W końcu misje gdzie nagradzana jest organizacja produkcji, jako alternatywa dla bezmyślnego klepania przygód wg poradników. BRAWO! Jeszcze podratujcie trochę tzw. PvP i gra znów odżyje.
Ruch w świetną stronę, bo:
1. W końcu bezużyteczny zamek bajkowy będzie miał zastosowanie przy przerabianiu fasoli na łodygi. Brawo!
2. Fasola wróci do cen i łask, co mnie akurat nie cieszy, bo nie lubię robienia przygód ;-)
3. Bezużyteczne surowce oraz budynki do ich produkcji wrócą do cen i łask. Mam tu na myśli rzeźników, łowców i rybaków oraz łańcuch produkcyjny chleba. Brawo!
Jako spory minus widzę zadanie "Dodaj 16 tys. do złoża mięsa". W krótkim czasie będę miał złoże o pojemności 1 mld. Zmieńcie to.
Ilość kryształków w nagrode nie zmienia jakościowo dostępności i tak bardzo deficytowych kryształów do Excelsiora. To też możnaby jednak poprawić i delikatnie zwiększyć. Chociaż może po zsumowaniu nagród z wszystkich dostępnych codziennie zadań nie będzie tak źle.
Reasumując: więcej takich misji!
PS: Kiedy nagrody za rankingi w koloniach? Najlepiej wstecz!