Drodzy Settlersi!
Następna aktualizacja gry przyniesie cały szereg nowości, które zostały już Wam przybliżone w uprzednio opublikowanej zapowiedzi oraz były widoczne na serwerze testowym, czyli: korekty nagród z przygód kooperacyjnych i zmiany interfejsu użytkownika.
Przyjrzyjmy się bliżej tym dwóm aktualizacjom i temu, czego możecie się spodziewać:
Przede wszystkim przypomnijmy w The Settlers Online mamy następujące przygody kooperacyjne: Oblężenie, Zebranie Bukanierów, Skarb Przy Jeziorze, Atak na Łupieżców, Łupieżcy Grobowców oraz Wir.
Nagrody z tych przygód zostały zmienione na takie o wyższej wartości w celu zwiększenia ich atrakcyjności i aby zachęcić Was do częstszego grania w nie. W związku z tym niemożliwe do wyprodukowania na określonym poziomie zasoby takie jak egzotyczne drewno, granit , ruda tytanu czy saletra zostaną dodane, podczas gdy zasoby o niskiej wartości, takie jak ryby, zostaną usunięte. Aby wzmocnić przepływy ekonomiczne w grze, zasoby do wyprodukowania również zostaną usunięte z tych nagród, z wyjątkiem monet.
Poza zmiana w zasobach, zwiększy się też szansa pozyskania budynków. Oznacza to zatem, że na przykład: w Wirze szansa zdobycia Kościanego Kościoła urośnie z 0.66% do 4.7%!
Jeśli jesteście ciekawi i chcecie dowiedzieć się więcej na temat zmian w zasobach i o zwiększeniu szans zdobycia budynków, nasz zespół projektantów gry dostarczył zaktualizowany plik PDF. Wymieniono tam wszystkie zmiany w przygodach kooperacyjnych, a także wszystkie inne zmiany, również te w określonych parametrach prawdopodobieństwa.
Plik prosimy pobrać bezpośrednio z naszego serwera tutaj.
* Potrzebujesz czytnika plików PDF lub aktualnej przeglądarki, aby otworzyć ten plik.
Druga duża aktualizacja odnosi się do zmian w interfejsie, o których wspominaliśmy również w ostatnim tygodniu. Celem tych usprawnień jest uczynienie gry bardziej przyjazną dla graczy. Zmiany w Menu Gwiazdy, Kantorze handlowym oraz oknach produkcyjnych zostaną dokonane właśnie po to, aby poprawić użyteczność i interakcję z graczem. Sprawdźcie pełną listę ulepszeń poniżej:
- Rozmiar okien Kantoru Handlowego / Menu Gwiady zostały zwiększone, aby pokazać więcej elementów i poprawić ich użyteczność.
- Wszystkie czasowe okna produkcji (np. Koszary, Magazyn Prowiantu ...) pozwalają teraz na dokonywanie wpisów tekstowych przy wprowadzaniu wartości.
- Automatycznie wprowadź maksymalną osiągalną ilość rekrutów w Koszarach i ustaw ostrość okna na dane wejściowe dla liczby wejść.
- Do Kantoru Handlowego i okna sprzedaży dodano: "Wybierz / Odznacz wszystkie filtry", aby poprawić użyteczność.
- Ilości pemii jest aktualizowana natychmiast, gdy stosuje się premię kilka razy w krótkim odstępie czasu
- Nie powinno być możliwe wpisanie "0" jako ilości danych wejściowych produkcji lub premii.
- Panel "Zastosuj premię" powinien teraz chować się automatycznie, gdy nie ma już dostępnej premii.
- Podgląd walki jest trwały po zgłoszeniu się do obozu, więc gracze mogą zobaczyć podgląd na wielu obozach bez konieczności ponownego wybierania żołnierzy.
- Poprawione zostało przewijanie we wszystkich oknach interfejsu, aby było bardziej dokładne i spójne.
- Możesz teraz użyć klawisza "ENTER", aby potwierdzić transakcje i premie.
- Możesz teraz użyć klawisza "ESC", aby opuścić okna interfejsu i przejść z powrotem do pod-paneli.
- Zapamiętana zostanie ostatnią ilość premii, jeśli otwarte jest to samo okno z premiami, gdy gracz chce podzielić zasoby równomiernie między depozytami.
- Okno powinno teraz skupiać się na wprowadzaniu tekstu podczas otwierania okna handlu i zastosowaniu panela premii.
Mamy nadzieję, że zrobicie świetny użytek z tych ulepszeń! Nie wahajcie się zostawić swojego komentarza w specjalnie przygotowanym wątku do opinii zwrotnych.
Miłej gry,
BB_Taku