niewiem, czy ten wspolczynnik dziala jak nalezy ale te fajne budynki , nadal leca.. czyli jest OK.
http://Z3NFIST.CBA.PL/ŁG/
Opcja "szukaj " nie boli...
Propozycja zmiany postępowania w dziale Pomysły i sugestie
Przekazywanie pomysłów do Developerów
Nigdzie nie twierdzili, że każdemu będzie padało równo. Skorzystali z matematyki i wprowadzili licznik nieudanych prób, który przy każdym kolejnym losowaniu zwiększa szansę aż do 100% - Szarłatnyrubin wyliczył z tego wzoru, że dla łg szansę 100% osiągamy przy 39 losowaniu, a mnie się nie chce tego weryfikować, więc mu wierzę
https://forum.thesettlersonline.pl/t...kooperacyjnych
counter_increase = 10.000 * drop_chance / (1.3 - 0.3 / reward_sources)
A, tego nie widziałem.
Jeżeli można coś skomplikować to BB na pewno to skomplikuje.
Przy prawdopodobieństwie 4,8% wartość 15.000 uzyskamy za 40 razem, czyli gwarantowany budynek mamy za 41 razem.