Pierwszy raz tu piszę a będzie to niestety opinia krytyczna.
Po co "wsparcie gry" i programiści chwalą się czymś czym nie powinni? O jakich zmianach piszecie? Czy to ma uzasadnić i pokazać wielki trud administratorów, moderatorów itp osób?
Kto w ogóle redaguje te wpisy? Może tak trochę pokory i zacznijcie nazywać rzeczy po imieniu.
NOWE FUNKCJE?
Jakąż to nową funkcją jest używanie poprzedniego paska zdrowia w obozach?
A ZMIANY I USPRAWNIENIA????
Toć to jest lista tylko i wyłącznie wykrytych i naprawionych BUGÓW! Przecież wszystkie punkty poza przeniesieniem podków dotyczą właśnie tego (będzie działać poprawnie, zgodnie z założeniem, ...)
A gdzie są te usprawnienia? Np ograniczenie klikania przy puszczaniu grubasków, licznik chorągiewek do przejścia w przygodach, kasowanie drzewa specjalistów, znaczniki ozdrowienia, i wszelkie inne znaczniki!!!!
Zróbcie wątek typu "Naprawione bugi" i tyle. Bo sama implementacja w silniku gry Eventu piłkarskiego jest dla gracza zbędną informacją. My chcemy tylko wiedzieć kiedy to się rozpocznie i jakie będą zasady. A kiedy wy to wgracie.... cóż....
Troche beka z ludzi co się uczepili tej daty rozpoczęcia. Zawsze komuś nie będzie pasować, i tak było zawsze z każdym eventem. Że się nie pokrywa z terminem rozpoczęcia jest jako tako wyjaśnione, mi to bez różnicy, może się zaczynać i po mistrzostwach w Rosji, byle nie okazało się że po konserwie gra zdechła na pare dni.
@Jaan4 zdecydownie mniej klikania by się przydało, zwłaszcza tam gdzie trzeba to powtarzać to samo kilkanaście razy, były propozycje ale czy ujrzymy kiedykolwiek takie funkcje nie wiadomo.
Osobiście to na miejscu BB narazie bym sobie darował jakieś "duże" nowe funkcje, a skupił się na takich małych usprawnieniach.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Nie podwinąłem ogona. Jak każdy pracuję po prostu w określonych godzinach i nie zawsze mogę być dostępny. Dziękuję też za Twój komentarz na temat Podręcznika produkcji broni.
Możesz przyjąć, że tego właśnie dotyczy ten wątek. Niezależnie od tego, czy zatytułujemy go "Naprawione bugi", czy też "Usprawnienia", to i tak w ostateczności wyjdzie na jedno i to samo. Jest to po prostu komunikat dla graczy, aby wiedzieli, co zostanie naprawione/usprawnione.
Jeśli zaś mowa o dodatkowych szczegółach, to te również umieścimy w swoim czasie w Pamiętniku Dewelopera. Zawsze tak robimy.
Ostatnio edytowane przez BB_Taku ; 13.06.2018 o 10:44 Powód: Literówka
nie Taku to nie jest obojetne ... nazwijcie go po imieniu , czyli "poprawiamy bledy ktore sami stworzylismy i za ktore odpowiadamy- bb"
Nie tylko poprawki błędów znajdują się na liście zmian. Byłoby to więc opis nieprecyzyjny. Niemniej częściowo rzeczywiście są to poprawki dla błędów będących wynikiem naszej pracy. Odpowiadamy za nie, tak jak odpowiadamy za stworzenie całej gry, z której jesteśmy bardzo dumni.
Oczywiście z pomyłek przy jej tworzeniu dumni nie jesteśmy, nie chcemy ich, ale jak już się pojawiają, to dokonujemy korekt niewłaściwie funkcjonujących elementów na bieżąco (tak szybko, jak tylko jest to możliwe). Czasem taka operacja trwa krócej, czasem dłużej, w zależności od okoliczności.
Ostatnio edytowane przez BB_Taku ; 13.06.2018 o 11:36
Taku a jak będziecie utrudnić życie graczom to też zapytacie bo jak dotąd to nam utrudniacie a zaczęło się od zmiany dropów no to teraz pomyślcie o tym aby nam ułatwić życie takimi drobiazgami ja zaznaczyć innym kolorem niż białym opis elementów kolekcjonerskich dać możliwość samemu włączać jak i wyłączać produkcje na wyspie
Masz pomysł, to załóż nowy wątek z ankietą, ale najpierw sprawdź czy ktoś już nie wpadł na podobny. Wbrew pozorom sporo takich pomysłów jest w tej czy innej formie realizowanych, a szybkie przywrócenie pasków w starej postaci dowodzi, że nawet bez ankiet wsłuchują się w nasz głos.
Żeby nie był totalny off-top: zmiana w podręczniku mi umknęła, a jest zdecydowanie na minus. Jakieś argumenty na jej obronę masz może Taku, czy wyszło Wam z obliczeń, że z podwójnym boiskiem i tą premką zniwelujemy sobie zmiany w produkcji KZ i nici z utylizacji platyny?