozostałymi umiejetnościami w długość bloku. W niektórych przypadkach pojemność garnizonu 215 pozwala przedłużyć blok, a w kilku nawet go bezpiecznie wykonać gdzie zwykła tawerna 200 nie daje rady. U mnie wygląda to tak i narazie nie miałem większych problemów z blokami. Najwazniejsze to nie dac skracania rund
Wielkie dzięki
W Górskim labiryncie, w G2 obóz 3 jest błąd. Zamiast (Major) 70KZ, 120RY, 95OB powinniśmy atakować Majorem w składzie: 44KZ 93RY 148OB, ponieważ w oryginalnym składzie tracimy Oblężników.
Niestety, zaatakowałem wg twojego poradnika i straciłem 43KZ 120Ry i 12O. Jeszcze większe straty wg twojego składu symuluje ten kalkulator: https://www.settlerscombatsimulator.com/pl/beta
Możesz to jeszcze raz sprawdzić, również na tym powyższym kalkulatorze ?
Moja propozycja zmiany była oparta o ten kalkulator.
Ale w sumie po sugestii baqslawa, możemy ten obóz pominąć i nie zastanawiać się czy jest poprawny
(EDIT: okazuje się, że w poradniku masz opisany inny skład tego obozu. Albo coś zmienili, albo ja się pomyliłem ... Sprawdzę to raz jeszcze przy następnej wyprawie.)
Przy okazji:
W Lud Gór możemy zablokować obóz nr 3 czteroma tawerniakami z 1R i przypuścić atak na przywódce. Rzucając wcześniej skrytobójcę na 2 cały sektor ubijamy tracąc jedynie łuczników. Sprawdzone, działa
Ostatnio edytowane przez Barth3z ; 12.09.2018 o 13:56
W górskim Labiryncie kombinacja strzałki + as na Twierdze nie zawsze działa, dwa razy się udało, za trzecim razem niestety nie, więc lepiej w poradniku mieć rozpiskę na taki wypadek.
Lud gór: obóz 13: msw/dracul 100 Lu i major 285KA
obóz 18 msw 220 Lu i major 285KA
wielka bitwa: obóz 13 msw 225 Lu major 285KA
Ostatnio edytowane przez chrisoset ; 12.09.2018 o 22:44