Zobacz wyniki ankiety: Czy chcesz w zadaniach za łodygi rzucać premie znajomym zamiast sobie samemu?

Głosujących
156. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    114 73.08%
  • Nie

    36 23.08%
  • Jeszcze nie robie tych zadań

    6 3.85%
Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 5 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 43

Wątek: Modyfikacja zadań za łodygi.

  1. #1
    Osadnik Awatar Marzenka87
    Dołączył
    16.03.2017
    Posty
    180
    Serwer
    Złota Góra

    Modyfikacja zadań za łodygi.


    Aktualnie w każdym zadaniu które możemy kupić codziennie u kupca za łodygi są podzadania z rzucaniem sobie samemu premii, proponuję zmienienie tego na rzucanie tych premii znajomemu, a powodow tego jest wiele:
    -brak potrzebnej ilosci budynkow na wyspie aby codziennie rzucac 2-dniowe premie
    -brak mozliwosci wykorzystania nowych premii ktore wchodza do gry takich jak stek rybny gdyz bedzie brakowac budynkow
    -gra do tej pory dążyła do gry kooperacyjnej i wymiany premiami czy dropami, ostatnio to się zmienia co jest bez sensu moim zdaniem
    -premie rzucone sobie samemu nie świecą tak ładnie jak te rzucone przez znajomego :P

    mogłabym wymieniać dalej dlaczego uważam ze powinno to sie zmienic ale mysle ze reszte sobie kazdy sam dopowie

    Kto jest za zamianą, a kto przeciw i dlaczego? Proszę głosować!
    zapraszam do glosowania i rozsylania ankiety na swoich serwerach i w swoich gildiach
    Ostatnio edytowane przez Marzenka87 ; 16.07.2018 o 22:58

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    188
    Serwer
    Złota Góra
    Czyli proponujesz by było zadania z surowcami wydaniem surowca, wykopaniem surowca, ewentualnie handlując z surowcami? takie zadania?

  3. #3
    Osadnik Awatar Marzenka87
    Dołączył
    16.03.2017
    Posty
    180
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Tarczyńca Zobacz posta
    Czyli proponujesz by było zadania z surowcami wydaniem surowca, wykopaniem surowca, ewentualnie handlując z surowcami? takie zadania?
    Chodzi tylko o podzadania z rzucaniem premii na swojej wyspie, aby zmienic na rzucanie u kogos, reszta tych podzadan moze zostac.

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    29.09.2012
    Posty
    59
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Tarczyńca Zobacz posta
    Czyli proponujesz by było zadania z surowcami wydaniem surowca, wykopaniem surowca, ewentualnie handlując z surowcami? takie zadania?
    ale o co chodzi ??


    Marzenka jestem za tym aby zaliczało dawaniem premi innym osobą

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    10.01.2016
    Posty
    21
    Serwer
    Złota Góra
    praktyczny pomysł

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    20.02.2015
    Posty
    8
    Serwer
    Złota Góra
    Popieram

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    09.01.2015
    Posty
    1
    Serwer
    Złota Góra
    Popieram

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.01.2014
    Posty
    3
    Serwer
    Złota Góra
    Popieram,dobry pomysł

  9. #9
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.09.2012
    Posty
    13
    Serwer
    Złota Góra
    Zły pomysł.
    Gra ma być dla wszystkich a nie dla tych co mają znajomych, u których mogą sobie rzucać premie
    "Uszczęśliwianie" kogoś na siłę premiami bez pytania i zgody jest, delikatnie to ujmując, niefajne.

  10. #10
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,539
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Marzenka87 Zobacz posta
    -gra do tej pory dążyła do gry kooperacyjnej i wymiany premiami czy dropami, ostatnio to się zmienia co jest bez sensu moim zdaniem
    Gra nigdy nie dazyla do gry kooperacyjnej co jest skutkiem pewnych fundamentalnych zalozen projektowych w najwczesniejszych wersjach.

    Pierwsze wersje byly tak bardzo kooperacyjne, ze w pewnym momencie trzeba to bylo "naprawic" wprowadzeniem przygod kooperacyjnych, co z kolei udalo sie tak dobrze, ze nikt ich nie chce grac bo nie stanowia konkurencji dla reszty gry.

    A handel dropami to akurat skutek uboczny omijania idiotycznie zaprojektowanego systemu nagrod za przygody.

    Jesli juz chcemy zmieniac te zadania, to najwiecej sensu IMHO mialaby zmiana z rzucania premii sobie, na rzucanie premii w ogole.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 5 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.