Najlepiej sezamek na oba magazyny i lecimy.
Odpalamy przygodę i od razu puszczamy produkcję
MP: 2 x Łopata, Zestaw Do Budowy Tawerny, Zestaw Do Budowy Magazynu, 3x Zestaw Do Budowy Warsztatu Kamieniarza
SMP: 2 x Magazyn Żywności, Materiał Wybuchowy, 2 x Specjalista
Wchodzimy na przygodę, zbieramy wszystko i wracamy do magazynów:
MP: 4 x Dynamit, 5 x Pęk Dynamitu
SMP: Czysta Ruda, 10 x Klej
Czekamy aż wyprodukuje się dynamit, wchodzimy na przygodę, robimy zadania aż do pozbierania kilofów, wracamy do magazynów i produkujemy:
MP: Budowa Szybu
Upewniamy się, że oba magazyny zakończyły produkcję, wchodzimy na przygodę i robimy zadania. Budynek z sabotażem niszczymy używając: Specjalista, 10 x klej, Materiał Wybuchowy, Specjalista. Po zebraniu wiader przygodę można już zamknąć bez wracania na wyspę.
Uwaga techniczna - wszystkie zadania które się da, można robić nie po kolei, z wyjątkiem wrzucenia premii "magazyn żywności", jeśli rzucimy ją zanim zadanie się aktywuje nie zaliczy nam go i trzeba będzie jeszcze raz te premie wyprodukować.