Zobacz wyniki ankiety: zmiana kolonii

Głosujących
38. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    18 47.37%
  • nie

    20 52.63%
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 21

Wątek: Rozszerzenie Kolonizacji

  1. #1
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    19.01.2014
    Posty
    291
    Serwer
    Złota Góra

    Rozszerzenie Kolonizacji

    Kolonie teraz są dosyć nie opłacalne, więcej sprzetu pójdzie z ludzmi do ziemi niż są jakieś korzyści. Mój pomysł jest taki.
    - zwiększamy liczbę surowców do wydobycia
    - zwiększamy liczbę występowanych surowców w koloni (np. wegiel żelazo granit itp
    - Mozliwość ustawiania swoich fortów w dowolnym miejscu (różnica odłegłości to musi być 5 flag żeby nie zrobić tam, linii Marzinota
    -możliwość wybuchu rewolucje niewolników (podbitych ludzi)
    - utworzenie koszt utrzymanie koloni (chleb woda uzbrojenie itp.)
    - kolonie są na zawsze oprócz 2 opcji: a) jeżeli zostanie odbita przez innego gracza B) jęzeli zdobędą niewolnicy
    - można wesprzeć niewolników do wybuchu przeciw kolonistą wysyłając broń w tedy jest możliwość przekazania przez indian koloni innego gracza tobie, ale wtedy jest zmniejszoną produkcja dóbr bo indianie się dzielą 50% na 50%
    -Kolonie zwiększają poziom ludności miast
    -kolonie można wypuścić żeby mogła sama szkolić armie ale to były by koszt 30% dla koloni a 70% dla nas.



    Kolonie mozna znaleść przez puszczenie odkrywcy na szukanie kolonii czas różny bo zależy czy gracz powie jemu żeby miał szukać bardzo daleko czy blisko. im bliżej tym mniejszy czas a wyspy to się wybiera czy ma szukać mała średnia czy duża.

    Wspierać idian można poprzez wysyłanie broni ale trzeba najpierw wysłać szpiega na wyspe zajetą przez gracza i zacząć wspierać indian do walki
    z zaborcą to też zależy od czasu i od wyspy im dłużej bedziemy czekać to zryw bedzie wiekszy i bardziej skuteczny i indiane pozwolą wydobywać surowce i pomogą ale to bedzie interes 50 na 50% albo można powiedzieć nie i zaatakować indian tylko trzeba pamietać że indiamie maja broń.

  2. #2
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Zdaje się, że post zniknął w morzu innych!
    Zachęcam do głosowania i dzielenia się opiniami.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    02.06.2012
    Posty
    96
    Serwer
    Kolonia
    to jest pomysł na nową grę, ale takie w przeszłości już były - nie będę wymieniał z wiadomych powodów
    thesettlersonline tego nie pomieści w takiej formule jak teraz istnieje.
    dopóki 1/3 graczy nie osiągnie 75 poziomu to nie ma co liczyć na takie rozszerzenie gry

  4. #4
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    za dużo kombinacji.
    wystarczyłoby dodać ciekawe nagrody za kolonie, bo tak naprawdę nie ma z nich żadnych pożądanych surowców
    "Everybody lies"

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    20
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Mam pomysł na

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    20
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Mam pomysł na zwiększenie aktywności wewnątrz gildii. To magazyn gildii w panelu gildyjnym. dzięki niemu łatwiej by można było robić ściepy na wspólne cele i w większym stopniu wykorzystywać nadwyżki jakie niektórzy z członków mają. Można by było też wprowadzić system podatków co z pewnością zwiększyło by wiedzę na ich temat u młodszych graczy.

  7. #7
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Pomysł banku/magazynu się już przewijał, nawet pojawiły się jego pierwsze wersje na serwerze testowym, ale koniec konców z niego zrezygnowno. Robienie ściep w tej grze polega na poproszeniu na kanale gildii, i nie jest do tego potrzebny osobny budynek. Inna sprawa jakby była jakaś wyspa gildii, gdzie można by było budować i surowce potrzebne do przesłania w obydwie strony obsługiwał jakiś magazyno-port. Wtedy by była nowa funkcjonalność która by mogł się opierać o taki budynek, w innym wypadku nie ma większego sensu.

  8. #8
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez wanak Zobacz posta
    dzięki niemu łatwiej by można było robić ściepy na wspólne cele
    Jakie wspolne cele skoro w tej grze gildie istnieja tylko i wylacznie na papierze i ograniczaja sie do wspolnego czatu ?

    Jedyne cele jakie w tej grze sa to indywidualne cele kazdego gracza.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #9
    Odkrywca Awatar horis
    Dołączył
    07.04.2015
    Posty
    588
    Serwer
    Złota Góra
    wojtek, ty juz lepiej ksiazke napisz i opublikuj,
    albo zglos sie do jakiego producenta gier i zarzuc go swoimi pomyslami na nowa gre;
    a tak to polecam ci abys pogral w the settlers i/lub The Settlers II: 10-lecie
    gra to przyjemnosc, ale kulturka musi byc;
    moze bywam brutalny, ale za to szczery

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    21.05.2013
    Posty
    56
    Serwer
    Złota Góra
    I tak kolonie mało kto robi

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.