Nie trzeba nic totalnie nic kombinować. Warto tylko uruchomić narzędzia developerskie lub dla programistów (różnie to jest nazywane).
Włączyć sieciowe rejestrowanie aktywności. Przeglądarka uruchamiając plik 'graj' poza wieloma plikami ściąga 3 duże pliki (2x przeszło 50MB 1 x przeszło 40MB).
Po co to rejestrowanie? Żeby wiedzieć co się dzieje w tle. To zaciąganie plików może trwać długo (np. przez obciążenie sieci), ale też potrafi się zawiesić - np. ściągnie się cały jeden plik a reszta zaciągnie się jedynie parę kB. Wtedy wiadomo kiedy zrobić refresh przeglądarki. Bez tego trybu nic nie wiecie...bo nie macie pojęcia na jakim etapie jest zaciąganie plików gry
to co jest powyżej to właśnie tryb dev, wiec jak widać na screenie pliki są brane z cache a nie ciągnięte od nowa
BB już przyklepało to rozwiązanie:
https://forum.diesiedleronline.de/th...rte-Ladezeiten
3 pliki są ZAWSZE zaciągane ZAWSZE
5) Po drugim uruchomieniu (bo musi zapisac w cache pliki) powinno byc juz szybciej
Nie jest szybciej, wiszę już ponad 30min. W moim przypadku sprawdza się jedynie dedykowana przeglądarka ze strony głównej (zakładka pobierz grę)...
Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym.
Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu jutrzejszym,
ani każdym innym następującym po tym terminie.
Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny
Nieprawda powtórzona n razy a nawet wykrzyczana dalej jest nieprawdą.
Skonfiguruj sobie przeglądarkę zgodnie z powyższymi danymi to nie będziesz musiał więcej pisać:
"Od przeszło godziny próbuję się zalogować...."
"Nie można się zalogować. Gra ciągle się ładuje...."
Rzeczywiście dodanie parametru, przeglądarka nie zaciąga tych plików tylko bierze z cache. Zwracam honor
Witaj. Mam podobny problem . Rano sie loguje na gre bez problemu. Wieczorem mam problem ze wszystkim 1h wchodze na gre 15 min wychodze z przygody ,a po zakonczeniu przygody musze wylaczyc przegladarke.
Po zastosowaniu rozwiązania z disk-cache-size gra nie pobiera już ciągle od nowe 150MB danych z sieci ale nadal trzeba czekać (u mnie) ok. 40s - zapewne to czas potrzebny na "obrobienie" tych plików z cache. Ja nie miałem nigdy problemu z samym czasem ładowania a tylko z ilością danych na limitowanym połączeniu.
Trzeba tylko poprawnie wpisać ten parametr - uwaga: tam jest spacja i po niej dwa minusy na początku komendy.
Faktycznie sposób dobry, po drugim razie ładuje się już bardzo szybko ale w moim przypadku na firefoxie po załadowaniu gry wciąż wyskakuje "File loading failed" i wszystko się wiesza, czyszczenie cache nie pomaga. Na Chrome śmiga.