Więcej informacji o Letnim wydarzeniu piłkarskim 2018
Drodzy Gracze,
długo wyczekiwane letnie wydarzenie zmierza na polskie serwery! Ten mecz zacznie się wraz z mnóstwem nieznanych jeszcze nowości: wyjątkowym specjalistą, budynkiem, łańcuchem zadań i masą zmian, jeśli porównamy wydarzenie do poprzednich edycji.
Nowości i zmiany zostały oznaczone kolorem niebieskim.
HARMONOGRAM WYDARZENIA
Rozpoczęcie wydarzenia: 26 czerwca 2018 r., ~10:00 czasu polskiego Początek pierwszej fazy dezaktywacji: 17 lipca 2018 r., ~10:00 czasu polskiego Całkowita dezaktywacja: 24 lipca 2018 r., ~10:00 CEST 30 lipca ~23:59 czasu polskiego Wymagany poziom: 16+
Jeśli Wasz poziom jest niższy niż 16, otrzymanie zadanie, w którym zostaniecie poproszeni o osiągnięcie poziomu 16. Pośpieszcie się zatem, aby nie przegapić całej zabawy!
ZMIANY W PORÓWNANIU DO POPRZEDNICH EDYCJI
Podmieniono kilka drzwi w kalendarzu.
Zmieniono zawartość ostatnich drzwi.
Dodano nowy łańcuch zadań.
Dodano nowy, najwyższy próg poziomu odblokowujący zadania dzienne, który ustaliliśmy na wysokości 56 poziomu.
Dodano nowe osiągnięcia związane z nową serią zadań.
Dodano nową opcję premii dla Boiska piłkarskiego.
Dodaliśmy nowe przedmioty do Kupca: Stoisko z przekąskami oraz Geologia zimnego jak głaz.
Limit boiska piłkarskiego został zmieniony na "1 na wydarzenie" z "1 na gracza".
Limit Szczęśliwego Odkrywcy na wydarzenie został zredukowany z 2 do 1.
Przeprogramowaliśmy ustawienia łupów okolicznościowych od poszukiwaczy skarbów.
Przeprogramowaliśmy ustawienia łupów okolicznościowych z przygód niezwiązanych z wydarzeniem.
Okolicznościowe zasoby nazwane zostały Futbolówkami. Można nimi handlować i są katalogowane w magazynie (zakładka związana z wydarzeniem) jak zwykle.
Futbolówki mogą zostać pozyskane na kilka sposobów:
poprzez zbieranie piłek do gry w piłkę nożną, które będą pojawiać się na domowej wyspie gracza
poprzez normalne przygody, gdzie będzie występować szansa na zdobycie futbolówek, w tym scenariusze oraz niektóre mini-zadania
poprzez przygody okolicznościowe z kalendarza wydarzania, które zawsze przyznają stałą liczbę futbolówek
poprzez zadania okolicznościowe
poprzez poszukiwanie skarbów, gdzie futbolówki będą stanowić dodatek do zwykłego łupu
poprzez osiągnięcia okolicznościowe, w których będą one nagrodą za ukończenie osiągnięcia
poprzez kupca
poprzez handlowanie z innymi graczami
Przedstawiamy Obowiązki gospodarza, nową serię zadań, która rozpocznie się na poziomie 22 lub wyższym. Zajmować się ona będzie tematyką kosztów i obowiązków związanych z organizowaniem turniejów meczowych na Waszych wyspach. Nagrody skupiają się wokół monet, premii wzrostu populacji możliwej do użycia wraz z innymi (która jest natychmiast aplikowana i nie trafia do menu gwiazdy) oraz dużej nagrody za ukończenie całego łańcucha.
Przez pierwsze 15 dni trwania wydarzenia nowe zadanie w tym łańcuchu będą dziennie odblokowywane, ale też będą rozpoczynać się dopiero wtedy, gdy ukończycie uprzednie. Przykładowo zatem, jeśli nie ukończycie pierwszego zadania do trzeciego dnia, wówczas drugie i trzecie zadanie otrzymacie natychmiast, kolejno po ukończeniu każdego z nich. Jednakże, nawet jeśli ukończycie trzecie zadanie trzeciego dnia, nie otrzymacie od razu czwartego zadania do czasu czwartego dnia wydarzenia. Regularny czas odblokowywania nowych zadań powinien odpowiadać temu, kiedy po raz pierwszy zalogowaliście się w czasie wydarzenia. Zadania poboczne z nowej serii zadań zostaną jednak odblokowane dopiero po pewnej konkretnej liczbie dni po tym, jak pierwszy raz zalogujecie się w czasie wydarzenia, a nie z początkiem wydarzenia.
Każdego dnia dostaniecie losowe zadanie, podobne do zwykłych zadań codziennych, za które będziecie mogli otrzymać w nagrodę różne taktyczne zasoby. Korzystanie z czasu Premium sprawi, że udostępnione zostaną dwa takie zadania.
Turniejowa seria zadań poprowadzi gracza poprzez mechanikę wydarzenia w zakresie zbierania taktycznych zasobów, produkcji taktycznych premii oraz ich wykorzystania w scenariuszach okolicznościowych. Łańcuch zadań jest połączony z Terminarzem, jako że zadania będą często prosić Was o otwarcie określonych drzwi kalendarza.
W celu przejścia do Terminarza wystarczy, że klikniecie na ikonę, która znajduje się tuż nieopodal Waszego awataru.
3 RÓŻNE TYPY DRZWI
W sumie będzie 21 drzwi. Możecie otworzyć jedne drzwi każdego dnia.
Rodzaj: Zwykłe drzwi Ilość: 11 Opis: Można otworzyć danego dnia lub później, za pomocą 20 Klejnotów. Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy też nie. Nagrody: Zapewniają podstawowe korzyści (takie jak zasoby), czasami wybrane losowo.
Rodzaj: Drzwi przygody Ilość: 5 Opis: Mogą zostać otwarte w dowolnym momencie za darmo, gdy została osiągnięta odpowiednią data. Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy też nie. Nagrody: Jedna z letnich przygód okolicznościowych.
Rodzaj: Specjalne drzwi Ilość: 5 Opis: Można otworzyć danego dnia lub później, za pomocą 50 Klejnotów. Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą być otwarte. Nagrody: Te najbardziej wyjątkowe drzwi oferują wybór pomiędzy kilkoma nagrodami.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 11.06.2019 o 12:50
Pojawi się 12 różnych taktycznych zasobów, które można użyć w Magazynie Prowiantu, aby wyprodukować przedmioty taktyczne. Te taktyczne zasoby mogą być przedmiotem handlu i mogą zostać pozyskane w następujące sposoby:
jako łup ze zwyczajnych przygód
jako przedmiot do znalezienia na domowej wyspie
jako dodatkowy łup z poszukiwania skarbów
jako nagrodę za zadanie okolicznościowe
poprzez ich zakup u kupca w grze
Zasoby taktyczne
Drop z przygody
Łup ze skarbu
Kolekcjonerskie
But
Skórka banana
Czerwony kolor
Teleskop
Pięść
Manekin treningowy
Elastyczna sprężyna
Poduszka naramienna
Hełm
Gwóźdź
Mokra trawa
Maź
futbolówki
Taktyczne przedmioty będzie można zdobyć poprzez Magazyn Prowiantu i będą one mogły zostać użyte w następujący sposób:
Są one potrzebne do pomyślnego ukończenia przygód okolicznościowych
Większość z nich może zostać użyta przeciwko różnym umiejętnościom.
Produkowane są z kombinacji 2 typów taktycznych zasobów ( poza "Czerwoną kartką", która wymaga najlepszego papieru)
Drzwi przygody mogą zostać otwarte w dowolnym momencie za darmo, gdy odpowiedni termin zostanie osiągnięty (nawet jeżeli poprzednie drzwi nie zostały otwarte).
Dlatego też każdy gracz jest w stanie zagrać we wszystkie dostępne przygody.
5 niebitewnych przygód okolicznościowych inspirowanych piłkarskimi meczami zostanie udostępnionych poprzez Terminarz: Mecz towarzyski, 1/8 finału, Ćwierćfinały, Półfinały oraz Finały.
Celem w specjalnych przygodach okolicznościowych jest wygrywanie piłkarskich meczy poprzez odparcie wszystkich umiejętności przeciwników.
Można to zrealizować poprzez korzystanie z właściwych przedmiotów taktycznych. Każda jednostka/umiejętność przeciwnika może zostać pokonana przez dowolnie wybrany z dwóch przedmiotów taktycznych (Wasz wybór, który to będzie).
Tryb turniejowy przygód
Prosimy mieć na uwadze, że Wasze mecze będą musiały zostać kończone w kolejności. Nie będzie możliwe rozpoczęcie przygody, jeśli nie ukończyliście zadania, w którym celem jest pokonanie uprzedniego przeciwnika (*). Aby jednak nie było zbyt trudno, wprowadziliśmy rozwiązanie, iż jeśli anulujecie jedną z przygód, wróci ona do Was pocztą. Wasze postępy nie zostaną zapisane, ale nie utkniecie w miejscu i będziecie mogli użyć tej metody, aby przeprowadzić zwiad umiejętności przeciwnika.
* Przygoda "Mecz towarzyski" nie musi zostać ukończona.
Ukończenie osiągnięć związanych z tym wydarzeniem to także sposób na zdobycie futbolówek. Te osiągnięcia okolicznościowe nie przyczyniają się jednak do ogólnego wyniku osiągnięć w grze i te, których nie uda się Wam odblokować do końca wydarzenia, zostaną ukryte w menu osiągnięć.
Osiągnięcia dotyczą wielu aspektów tego wydarzenia:
Ukończenia przygód turniejowych
Otwarcie wszystkich drzwi w terminarzu
Ukończenia letnich zadań
Zdobywania futbolówek poprzez poszukiwania odkrywców
Zbierania piłek ukazujących się na wyspie
Produkowania premii taktycznych
Handlowania zasobami taktycznymi
Wygranie wszystkich meczy zapewnia przyznanie złotej statuetki: Trofeum Mistrzowskiego 2018!
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 11.06.2019 o 17:05
Nowy specjalista, którego możecie pamiętać ze wcześniej opublikowanych zapowiedzi, zmierza już w stronę naszych wysp. Przedstawiamy geologa zimnego jak głaz, który specjalizuje się w odnajdywaniu złóż kamieni, marmuru i granitu o podwojonym rozmiarze i w połowie zwykłego czasu takich poszukiwań geologicznych.
Obiekty takie jak "Stoisko z przekąskami" są zawsze dobrym pomysłem podczas organizacji turniejów na swojej domowej wyspie. Zafunduj swoim gościom pyszne stadionowe przekąski, napoje orzeźwiające, takie jak Latający Osadnik lub - bo czemu by nie - gorącą herbatę cytrynową. Każde dodatkowe stoisko z przekąskami zwiększa tempo produkcji o 100%.
Nazwa: Stadionowe przekąski
Opis: +300% do wydajności budynków produkcyjnych na czas 24 godzin (36 godzin u znajomego/członka gildii)
Koszt: 1 500 wędlin, 1 500 chleba
Czas produkcji: 71h
Nazwa: Latający Osadnik
Opis: +200% do wydajności budynków produkcyjnych na czas 24 godzin (36 godzin u znajomego/członka gildii)
Koszt: 2 000 napitku, 100 zwykłego pamieru
Czas produkcji: 11h
Nazwa: Gorąca herbata cytrynowa
Opis: +200% do wydajności szkółki wiejskiej i uniwersytetu na czas 24 godzin (36 godzin u znajomego/członka gildii)
Koszt: 2 000 wody, 2 000 węgla, 25 ziół
Czas produkcji: 11h
Ostatnia edycja Boiska piłkarskiego powraca wraz z nową, dodatkową premią: Falą! Każde dodatkowe boisko piłkarskie zwiększa prędkość jej odnawiania o 100%.
Nazwa: Trening siłowy
Description: Zwiększa produktywność miecznika o +200% na czas 90 minut.
Koszt: 300 ryb, 500 wody
Czas odnawiania: 23h
Nazwa: Mecz pokazowy
Opis: Zwiększa wzrost populacji o +500% na czas 90 minut.
Koszt: 200 wędlin, 200 napitku
Czas odnawiania: 23h
Nazwa: Fala
Opis: Na czas 90 minut zwiększa o +400% wydajność rybnych i wodnych budynków produkcyjnych.
Koszt: 400 napitku
Czas odnawiania: 23h
Nazwa: Geolog zimny jak głaz (limit: 2, nie można handlować, nie można podarować) Rodzaj: Specjalista Opis: Znajduje złoża kamienia, marmuru i granitu o dwukrotnie większym rozmiarze i czasie równym połowy zwykłego. Cena: 1 295 Futbolówek
Nazwa: Stoisko z przekąskami (limit: 1, nie można handlować, nie można podarować) Rodzaj: Budynek Opis: Budynek, który produkuje istniejące już premie. Cena: 4 250 Futbolówek
Nazwa: Boisko treningowe (limit: 1, nie można handlować, nie można podarować) Rodzaj: Budynek Opis: Budynek kultury, który aplikuje premie strefowe kosztem zasobów Cena: 1 499 Futbolówek
Nazwa: Szczęśliwy odkrywca (limit: 1, nie można handlować, nie można podarować) Rodzaj: Specjalista Opis: Ekskluzywny Odkrywca związany z letnim wydarzeniem, 3 razy szybszy niż regularny odkrywca, daje szansę na dodatkowe premie. Cena: 2 499 Futbolówek
Nazwa: 5 Patenty budowlane (limit: 1, nie można handlować, nie można podarować) Rodzaj: Premia Opis: Zwiększenie limitu do 5 Cena: 880 Futbolówek
Nazwa: Opactwo (limit: 2, można handlować, nie można podarować) Rodzaj: Budynek Opis: Produkuje 4 razy więcej napitku niż zwykły warsztat piwowara. Cena: 1 999 Futbolówek
Nazwa: Zaprawa Rodzaj: Zasoby Opis: Zawiera 200 sztuk zaprawy Cena: 249 Futbolówek
Nazwa: Nadgodziny szkoleniowe Rodzaj: Premia Opis: Użyj na koszarach i przyspiesz rekrutację o +200% na czas 12 godzin. Cena: 249 Futbolówek
Nazwa: Stadionowe przekąski Rodzaj: Premia Opis: Zwiększa wydajność miejsca pracy o +300% na czas 24 godzin. Cena: 345 Futbolówek
Nazwa: Czapki kibiców Rodzaj: Premia Opis: Zwiększa przyrost populacji w Domu Władyki o 200% na czas 8 godzin. Cena: 410 Futbolówek
Wydarzenie zostanie zdezaktywowane w 2 krokach. Jak już pewnie wiecie z poprzednich wydarzeń, większość funkcji nie będzie dostępnych podczas fazy zakończenia. Dezaktywacja zostanie przeprowadzona tydzień później.
Rozpoczęcia fazy zakończenia: 17 lipca 2018 o godzinie 10:00 czasu polskiego
Zadania związane z wydarzeniem zostaną usunięte/anulowane
Osiągnięcia związane z wydarzeniem nie będą osiągalne
Kategoria związana z osiągnięciami okolicznościowymi zniknie u wszystkich, którzy nie odblokowali tych osiągnięć okolicznościowych
Pojawienie się przedmiotów do zebrania na wyspie zaraz po uruchomieniu fazy zakończenia nie dostarczy już okolicznościowych zasobów
W większości przypadków odkrywcy nie znajdą już więcej zasobów okolicznościowych
Łupy z przygód i ekspedycji nie będą zawierały zasobów okolicznościowych
Okolicznościowe przygody zostaną anulowane
Nie będzie można rozpocząć przygód związanych z wydarzeniem, lecz będzie można je usunąć
Taktyczne premie nie będą już mogły zostać wytworzone
Taktyczne zasoby zostaną ukryte, zarówno te w magazynie, jak i Menu Gwiazdy
Oferty handlowe z udziałem zasobów taktycznych nie będą mogły zostać utworzone. Już istniejące pozostaną niewidoczne dla graczy do czasu ich wygaśnięcia
Obraz związany z wydarzeniem zostanie usunięty z ekranu logowania
Okno informacyjne związane z wydarzeniem i Terminarz zostaną dezaktywowane
Sklep związany z wydarzeniem będzie dostępny z wyjątkiem zasobów taktycznych
Dezaktywacja: 24 lipca 2018 r., ~10:00 CEST 30 lipca ~23:59 czasu polskiego
Kategoria w sklepie związana z wydarzeniem zostanie dezaktywowana
Nowe oferty handlowe zawierające walutę związaną z wydarzeniem nie będą mogły zostać dłużej utworzone
Istniejące oferty handlowe zawierające walutę związaną z wydarzeniem pozostaną niewidoczne do momentu ich wygaśnięcia
Wymiana zasobów i przedmiotów
Waluta okolicznościowa zostanie usunięta z gry i każda jej sztuka zostanie zamieniona na 1 złota monetę
Zasoby taktyczne zostaną usunięte z Menu Gwiazdy, ze wszystkich magazynów i załączników w wiadomościach bez rekompensaty
Premie taktyczne zostaną usunięte z Menu Gwiazdy bez rekompensaty
Przygody związane z wydarzeniem zostaną usunięte z Menu Gwiazdy i załączników wiadomości bez rekompensaty
Wymiana zostanie przeprowadzona wraz z następną aktualizacją.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 03.07.2018 o 14:53
Informacja opublikowana w Pamiętniku Dewelopera odnosząca się do dziennych zadań, kiedy aktywny jest czas premium, była nieprawidłowa. Wpis został zaktualizowany.
Dzienne zadania okolicznościowe nie są podwajane dla użytkowników czasu Premium.
Chcielibyśmy podzielić się z Wami dalszymi spostrzeżeniami na temat dropu z zasobów taktycznych. Poniższa tabela i obecność ikony w jednej z 3 kategorii wskazuje, czy można je znaleźć w łupach z przygód, łupach ze skarbów lub przedmiotach kolekcjonerskich.
Zasoby taktyczne
Łup z przygody
Łup ze skarbu
Kolekcjonerskie
But
Skórka banana
Czerwony kolor
Teleskop
Pięść
Manekin treningowy
Elastyczna sprężyna
Poduszka naramienna
Hełm
Gwóźdź
Mokra trawa
Maź
futbolówki
Miłej gry,
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 03.07.2018 o 16:35
Zadaliście wiele pytań dotyczących limitu Szczęśliwego Odkrywcy oraz Letniego wydarzenia w grze.
Szczęśliwy Odkrywca
Limit zostanie podniesiony do 9 dla każdego gracza.
Jeśli podczas wydarzenia nie uzyskałeś Szczęśliwego Odkrywcy za klejnoty, będziesz mógł to zrobić po następnej aktualizacji gry.
Deaktywacja Letniego Wydarzenia
Eventowe przedmioty kolekcjonerskie i premie z zostaną usunięte przy następnej aktualizacji gry. Logo i ekran ładowania również powrócą do normalnego stanu. Te elementy te są nadal widoczne z powodu przedłużenia fazy dezaktywacji.
Kolejna aktualizacja gry jest zaplanowana na 22 sierpnia. Dziennik zmian zostanie opublikowany w poniedziałek, 13 sierpnia.
Miłej gry!
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 06.08.2018 o 11:56
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.