Odpowiedz w tym wątku
Strona 6 z 7 PierwszyPierwszy ... 4 5 6 7 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 51 do 60 z 69

Wątek: Pamiętnik Dewelopera: Nagrody w przygodach kooperacyjnych - Dyskusja

  1. #51
    Osadnik
    Dołączył
    02.03.2015
    Posty
    109
    Serwer
    Złota Góra
    wieża wpadła za 38 razem z łupków, nie wiem czy gwarantowana czy nie, jeśli gwarantowana to nijak ma się to do tej opublikowanej formuły matematycznej na gwarantowany budynek

  2. #52
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.01.2017
    Posty
    24
    Serwer
    Kolonia
    Na wieżę szansa jest 4,8%, czyli gwarantowana maksymalnie po 48 nieudanych próbach.

  3. #53
    konkur4
    Cytat Zamieszczone przez drugru Zobacz posta
    Na wieżę szansa jest 4,8%, czyli gwarantowana maksymalnie po 48 nieudanych próbach.
    @edit
    Jeśli to liczyć tak, że 10000*0,048/(1,3-0,3/n) i sumować wyniki to 15000 osiągnie się kiedy n = 40, a więc drop gwarantowany powinien być za 41 razem.
    Ostatnio edytowane przez konkur4 ; 31.07.2018 o 12:04

  4. #54
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.01.2017
    Posty
    24
    Serwer
    Kolonia
    Zgadza się, mój błąd, za 41 razem.

  5. #55
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Powiedziałbym raczej, że za 21 razem.

  6. #56
    Osadnik
    Dołączył
    02.03.2015
    Posty
    109
    Serwer
    Złota Góra
    "n" to nie ilość prób a ilość przygód z których może wypaść wieża wiedźmy a wiec 3, z tego wynika że potrzeba 38 prób aby przekroczyć 15000, po przekroczeniu tej wartości w następnym dropie wypada wieża a wiec co 39 prób

    117 łupków zrobione , wieża wypadła za 38, za 40 i za 39 razem, w pierwszych dwóch przypadkach najpierw otworzyłem drop 39 z wieża a dopiero potem 38 bez wiezy i dlatego wyszło 38 i 40 ale w rzeczywistości było co 39
    117 łupków zrobione i 3 wieże wpadły te gwarantowane, wież wynikających z 4.8% szans w dropie ani jednej nie trafiłem

    szansa na nie wydropienie wieży(4.8%) z łupków przy 117 próbach wynosi około 0.003%

    średnia szansa na wieże w łupkach wynosi co 21 dropów
    gwarantowana wieża co 39 dropów

    jeśli trafiasz gwarantowany budynek to wiedz że masz pecha
    Ostatnio edytowane przez szkarłatnyrubin ; 01.08.2018 o 14:23

  7. #57
    Odkrywca Awatar kinia19910
    Dołączył
    10.04.2012
    Posty
    916
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez szkarłatnyrubin Zobacz posta
    "n" to nie ilość prób a ilość przygód z których może wypaść wieża wiedźmy a wiec 3
    błąd, bo ta formuła nie dotyczy na razie niczego poza co-op, więc źródło, z którego może wypaść wieża jest jedno.

    Pisali chyba w DevBlogu, że mają zamiar wprowadzić system gwarantowanego lootu do wszystkich, a nie że już to zrobili. W tej chwili to działa tylko na kooperacyjne.
    więc masz 2 źródła kościanej katedry/ gościnnego kościanego kościoła (wybierz sobie nazwę ) i dwa źródła białego zamku, ale póki co jedno źródło na wieżę

  8. #58
    konkur4
    Jeśli ostatnim parametrem miałaby być ilość dropów, z których leci wieża, to szkarłatnyrubin stety lub nie, ale Twoja teza jest najbliższa ku mojej, ale ta liczba - 39 - trochę bez sensu, bo się okazuje, że z tym wyliczeniem byłoby coś nie tak. n = 1 to wieża byłaby gwarantowana za 33 razem, bo wynik formuły za każdym razem wynosiłby 480. Zaś podobno BB na testowym podawał jeszcze jakieś przykłady, które ni jak miały się do podanego wzoru. RedJul liczę na uzasadnienie, dlaczego 21
    Inna kwestia to kwestia tego "pecha", o którym tu piszecie. Budynek jest gwarantowany, no ok, ale nikt nigdzie nie napisał, że szansa na niego rośnie w jakiś magiczny sposób. Bo na logikę, przyjmując tą gwarancje wieży na poziomie 33 razy, to za 32 razem szansa na niego wynosiłaby równe 99%, a jak się dalej pisze o pechu, to przy 32 razie szansa dalej wynosi te 4,8%, a spada na 100% tylko przy dropie nr. 33, międzyczasie nie ma nic.
    Ostatnio edytowane przez konkur4 ; 01.08.2018 o 15:17

  9. #59
    Odkrywca Awatar kinia19910
    Dołączył
    10.04.2012
    Posty
    916
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez konkur4 Zobacz posta
    ok, ale nikt nigdzie nie napisał, że szansa na niego rośnie w jakiś magiczny sposób.
    Cytat Zamieszczone przez BB_Alex Zobacz posta
    Yes, there is. It follows some rules:

    1. Every source for a rare building in co-op adventures increases the guarantee counter on empty roll. The contribution depends on the drop chance of the item in the adventure.
    2. Once the threshold is reached, the building is guaranteed for the next roll.
    3. The guarantee counter is reset on success.
    4. The amount of sources for the building increases the guarantee threshold.
    5. The guarantee counter is starting above the threshold to guarantee a drop the first time the adventure rewarding the building.

    Have fun
    BB_Alex
    Chyba jednak napisał

  10. #60
    konkur4
    No to chyba jednak im to nie działa :P

Odpowiedz w tym wątku
Strona 6 z 7 PierwszyPierwszy ... 4 5 6 7 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.