Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Zmiany w interfejsie na serwerze testowym

  1. #1
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Zmiany w interfejsie na serwerze testowym

    Drodzy Osadnicy,

    Jeśli jeszcze tego nie zauważyliście, interfejs serwera testowego został znacznie ulepszony, aby ułatwić interakcję z graczami. Chcecie się dowiedzieć, co dokładnie się zmieniło?


    • Rozmiar okien Kantoru Handlowego / Menu Gwiady zostały zwiększone, aby pokazać więcej elementów i poprawić ich użyteczność.
    • Wszystkie czasowe okna produkcji (np. Koszary, Magazyn Prowiantu ...) pozwalają teraz na dokonywanie wpisów tekstowych przy wprowadzaniu wartości.
    • Automatycznie wprowadź maksymalną osiągalną ilość rekrutów w Koszarach i ustaw ostrość okna na dane wejściowe dla liczby wejść.
    • Do Kantoru Handlowego i okna sprzedaży dodano: "Wybierz / Odznacz wszystkie filtry", aby poprawić użyteczność.
    • Ilości pemii jest aktualizowana natychmiast, gdy stosuje się premię kilka razy w krótkim odstępie czasu
    • Nie powinno być możliwe wpisanie "0" jako ilości danych wejściowych produkcji lub premii.
    • Panel "Zastosuj premię" powinien teraz chować się automatycznie, gdy nie ma już dostępnej premii.
    • Podgląd walki jest trwały po zgłoszeniu się do obozu, więc gracze mogą zobaczyć podgląd na wielu obozach bez konieczności ponownego wybierania żołnierzy.
    • Poprawione zostało przewijanie we wszystkich oknach interfejsu, aby było bardziej dokładne i spójne.
    • Możesz teraz użyć klawisza "ENTER", aby potwierdzić transakcje i premie.
    • Możesz teraz użyć klawisza "ESC", aby opuścić okna interfejsu i przejść z powrotem do pod-paneli.
    • Zapamiętana zostanie ostatnią ilość premii, jeśli otwarte jest to samo okno z premiami, gdy gracz chce podzielić zasoby równomiernie między depozytami.
    • Okno powinno teraz skupiać się na wprowadzaniu tekstu podczas otwierania okna handlu i zastosowaniu panela premii.


    Podzielcie się opiniami i i dajcie nam znać, jeśli chcecie zobaczyć takie zmiany również na naszych serwerach!

    Miłej gry,
    BB_Penelopa
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.07.2018 o 12:26

  2. #2
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ponieważ jesteście leniuszki a ja trochę mniej to sprawdziłem dla Was - w koszarach pierwszy suwaczek ustawia się automatycznie na 25 (chyba, że materiałów do rekrutacji nie wystarcza, to na mniej) i są dwa okienka do wpisywania ilości do pierwszego i drugiego suwaczka ręcznie, prawdopodobnie jakoś wyostrzone przez grafików, aby się rzucały w oczy stąd te potworki językowe, ale dla mnie tego wyostrzenia nie widać.

    Co do zmian samych w sobie, to coraz bardziej mi wygląda, że interfejs jest szykowany pod transfer gry do sklepu windows, a być może docelowo nawet (nie daj Boże) na xboxa.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 09.07.2018 o 13:33

  3. #3
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta

    Co do zmian samych w sobie, to coraz bardziej mi wygląda, że interfejs jest szykowany pod transfer gry do sklepu windows, a być może docelowo nawet (nie daj Boże) na xboxa.
    Takich planów nie ma... ale dlaczego Twoim zdaniem byłoby to niekorzystne?

  4. #4
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez BB_Penelopa Zobacz posta
    Takich planów nie ma... ale dlaczego Twoim zdaniem byłoby to niekorzystne?
    A może po prostu o nich nie wiesz? :P
    Niekorzystne byłoby, bo dostosowanie do konsol wiąże się z nieuniknionym uproszczeniem i tak już niezbyt skomplikowanej mechaniki gry. Co do transferu na sklep windows, to akurat byłbym za, bo MS raczej nie dopuści do publikacji tak niestabilnej gry i nie tylko interfejs będziecie musieli dostosować.

  5. #5
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A nie można było tak za pierwszym razem ?

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    13.02.2012
    Posty
    70
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A "wyostrzanie", jak się domyślam to przetłumaczone wprost angielskie "focus", co akurat w tym kontekście nie oznacza wyostrzania tylko ustawienie (no i tutaj problem, bo chyba nie ma dobrego polskiego odpowiednika) "fokusu" na konkretne pole w oknie. Taki termin informatyczny
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.07.2018 o 13:48

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    23.08.2016
    Posty
    27
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Gluciorek Zobacz posta
    Oprócz "produkcyji" - tak
    A "wyostrzanie", jak się domyślam to przetłumaczone wprost angielskie "focus", co akurat w tym kontekście nie oznacza wyostrzania tylko ustawienie (no i tutaj problem, bo chyba nie ma dobrego polskiego odpowiednika) "fokusu" na konkretne pole w oknie. Taki termin informatyczny
    tia, a potem "Okno powinno teraz skupiać się na"...

  8. #8
    Początkujący Osadnik Awatar Carrotek
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    13
    Serwer
    Nowy Świat
    Poprawiono czas ładowania gry , hmmm widzę to od dawna , niemal w każdym dodatku a nadal jest to samo :P może powinno być naprawiliśmy :P ale przyznanie sie do tego że coś się spitoliło jest nie realne.. ech bez komentarza dalszego.....hmm nie wspominając o innych rzeczach "poprawiających" grę :P
    Ostatnio edytowane przez Carrotek ; 17.07.2018 o 00:43

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    23.11.2012
    Posty
    42
    Serwer
    Złota Góra
    zepsuliście za to targ - cofa na 1 strone przy każdym zakupie

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.