No i własnie. (He he). Nie ma to jak rzetelna porada.
No i własnie. (He he). Nie ma to jak rzetelna porada.
Czasem tak sobie siedzę i myślę a czasami tylko siedzę.
lisow nie bijesz majorem bo to nie ma sensu.
Przy wyszkolonym Vargusie zbijasz grupe do ok. 145-150 lisow czymkolwiek tam masz i rzucasz na to ~60 KZ i KA do pelna.
Sparkz. Jeżeli ktos mi każe wyliczac z kartką to niech poda wszystkie parametry. Niech pokaże jakie współczynniki mam przyjmować np za usprawnienie Kolos. Jak mam uwzglednic w obliczeniach, że bedzie 100% wiecej obrażeń obszarowych? Co to matematycznie znaczy, kogo dotyczy. jak uwzględnić w obliczeniach wzmocniony obóz, co to oznacza, że będe miał nop 30% wiekszą celność. Jak to wpłynie na mniejsze straty i jakich formacji? Jeżeli gdzieś znajde wszystkie te parametry to chętnie wyliczę potrzebne składy.
Czasem tak sobie siedzę i myślę a czasami tylko siedzę.
obstawiam komplet KZ ....robimy zaklady? Majorem!!
Ja mam Ci to pokazac, czy moze powinno Ci to pokazac BB (ktore nie pofatygowalo sie nigdy zeby udostepnic jakiekolwiek informacje o mechanice walki) ?
"A necromancer is just a really, really late healer"
Szkoda mi czasu na przepychanie się z takimi wszystkowiedzącymi mądralami.
Czasem tak sobie siedzę i myślę a czasami tylko siedzę.
Komplet Zbrojnych wyjdzie taniej.
Ale przecież po przypisaniu księgi wszystko jest pięknie, na zielono pokazane, co się zmienia. A to, czego tam zobaczyć nie można, jak np. szał bitewny, widać w raportach z walki. Nawet od wczoraj można na żywo zobaczyć, czym się różnią dane typy obozów. Problem nie leży po stronie BB, bo to wszystko, o co Pan NieMamSymulatora pyta jest do sprawdzenia w grze. Problem leży po stronie takich ludzi, których nie obchodzi, co i jak działa, albo im się poprostu nie chce, i wolą czekać na gotowe.
Ten symulator ma nowe jednostki https://www.settlerscombatsimulator.com/pl/beta tylko musisz wybrać "alle einheitentypen".
Nie do konca widac, bo np czesc skillow ma dzialanie ktore jest mocno zalezne od innych mechanik (np bonusy do obrazen dla jednostek bez splasha nie przekladaja sie bezposrednio na zwiekszenie obrazen, bo realnie dzialaja tylko w niektorych przypadkach).
Druga sprawa to ze raporty z walki akurat sa zrobione tak, ze trzeba je umiec analizowac, bo w przeciwnym wypadku mozna z nich wyciagac calkowicie mylne wnioski. Stad ich przydatnosc jest wtorna wobec znajomosci mechaniki, ktora i tak jest wymagana.
"A necromancer is just a really, really late healer"