Zamknięty wątek
Strona 3 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 57

Wątek: Zmiany w grze - 25.07.2018 - Dyskusja

  1. #21
    Osadnik
    Dołączył
    09.06.2013
    Posty
    186
    Serwer
    Kolonia
    ja rozumiem, że chcecie zachecic graczy do przygod kooperacyjnych, ale te 5% szansy na kosciana katedre (ktora powinna byc mimo wszystko rzadkoscia) to jest moim zdaniem za duzo... przy czterech osobach to jest 20% szansy na to ze kosciana wypadnie z jednej przygody... niedługo na wyspach ludzie beda mieli wiecej koscianych katedr niz kwiatków, skrzyni czy połamanych znaków...

    a jesli nie chcecie zmniejszyc szansy, to powinniscie zmienic obozy i składy wroga, utrudnić je znacząco, bo 5% na rzadki budynek przy stracie zaledwie 300-500 rekrutów to jest śmiech na sali... tyle samo to ludzie traca w bagiennej wiedzmie, a porownajcie "dropy" z obu tych przygód... w Wirze jest 5% szansy na kosciana katedre (+100 ludzi, rzadki budynek) a w Bagiennej jest ponoć 1,5% szansy na zdobycie przygody Starzy przyjaciele, z której to jest 0,5% szansy na zdobycie rezydencji (+80 ludzi, podstawowy budynek)

    gdzie tu sens, gdzie logika w tym wszystkim ja się pytam? katedra z wiru powinna mieć maksymalnie 2% szans na wypadnięcie.

    tak samo w innych przygodach - oblężenie ma 4,5% na biały zamek (trochę rzadki budynek), a tylko 1,5% szans na średnią premię drzewa matki, która jest gorsza od łapki czy osadnika, a od niedawna te przedmioty są bardzo tanie

    łupieżcy/rabusie grobowców - serio, 5% na WIEŻĘ WIEDŹMY?! i to w przygodzie czteroosobowej (czyli 20% szans na wieżę) i to przy stracie 300 rekrutów? czy wy wiecie naprawdę ile ten budynek jest wart? to jest naprawdę parodia... już nie mówiąc o tym, że zarżniecie Ryczącego Byka - nikt go już nie będzie robił, skoro tam straty są o wiele większe, a szansa na wieżę ponoć 2%... naprawdę nie rozumiem sensu w tym, żeby budynek o wartości ponad 200 tysięcy magicznej fasoli miał drastycznie większą szansę na wypadnięcie niż jakieś skrzynie czy złamany znak, które nie są warte nawet 200 sztuk fasoli a nie mają zupełnie żadnego zastosowania...
    Ostatnio edytowane przez Lisq3 ; 24.07.2018 o 18:06

  2. #22
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    20
    Serwer
    Słoneczny Gród
    bo zmiana w przygodach kooperacyjnych to w ogóle sensu niema . lepiej nowe dodać z nowym dużym pd dla wysokich leweli

  3. #23
    Osadnik
    Dołączył
    04.09.2012
    Posty
    137
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez doncristi Zobacz posta
    bo zmiana w przygodach kooperacyjnych to w ogóle sensu niema . lepiej nowe dodać z nowym dużym pd dla wysokich leweli
    przecież dopiero co dostałeś Górski klan, więc wbijaj 65 level i do dzieła

  4. #24
    Osadnik
    Dołączył
    13.10.2012
    Posty
    105
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    ni jak z tego zdanie to wie wynika "Ograniczenie dotyczące zakupy Szczęśliwego Odkrywcy zostało zwiększone o 1 w sklepie eventowym "

  5. #25
    Osadnik
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    135
    Serwer
    Kolonia
    "Zadanie poboczne "Budowle ozdobne" jest teraz poprawne przetłumaczone."
    "Zwiększony się rozmiar Menu Gwiazd podczas dodawania zasobów do depozytu i/lub magazynu."


    NO ****A MAĆ!!!!

    NIE MOŻNA OD RAZU PISAĆ PO POLSKU?

    Przypominam, że w regulaminie gry pisze wyraźnie, że wymaga się komunikować po polsku, pod karą bana. Nie BB nałoży bana na samego siebie! Mnie nakładano wielokrotnie za głupotę własną BB. Choćby Penelopa nawet to robiła. Tu powinien być ban za niechlujstwo i drak szacunku dla własnych klientów. Tu już nawet krytyki nie ma.

  6. #26
    konkur4
    Cytat Zamieszczone przez Lisq3 Zobacz posta
    ja rozumiem, że chcecie zachecic graczy do przygod kooperacyjnych, ale te 5% szansy na kosciana katedre (ktora powinna byc mimo wszystko rzadkoscia) to jest moim zdaniem za duzo... przy czterech osobach to jest 20% szansy na to ze kosciana wypadnie z jednej przygody...
    Nie, to dalej jest 5% szansy, że jednej z 4 osób wypadnie katedra % szans na budynek się nie sumuje.

  7. #27
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    1,056
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez tojanik Zobacz posta
    "Zadanie poboczne "Budowle ozdobne" jest teraz poprawne przetłumaczone."
    "Zwiększony się rozmiar Menu Gwiazd podczas dodawania zasobów do depozytu i/lub magazynu."


    NO ****A MAĆ!!!!

    NIE MOŻNA OD RAZU PISAĆ PO POLSKU?

    Przypominam, że w regulaminie gry pisze wyraźnie, że wymaga się komunikować po polsku, pod karą bana. Nie BB nałoży bana na samego siebie! Mnie nakładano wielokrotnie za głupotę własną BB. Choćby Penelopa nawet to robiła. Tu powinien być ban za niechlujstwo i drak szacunku dla własnych klientów. Tu już nawet krytyki nie ma.
    no niestety ... 100% racji ... odwalone i przetlumaczone na szybko , byle by bylo ...

  8. #28
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Dlatego przestali używać translatora i blog wisi po angielsku, bo się boją zrobić błęda teraz

  9. #29
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    1,056
    Serwer
    Złota Góra
    niech sie wypowie pani komjunity menadzer

  10. #30
    konkur4
    A nie dało się zostawić dotychczasowego scrollowania? Poszerzyliście gwiazdę i handel za cenę scrollowania po 1 linijce w obrębie całej gry.

Zamknięty wątek
Strona 3 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.