Bzdura, nie moze byc endgamem cos co przez 95% czasu gry nie jest nawet dostepne. To jest content ktorego jedyna rola ogranicza sie do dostarczenia paru budynkow do premii strefowych i do sztucznego przeciagania zywotnosci gry przez excelsiora (ewentualnie wyciagniecia paru euro od desperatow ktorzy beda krysztaly kupowali za pieniadze).
Nie skonczy sie, bo to jest buff ktorego uptime wynosi ~15% realnego czasu gry, wiec nawet przy wysokosci 500% przeklada sie na realne zwiekszenie produkcji o jakies 45-50% (w porownaniu do np skunksa ktory potraja produkcje). Chyba, ze rzucasz go czesciej, do czego z kolei potrzebujesz miec tych fortec w pierony i jeszcze 2 (co oczywiscie wiaze sie z robieniem tych przygod pewnie przez troche ponad rok).Problem produkcji wojska się skończy wraz z Twierdzą
Pierwotna szansa na drop budynkow nie przekraczala 30%, i zostala zmniejszona (ciezko nawet powiedziec do jakiego poziomu) po wprowadzeniu obsydianu, ktory bedzie teraz glownym zrodlem ich uzyskiwania. Do tego wspoldzielonym pomiedzy budynkami (co bynajmniej nie ulatwi uzyskiwania wszystkich ktore potrzebujesz).Budynki są w dropach
edit :
pobawilem sie troche lootboxami na testowym, pierwsza miodownia wpadla mi w 54ym boxie, takze powodzenia w zdobywaniu tego z dropu
edit2 :
ilosci obsydianu z poszczegolnych przygod : 150 / 165 / 300 / 350 / 420, koszty budynkow : pod 7-10k. Zeby zdobyc jedna fortece trzeba caly ciag przygod zrobic 8 razy, dla miodowni wystarczy 6 (czyli dla normalnego gracza 6-8 miesiecy wydawania wiekszosci wojska i calosci krysztalow zeby uzbierac na 1 budynek).
Takze zapowiada sie to niezle.