Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się takie rozwiązanie?

Głosujących
23. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Bardzo mi się podoba

    2 8.70%
  • Podoba się

    2 8.70%
  • Nie podoba się

    18 78.26%
  • Zastanowię się

    1 4.35%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 16

Wątek: Zapis przygody

  1. #1
    Osadnik Awatar Witghost
    Dołączył
    29.05.2012
    Posty
    120
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Zapis przygody

    Przy pomocy TSO-wicza baqslaw wykluł się taki oto pomysł:

    Kończąc przygodę mamy oto możliwość zapisania jej pod wybrana nazwą. zapis zawiera wszystkie potrzebne parametry.
    Nastepnie w dowolnej chwili rozpoczynając ta samą przygodę mamy mozliwość wyboru przejścia jej na nowo lub skorzystania z opcji zapisu z wybranego menu. Przygoda potoczyłaby sie bez naszego udziału wykorzystując oczywiście nasze dostepne środki. Oczywiście nic za darmo, więc proponuje mozliwość zakupu takiej opcji ustalic na pewnym poziomie czy to za diamenty czy to za inne surowce. To będzie zależeć oczywiście od dewelopera.
    Co o tym sądzicie?
    Ostatnio edytowane przez Witghost ; 28.02.2018 o 14:44
    Czasem tak sobie siedzę i myślę a czasami tylko siedzę.

  2. #2
    Odkrywca Awatar Jurek12345
    Dołączył
    27.03.2012
    Posty
    1,040
    Serwer
    Czarci Gaj
    BB nie pójdzie na żadną automatyzację. Nawet jak wszyscy będą za. A jestem za
    Ostatnio edytowane przez Jurek12345 ; 28.02.2018 o 15:05

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    7
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jeśli nie ma automatów do rzucania premii czy nawet kolejki u introligatora to o czym wy mówicie ??? Pomijam że normalnie są lagi a co dopiero przy takich automatach??? To ja proponuje prostsze rozwiązanie określić że skończenie danej przygody kosztuje tyle i tyle zasobów i zamiast kombinowania z zapisywaniem oddaje zasoby i mam zaliczoną przygodę Prostsze i szybsze

  4. #4
    Osadnik Awatar Witghost
    Dołączył
    29.05.2012
    Posty
    120
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Opalarek....... Takie proste a nie pomyslałem o tym.
    Czasem tak sobie siedzę i myślę a czasami tylko siedzę.

  5. #5
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Jurek12345 Zobacz posta
    BB nie pójdzie na żadną automatyzację. Nawet jak wszyscy będą za. A jestem za
    Witam!

    Dokładnie jak Jurek napisał - wszelkie pomysły dotyczące automatyzacji gry są z góry skazane na porażkę.
    Ileż razy już o tym pisałam.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  6. #6
    Osadnik Awatar Witghost
    Dołączył
    29.05.2012
    Posty
    120
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Penelopko moja droga. Kropla drąży skałę.
    Czasem tak sobie siedzę i myślę a czasami tylko siedzę.

  7. #7
    Odkrywca Awatar horis
    Dołączył
    07.04.2015
    Posty
    588
    Serwer
    Złota Góra
    pytaanko, jaki by byl zysk z takiego robienia przygod jakby to kosztowalo surki?
    exp? to mi wtedy smierdzi podobienstwem do bota


    jestem przeciw
    gra to przyjemnosc, ale kulturka musi byc;
    moze bywam brutalny, ale za to szczery

  8. #8
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    I będzie na mnie, a ja tylko miałem na myśli coś na kształt "szybkiej walki" z HoMM, a że Wit w Herosy nie grał, to trochę głuchy telefon wyszedł
    Tak, jest to pewna automatyzacja, ale funkcjonuje (funkcjonowała?) w innych grach wydawcy. Nie masz czasu/ochoty na przeklikiwanie to godzisz się z wyższymi stratami i dopłacasz ciut za wygodę (jak w przypadku płomienia wróżki).
    Sam bym z tego nie korzystał, bo lubię kombinować - ale nie każdy lubi :P

  9. #9
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    I będzie na mnie, a ja tylko miałem na myśli coś na kształt "szybkiej walki" z HoMM, a że Wit w Herosy nie grał, to trochę głuchy telefon wyszedł
    Tak, jest to pewna automatyzacja, ale funkcjonuje (funkcjonowała?) w innych grach wydawcy. Nie masz czasu/ochoty na przeklikiwanie to godzisz się z wyższymi stratami i dopłacasz ciut za wygodę (jak w przypadku płomienia wróżki).
    Szybka walka ma realne zastosowanie w grach w ktorych masz mozliwosc kontroli nad armia i z niej rezygnujesz na rzecz szybkosci. Tutaj tego nie masz, wiec nie bardzo wiadomo co moznaby przyspieszyc ? Zrezygnowac z wyboru wojska w ogole ? zeby ten sam algorytm co ocenia (blednie !) szanse na wygranie walki nam wybieral czym mamy atakowac i jeszcze przegrywal walke ?
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  10. #10
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Witghost Zobacz posta
    Penelopko moja droga. Kropla drąży skałę.
    Nie w tym przypadku!
    Niejednokrotnie pisał o tym BB_Alex w Dev Blogu.
    Automatyzacji w grze mówimy stanowcze nie!

    Takie pomysły nie przejdą.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 01.03.2018 o 14:22

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.