Jeśli jeszcze tego nie zauważyliście, interfejs serwera testowego został znacznie ulepszony, aby ułatwić interakcję z graczami. Chcecie się dowiedzieć, co dokładnie się zmieniło?
Rozmiar okien Kantoru Handlowego / Menu Gwiady zostały zwiększone, aby pokazać więcej elementów i poprawić ich użyteczność.
Wszystkie czasowe okna produkcji (np. Koszary, Magazyn Prowiantu ...) pozwalają teraz na dokonywanie wpisów tekstowych przy wprowadzaniu wartości.
Automatycznie wprowadź maksymalną osiągalną ilość rekrutów w Koszarach i ustaw ostrość okna na dane wejściowe dla liczby wejść.
Do Kantoru Handlowego i okna sprzedaży dodano: "Wybierz / Odznacz wszystkie filtry", aby poprawić użyteczność.
Ilości pemii jest aktualizowana natychmiast, gdy stosuje się premię kilka razy w krótkim odstępie czasu
Nie powinno być możliwe wpisanie "0" jako ilości danych wejściowych produkcji lub premii.
Panel "Zastosuj premię" powinien teraz chować się automatycznie, gdy nie ma już dostępnej premii.
Podgląd walki jest trwały po zgłoszeniu się do obozu, więc gracze mogą zobaczyć podgląd na wielu obozach bez konieczności ponownego wybierania żołnierzy.
Poprawione zostało przewijanie we wszystkich oknach interfejsu, aby było bardziej dokładne i spójne.
Możesz teraz użyć klawisza "ENTER", aby potwierdzić transakcje i premie.
Możesz teraz użyć klawisza "ESC", aby opuścić okna interfejsu i przejść z powrotem do pod-paneli.
Zapamiętana zostanie ostatnią ilość premii, jeśli otwarte jest to samo okno z premiami, gdy gracz chce podzielić zasoby równomiernie między depozytami.
Okno powinno teraz skupiać się na wprowadzaniu tekstu podczas otwierania okna handlu i zastosowaniu panela premii.
Podzielcie się opiniami i i dajcie nam znać, jeśli chcecie zobaczyć takie zmiany również na naszych serwerach!
Miłej gry,
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.07.2018 o 12:26
Ponieważ jesteście leniuszki a ja trochę mniej to sprawdziłem dla Was - w koszarach pierwszy suwaczek ustawia się automatycznie na 25 (chyba, że materiałów do rekrutacji nie wystarcza, to na mniej) i są dwa okienka do wpisywania ilości do pierwszego i drugiego suwaczka ręcznie, prawdopodobnie jakoś wyostrzone przez grafików, aby się rzucały w oczy stąd te potworki językowe, ale dla mnie tego wyostrzenia nie widać.
Co do zmian samych w sobie, to coraz bardziej mi wygląda, że interfejs jest szykowany pod transfer gry do sklepu windows, a być może docelowo nawet (nie daj Boże) na xboxa.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 09.07.2018 o 13:33
Co do zmian samych w sobie, to coraz bardziej mi wygląda, że interfejs jest szykowany pod transfer gry do sklepu windows, a być może docelowo nawet (nie daj Boże) na xboxa.
Takich planów nie ma... ale dlaczego Twoim zdaniem byłoby to niekorzystne?
Takich planów nie ma... ale dlaczego Twoim zdaniem byłoby to niekorzystne?
A może po prostu o nich nie wiesz? :P
Niekorzystne byłoby, bo dostosowanie do konsol wiąże się z nieuniknionym uproszczeniem i tak już niezbyt skomplikowanej mechaniki gry. Co do transferu na sklep windows, to akurat byłbym za, bo MS raczej nie dopuści do publikacji tak niestabilnej gry i nie tylko interfejs będziecie musieli dostosować.
A "wyostrzanie", jak się domyślam to przetłumaczone wprost angielskie "focus", co akurat w tym kontekście nie oznacza wyostrzania tylko ustawienie (no i tutaj problem, bo chyba nie ma dobrego polskiego odpowiednika) "fokusu" na konkretne pole w oknie. Taki termin informatyczny
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.07.2018 o 13:48
Oprócz "produkcyji" - tak
A "wyostrzanie", jak się domyślam to przetłumaczone wprost angielskie "focus", co akurat w tym kontekście nie oznacza wyostrzania tylko ustawienie (no i tutaj problem, bo chyba nie ma dobrego polskiego odpowiednika) "fokusu" na konkretne pole w oknie. Taki termin informatyczny
tia, a potem "Okno powinno teraz skupiać się na"...
Poprawiono czas ładowania gry , hmmm widzę to od dawna , niemal w każdym dodatku a nadal jest to samo :P może powinno być naprawiliśmy :P ale przyznanie sie do tego że coś się spitoliło jest nie realne.. ech bez komentarza dalszego.....hmm nie wspominając o innych rzeczach "poprawiających" grę :P
Ostatnio edytowane przez Carrotek ; 17.07.2018 o 00:43
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.