Nikomu nie przeszkadzalo, ale jakby nie dlubali prz ytym co jest, to niektorzy mogliby odniesc wrazenie, ze gra nie jest "rozwijana" w dlugich okresach pomiedzy eventami.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Witajcie,
tak Was czytam i czytam i większość nie ma tu w ogóle pojęcia o tej grze oraz o plusach aktualizacji.
Produkcja Zbrojnego została skrócona o 1/4 , koszt pozostał ten sam ( 1 miecz bez rumaka )
Produkcja Konnego Zbrojnego : koszt wzrósł o 1 miecz i 1 rumak bojowy ( co w stosunku do poprzedniej wersji dwukrotnie wyższe STRATY wojska na przygodach - jak dla mnie )
Uwaga większość obozów da się elegancko przeliczyć na Zbrojnego zamiast Konnych Zbrojnych (stosunek strat około średnio 1.80 do 1.00 czyli na chłopski rozum to 18 ZB lub 10 KZ . ZB wygrywa nawet przy większej stracie ludków)
Myślę że Twórcy Poradników się ze mną Zgodzą, lecz teraz przeliczanie i sprawdzanie wszystkich obozów to zaś sporo pracy.
Ja się przerzucam na Zbrojnych, gra staje się dla mnie ciekawsza bo wciaż trzeba kombinować i myśleć a nie ... robic wszystko na pamięć gdzie nie było przy tym żadnej satysfakcji
Np w Młodym Drwalu:
moje straty i exp z premium
Moje maksymalne straty (z blokami) : 269Zbrojnych, 30KonnychZbrojnych, 645rekrutów
Exp z premium: 295500
Dziękuję.
Ostatnio edytowane przez Agniesia1604 ; 26.05.2018 o 15:52
Nie ma jak to sobie na siłę wymyślać jak te zmiany są dobre 18 zbrojnych produkuje się 45 minut a 10 konnych zbrojnych 50 minut bez żadnych premii. Młodego drwala to się robi w 35 minut ze stratami 120 -100 kz , 152 rek exp: 181k bez premium. Drwal to taka specyficzna przygoda która jest bardzo prosta do zrobienia. Wystarczy zajrzeć tu https://settlersonlinemaps.com/?LangCode=5 i zobaczyć jak wiele jest nowych pomysłów na wykorzystanie zbrojnych i arkebuzów . Przejrzałem 10 stron i nie ma tam nic. Jak ktoś chce niech sobie robi jak chce ale pisanie że ta zmiana jest fajna to lekkie nadużycie .
Tak samo ten nowy geolog jest tak bezsensowny że to głowa mała. Ja wysyłam 2 razy dziennie geologów po granit 7 wesołych ulepszonych na 2:48 i 7 zwykłych na 8 h. Zanim ten zwykły dojdzie wesołki znajdą złoża i się wyczerpią. Te geniusze z BB nie mają pojęcia jak ta gra działa co innego jak by ten geolog znajdował złoża do których się buduje kopalnie złoto, saletrę tytan miedź.
Moje straty są dla mnie super, jeśli miałabym jednak blokować jeszcze obóz 4 i 8 to mam o 60ZB mniej strat i 20KZ, dodatkowo ja podaję maksymalne straty a nie minimalne.
Dla mnie to straty ok.
Ja wolę skarb mądrości i pierwszego złodzieja, czasem skarb wiedzy czy księżniczkę.
Czepiacie się
To bynajmniej nie sa dwukrotnie wieksze straty wojska na przygodach tylko straty surowcow. Wojska tracisz realnie tyle samo (bo czas produkcji w koszarach taki sam, tylko inne obrazki).
Druga sprawa to popelniasz ten sam blad co wiekszosc - myslisz kategoriami drwala i moze 1-2 najlatwiejszych przygod. W przypadku ogolnym nie zastapisz KZ uzywajac Z, bo general nie jest z gumy i ma ograniczona pojemnosc. Jesli jest dopakowany do fulla to jednostek nie zamienisz, stad ta zmiana ma uzytecznosc tylko i wylacznie w przypadkach, gdy obozy sa tak slabe, ze atakujemy je armia o liczebnosci max 90% tego co general moze uniesc.
A ze gra generalnie ma tendencje do rozwijania sie do przodu a nie do tylu ( a przynajmniej powinna ) to spodziewac sie mozna, ze tego typu przygod/ obozow nie bedzie przybywac za duzo. Stad ta zmiana juz taka spoko nie jest.
"A necromancer is just a really, really late healer"
A gdyby tak zmienić optykę i potraktować zbrojnych i arkebuzerów jako mięsko armatnie do zmiękczania obozów w nowych wyprawach, to wtedy ta zmiana ma sens? Pytam serio, bo nie mam czasu na tsotesting, wolę grać na live. Nusala z arkebuzerami robi niezłą demolkę tam gdzie przeciwnik nie ma pierwszego ataku. MSW ze zbrojnymi też pewnie w niektórych sytuacjach się sprawdzi, tam gdzie rekruci nie przeżyją pierwszej rundy. Wiem, że na dzień dzisiejszy i tak "lepiej" poświęcić zwykłe jednostki kosztem większej ilości fal, bo zwykłe koszary na komplecie premek idą jak burza, ale nowa premia na elitarne + nowe, większe obozy mogą to zmienić.