Biorąc pod uwagę mój pomysł, to dlaczego ktoś by nie miał czegoś wygrać w grze sensownego czy ciekawego ? nawet jeżeli ktoś wyda dziesiątki milionów surowców, a ktoś kilkaset tysięcy ?
Nawet gdyby jedna osoba wygrała z 300k klejnotów, czy 2x czempiona, to dalej jestem za. Nagrody muszą być zwykłe, niezwykłe, czy jakieś superextra, bo tak to nie było by sensu przy takim losowaniu.
Jeżeli Twój znajomy z gildii wygrał by 100k klejnotów, czy 1 czempiona, to myślę, że cieszył byś się razem z nim ? :P
Co do mojego pomysłu, to bardziej bym go rozbudował, ale nie wiem jaka jest potrzeba graczy, bo jeden by chciał wieżę wiedźmy jako nagrodę, a drugi gościnny kościół (w budynkach). Jeden by chciał kwiatową grządkę jako nagrodę, a drugi złotą latarnię (ozdoby). Podobnie z przygodami czy premiami.
Myślałem bardziej o tym, że gracze sami napiszą co by widzieli w nagrodach, najlepiej jeszcze przy każdym stopniu pudełka. Bo dodawać większość dostępnych przedmiotów w grze do pudełek to też chyba by było bez sensu. A BB też przecież musi jakoś zarabiać :P nawet można by dodać te "krwawe odłamki" do kupca za klejnoty, kto będzie chciał to kupi.