a ja dalej spamuje mma i bawie się grą , sama kiedyś pisałam żeby w dropach były częsci budynków i mam, nikt nie każe tej kampanii robić są inne przygody , dla mnie jest oki bo jest gdzie wojo zuzyc
Bardziej mi chodzi o elitarne wojsko, produkując je tylko na 2 kampanie miesięcznie nie będzie czasu na inną przygodę.
Tak czy siak, obawiam się tego, że gracze namęczą się z tą nową kampanią, a za pół roku czy rok okaże się że ktoś z BB coś przemyślał i dodają nowego generała czy generałów z większą ilością wojska.
Główkowałem 5 lat temu opracowując poradnik do zakazanych eksperymentów, teraz mi się nie chce, tym bardziej jeżeli mam produkować wojsko przez 2 tygodnie na 5 przygód. Zrobiłem kampanię tylko raz i pewnie drugiego razu długo nie będzie.
Zaslanianie sie tym, ze mozna tych przygod nie robic jest bez sensu, biorac pod uwage, ze ktos nad tymi przygodami siedzial i ktos za to wzial pieniadze, a jesli to jest kolejny bubel z ktorego nie bedziemy korzystac to jest to rownoznaczne z marnotrawieniem duzych srodkow ktore moglyby byc spozytkowane na zrobienie czegos innego dobrze.
Jak cos robic to albo dobrze, albo nie udawac.
edit :
swoja droga, robil ktos wyliczenia odnosnie tego jaki uklad kupowania budynkow za obsydian jest najoptymalniejszy ?
Ostatnio edytowane przez sparkz ; 20.07.2018 o 11:00
"A necromancer is just a really, really late healer"
tak odpowiem niezbyt grzecznie - hahahahaha
SparkZ Ty o to pytasz?
przecież wszystkie te budynki są po to, żeby połatać te megastraty
ale na poważnie, żeby zmierzać prostą drogą do maxa czyli 75 lvl-u kup 3 twierdze, każda po 5 seriach za rudę (no chyba, że nagle i niespodziewanie wpadnie w dropie)
Jeszcze raz to powiem - cały górski klan jest najlepiej pomyślanym wyzwaniem, jakie BB udało się przygotować, ale grzeszy ciągle tym samym:
nie patrz na opłacalność i czas, zdobywaj kolory
Z calym szacunkiem , ale do tego, zeby kupic 3 twierdze to sam doszedlem, pytam o porzadnie zrobiona optymalizacje matematyczna i okreslenie ile dokladnie zyskujemy, bo spodziewam sie, ze ktos cos takiego zrobil, a mi samemu sie nie chce.
jakby sie w to zaglebic to nie jest to wcale takie oczywiste, bo np Hala daje co prawda slabszego buffa, ale stackujacego sie ze skunksem, poza tym jest tansza i jesli komus wypadla w dropie (jak mi) to kupienie drugiej za 8k daje spadek cooldownu o 24h (co jest stosunkowo duzym zyskiem). Stad pytanie jakie moga byc kombinacje tych dwoch zeby te zasoby wykorzystac mozliwie najefektywniej.
"A necromancer is just a really, really late healer"
-- [ UWAGA ] --
Jak dobrze pamiętam z testowego i nic nie zmienili to premia z twierdzy jest o połowę szybsza od skunksa i sali miodów.