Wygląda na to, że póki co największym problemem tej kampanii jest czas produkcji wojska. Zrobiłem na razie lajtowo dwie serie i w obu korzystałem jednocześnie z obu typów wojska. Obozy czasem zmiękczam konnymi (straty w tysiące), inne podgryzam kusznikami i łucznikami, efekt generalnie jest taki, że dzięki temu czasy produkcji wojska dzielę na pół, polecam.
Rzeczywiście fatalna sprawa z tymi premiami z fortecy.
Jeśli natomiast komuś mało trudności, to nie tylko w określonych składach i symulatorach leży rozwiązanie ale również w stałej lokalizacji kluczowych obozów. Np. gdyby w takiej Wielkiej Bitwie kluczowe cztery obozy za każdym razem były umieszczone losowo, to nie można byłoby iść jedną ścieżką po prawej, tylko przy największej złośliwości losu trzeba by było wykarczować całą mapę, żeby je odszukać.