Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 4 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 33

Wątek: Pierwsze informacje: Dwie nowe wyprawy - Dyskusja

  1. #1
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,695
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Pierwsze informacje: Dwie nowe wyprawy - Dyskusja

    Witam!

    Zapraszam do podzielenia się opiniami na temat postu: "Pierwsze informacje - Dwie nowe wyprawy".

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 06.03.2018 o 11:35

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    92
    Serwer
    Słoneczny Gród
    steki z ryb - 1,25mln ryb = 250 steków ( czas działania taki sam jak zwykłe steki ) grubo

    Budynek z nowej wyprawy dający możliwość produkcji premki strefowej ( działający na takiej samej zasadzie jak boisko ) - można w nim zrobić premkę strefową +100% do produkcji woja która działa razem z rekrutem. Dodatkowo , budynków tych można postawić więcej, dzięki czemu skraca się cooldown na daną premkę . Około 13 szt takich budynków i premka strefowa +100% do produkcji woja ma cooldown taki sam jak czas działania. Wszystko pieknie ładnie gdyby ten droprate na ten budynek był 100% jak to jest w królowej na receptury do epickiego. Niestety - tak nie jest , masz farta dropisz budynek, nie masz farta - wydajesz kolejne kryształy
    Jeżeli droprate na skrawki ksiazek bedzie taki sam jak na testowym to srednio wydajemy 300 kryształow na przygodę (90 fragmentów wypada)

    Nowa podkowa - pierwsze informacje mówiły o 40% , niestety daje 30% - 10% wiecej od platynowych więc na przygodach jak skarb mądrosci, weze i miasta to róznicy 10min nawet nie bedzie
    Ostatnio edytowane przez vmapik ; 06.03.2018 o 14:48 Powód: tsoisntmylife

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    04.02.2012
    Posty
    28
    Serwer
    Nowy Świat
    Podoba mi się zastosowanie w nowych przygodach Premek strefowych, które "utrudniają" walkę poprzez redukcję HP, celności itd jednostek. Fakt utrudni to mocno, ale sam pomysł bardzo fajny. Przynajmniej będzie większe wyzwanie.
    Same budynki też fajne co do ich wykorzystania to wyjdzie po głębszym teście, ale przynajmniej ryby oraz inne zalegające tonami surowce będą wydawane na premki.

    przyjemnego testowania ;]

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.01.2014
    Posty
    3
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Czas działania nowych steków powinien być jednak trochę dłuższy niż grillowanych. Jak nie ma różnicy w czasie to po co komu to? Fajnie by było mieć wybór w produkcji żeby ją trochę urozmaicić...

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    07.07.2012
    Posty
    168
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez CichyTG Zobacz posta
    Jak nie ma różnicy w czasie to po co komu to?
    Po to, żeby znowu był sens produkować ryby.

    Jaka jest skrótowa nazwa Unii Europejskich Związków Piłkarskich?
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 06.04.2018 o 14:02

  6. #6
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez karan-ruth Zobacz posta
    Po to, żeby znowu był sens produkować ryby.
    po co produkowac ryby skoro mozna taki sam efekt uzyskac produkujac mieso i to w dalece mniejszych ilosciach ?
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.11.2013
    Posty
    6
    Serwer
    Nowy Świat
    szach mat

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.12.2014
    Posty
    6
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    po co produkowac ryby skoro mozna taki sam efekt uzyskac produkujac mieso i to w dalece mniejszych ilosciach ?
    amen .

  9. #9
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dla mnie czas działania jest ok, dodatkowo idą na niego bezużyteczne ryby, co więcej nie jest blokowany smp, wiec można się w nim skupić na czymś innym. Jedynie czas produkcji to jakaś porażka przyspieszyć można kolejnymi budynkami, ale miejsca na wyspie nie przybywa :/
    Dodatkowo można tymi budynkami handlować, więc jak ktoś ma klejnoty/góre surowców/budynków to będzie sobie mógł mieć kilka takich bez pojedynczego odpalenia przygody.

    Jakieś dodatkowe premie na przygodach co osłabiają nam wojsko średnio mi podchodzą, ciągle są dodawane nowe jednostki, lub obozy są obstawione setkami starych, nowe jednostki zazwyczaj są dosyć silne. A my stoimy w miejscu. Wynikiem tego "utrudniania" jest to że trzeba jeszcze dłużej czekać na zrobienie jakiejś przygody bo koszary są wąskim gardłem.

  10. #10
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Dla mnie czas działania jest ok, dodatkowo idą na niego bezużyteczne ryby, co więcej nie jest blokowany smp, wiec można się w nim skupić na czymś innym.
    nie wiem czy ktos tam wyzej nie pomylil sie o jedno zero ( a watpie ) ale jesli nie, to tych ryb potrzeba 10x tyle co miesa na taka sama ilosc stekow (przy wydajnosci produkcji tych dwoch wcale nie rozniacej sie wiele), wiec lekko niepowazne jest zakladanie, ze te budynki beda stale produkowac w jakiejs dluzszej perspektywie czasowej, a jesli beda stały z braku wsadu to nie beda odciazac innych.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 4 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.