crash... łagodnie powiedziane. Pewnie z tydzień będą robić konserwację konserwacji po konserwacji i w sumie event potrwa za dwa dni jak już skończą. Aż strach się bać :] Bo tak to zwykle wygląda z eventami, a tutaj jeszcze mega kampania z bezużytecznymi budynkami, na które szansa jest jak na 6 w totolotka Jak napisali przedmówcy - trzeba było dać receptury, albo jeden budynek z możliwością rozwijania/ boostowania recepturami (jak epickie gospodarstwo). A tak idea była wielka, a wyszło... jak zawsze.
Ostatnio edytowane przez rolnik35 ; 06.06.2018 o 22:43
Kiedy kochani zrozumiecie,że ta gra ma paść :P
"Wymagany poziom: 65+" - szkoda tylko że kolejna rzecz w którą nigdy nie zagram
Zagrasz. Jeśli osiągniesz 65+ poziom. Te nowe rzeczy dają właśnie po to żeby zachęcić graczy do zdobywania poziomów, a nie wegetowania na jednym i tym samym poziomie (np. 40 czy 50), narzekania, że nie ma nic ciekawego wyżej i tylko odklikiwania premii za dzienne logowanie. Oczywiście jeśli ktoś woli zakończyć rozwój na jakimś poziomie to jego wybór, ale niech nie narzeka, ze nie może grać w questy dla wyższych poziomów tylko dlatego, ze jemu samemu poziomów zdobywać się nie chce. Jeśli ktoś ma ochotę na górskie klany to trzeba nad tym popracować i pograć (poświęcić/ stracić czas), żeby spełnić wymogi. A problemem jest właśnie brak wyzwań dla poziomów wyższych. Choć ta kampania z jej budynkami, których nie mam gdzie postawić po 1szt., że już nie wspomnę o kilku takich samych, mnie osobiście nie zachęca do grania w nią. Raz może się skuszę dla samego przejścia. I tyle będzie. Ale będą pewnie i tacy co będą cisnąć do oporu. To już wolna wola każdego
A gracze o levelu niższym niż 65 mają się nudzić??? Chyba coś jest nie tak bo tych z levelem niższym jest dużo więcej...