Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 7 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 69

Wątek: Pamiętnik Dewelopera: Nagrody w przygodach kooperacyjnych - Dyskusja

  1. #1
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Pamiętnik Dewelopera: Nagrody w przygodach kooperacyjnych - Dyskusja

    Drodzy Gracze,

    Zapraszamy do podzielenia się opinią na temat najnowszego Pamiętnika Dewelopera.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  2. #2
    konkur4
    A co z usprawnieniem wysyłania geologów/odkrywców?

  3. #3
    Początkujący Odkrywca Awatar Freha
    Dołączył
    21.04.2012
    Posty
    436
    Serwer
    Nowy Świat
    Zapamiętana zostanie ostatnią ilość premii, jeśli otwarte jest to samo okno z premiami, gdy gracz chce podzielić zasoby równomiernie między depozytami.
    bardzo mi się podoba- mała rzecz a cieszy
    Co do dropów w kooperacyjnych w sumie na plus- usuneliście te małe śmieci typu rybki czy chleb, tylko dziwi mnie usunięcie saletry w niektórych dropach. Niby mało, ale zawsze coś. No i nie będzie już kwiatuszków z ŁG , a miło było zobaczyć. Zobaczymy jak będą wpadać te budowle z podrasowanych dropów. Jest tylko taki myk, że kooperacyjnych (oprócz eventów) nikt prawie nie robi i te zmiany są za mało rewolucyjne żeby to zmienić.

  4. #4
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Freha Zobacz posta
    Zobaczymy jak będą wpadać te budowle z podrasowanych dropów.
    Wieza z byka miala nominalna szanse na trafienie ok. 3-4%, przy czym przygoda byla wymienialna i robilo sie ja masowo. Szanse na budynki z kooperacyjnych podwyzszono do podobnej, ale samych przygod bedzie sie robic nieporownywalnie mniej (chociazby z tego powodu, ze mamy rok 2018 a nie 2012 i zdecydowana wiekszosc graczy nie ma zadnego powodu, zeby sie cofac do etapu przygod za 20k expa), wiec te zmiany realnie nie wplyna na kompletnie nic.

    Szczegolnie biorac pod uwage, ze nowe dropy obejmuja tak wspaniale budynki jak bialy zamek (aka. budynek do populacji gorszy nawet od standardowych rezydencji).
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 13.07.2018 o 10:52
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  5. #5
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    BB oficjalnie upubliczniło szanse na dropy, chyba koniec świata jest bliski...

    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    (...) zdecydowana wiekszosc graczy nie ma zadnego powodu, zeby sie cofac do etapu przygod za 20k expa), wiec te zmiany realnie nie wplyna na kompletnie nic.
    Starzy gracze nie mają żadnego powodu ale dla nowych to może być jakiś impuls i to raczej pod nich ta zmiana.
    Ostatnio edytowane przez Larxand ; 13.07.2018 o 10:47

  6. #6
    Początkujący Odkrywca Awatar Freha
    Dołączył
    21.04.2012
    Posty
    436
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Wieza z byka miala nominalna szanse na trafienie ok. 3-4%, .
    Miałam przypadek, że mi wieża wpadła 2 razy dziennie a czasem przez prawie rok żadna. Kooperacyjne przygody pewnie będą nadal klepane tylko w eventach i wtedy podczas takiej masówki może te zmiany dropu będą odczuwalne.

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    25.08.2012
    Posty
    128
    Serwer
    Czarci Gaj
    Automatycznie wprowadź maksymalną osiągalną ilość rekrutów w Koszarach i ustaw ostrość okna na dane wejściowe dla liczby wejść.
    O co z tym chodzi ?

    A zmiany jak najbardziej na plus, nie będę specjalnie robił kooperacyjnych bo to już za wysoki lvl na takie zabawy ale okazyjnie w evencie lepiej zebrać wieżę wiedźmy niż dopałkę do rybek

  8. #8
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    edit
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 13.07.2018 o 13:57
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #9
    konkur4

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    05.02.2012
    Posty
    82
    Serwer
    Nowy Świat
    Witam, chcecie większej grywalności w przygody, to umożliwcie nam odpalić więcej przygód jednocześnie, mamy już na tyle różnych generałów, różnego rodzaju wojsk, że robienie jednocześnie ekspedycji i przygody, scenariusza i przygody, przygody zwykłym wojskiem a przygody 1001 nocy wojskiem elitarnym nie było by problemem.

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 7 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.