Czy mogę prosić o szerszy opis Twojego pomysłu?
Wyjaśnij, proszę dlaczego chcesz, aby opisana zmiana została dodana do gry. Co wspomniana zmiana wniesie, dlaczego jest potrzebna?
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 09.03.2018 o 13:17
BB_Penelopa, deklarowałaś, że każdy pracownik ma konto w grze, więc powinien wiedzieć że nie ma sensownej premii na ten budynek. Za klejnoty nikt nie kupi, nikt raczej nie jest na tyle zdesperowany aby na nieopłacalne kolonie wydawać niebieskie, a drugą premie robi się ze sztandarów, więc także nikt normalny ich nie zużyje, skoro może zrobić bardziej użytecznego skunksa.
Wiemy że kolonie są porzucone przez dev team, ale takie kosmetyczne zmiany na pewno by wpłynęły pozytywnie.
Kolonie są porzucone przez dev team, bo nie cieszą się popularnością i dev team myśli, że to z powodu tego, że są nieciekawe, a nie z powodu potężnych kosztów i braku nagród
Nie będą się cieszyć popularnością z jednego powodu. Za mało na nich można zarobić. Exp dla graczy z maks 39lvl. O surowcach nie wspomnę bo to żenada. Mimo, że mi się podoba walka (nieraz upierdliwa przy zmianie wojsk ) to ma swoje wady. Chciałem tą zmianę bo przy jednym z podbojów o mało nie wtopiłem (nie ma jak grać z minimalną ilością wojsk). Na szczęście wyrobiłem się w w czasie. Dzięki podręcznikowi nie miałbym żadnych problemów. Tak naprawdę jak wcześniej napisano to jest podręcznik rekrutacji i powinien obejmować wszystkie jednostki militarne.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.