Witam.
My, gracze, często narzekamy że nie ma za bardzo na co wydawać surowców, patrząc na inne gry można zauważyć, że tam w jakiś sposób sobie z tym poradzili.
Dlatego postanowiłem wymyślić coś podobnego.
Oczywiście to tylko sugestia jak i same przykłady, wszystko można pozmieniać i dopracować wg uznania graczy i samych twórców gry.
Nie da się tego opisać w skrócie żeby było zrozumiałe, tak że nie wiem czy komuś będzie się to chciało czytać, ale co tam. Mam nadzieję że będziecie wiedzieli o co chodzi.
Zaznaczę, że ogólnie idea jest jedna, czy nawet dwie, pierwsza, żeby móc na coś wydawać zalegające surowce, druga, żeby mieć dostępność wylosowania ciekawych, potrzebnych i rzadko dostępnych przedmiotów, a jakże pomocnych w grze.
Proponuję nowy budynek, roboczo nazwany Settlersowe Kasyno. Dostępny w menu budowli w budowlach zaawansowanych.
Nie mam aż takich zdolności graficznych żeby wymyślić jak by miał on wyglądać, czyli wygląd pozostaje w kwestii twórców gry, albo i samych graczy.
W budynku będziemy mieli możliwość kupna Kasynowych pudełek z losową 1 nagrodą, oczywiście za surowce z gry.
Same kasynowe pudełka mają różne stopnie, od I do VI.
Stopnień danego pudełka zależny jest od poziomu surowców w grze, za które będziemy mogli je kupić.
Czyli, stopień 1 za surowce podstawowe, stopień 2 za surowce średnie, stopień 3 za surowce zaawansowane, stopień 4 za surowce mistrzowskie, stopień 5 za surowce elitarne, stopień 6 za surowiec nazwany "krwawym odłamkiem".
Wiadomo że nagrody były by różne, jedne z większą szansą wygranej, inne z mniejszą, ale tak czy siak jakaś nagroda musiała by wpadać jak najczęściej. Żeby nie trafić z deszczu pod rynnę (bo co miało by wpadać jak najczęściej ? kanapka z serem czy kamień ?), wymyśliłem "krwawe odłamki", to one będą wpadały najczęściej.
Krwawe odłamki będziemy mogli wykorzystać na kilka sposobów.
sposób 1 - jako surowiec do podniesienia kasyna na wyższy poziom
sposób 2 - jako surowiec do kupna pudełka ze stopniem 6
sposób 3 - możliwość połączenia krwawych odłamków w magazynie prowiantu na kryształy (excelsior) - 20:1
Settlersowe kasyno będziemy mogli podnieść na poziom 6, służyć do tego będą "krwawe odłamki", czyli te których będzie najwięcej z pudełek.
Z chwilą wybudowania kasyna, dostępna będzie tylko możliwość kupna pudełka ze stopniem 1, żeby mieć możliwość kupna pudełka ze stopniem 2, trzeba będzie podnieść budynek na 2 poziom, itd.
Tu do przykładu (na załączonym obrazku wyżej) możemy kupić pudełka do stopnia 3, kolejne dopiero po podniesieniu budynku na odpowiedni poziom.
Koszt budowy Kasyna:
poziom 1 - 100 klejnotów - czas budowy 1 dzień
poziom 2 - 100 krwawych odłamków - czas budowy 1 dzień
poziom 3 - 200 krwawych odłamków - czas budowy 1 dzień
poziom 4 - 300 krwawych odłamków - czas budowy 1 dzień
poziom 5 - 400 krwawych odłamków - czas budowy 1 dzień
poziom 6 - 500 krwawych odłamków - czas budowy 1 dzień
Teraz sam koszt pudełek. Oczywiście to też tylko propozycja.
Kasynowe pudełko stopień I: koszt - drewno iglaste, deski iglaste, kamień, ryby - wszystko po 10k
Kasynowe pudełko stopień II: koszt - węgiel, ruda miedzi, woda, zboże, chleb - wszystko po 10k
Kasynowe pudełko stopień III: koszt - drewno liściaste, deski liściaste, marmur, mięso - wszystko po 5k
Kasynowe pudełko stopień IV: koszt - drewno egzo 2.5k, deski egzo 1.5k, ruda tytanu 100, saletra 100, granit 2k, magiczna fasola 1k
Kasynowe pudełko stopień V: koszt - ruda platyny 5k, drewno mahoniowe 1k, monety 1.5k
Kasynowe pudełko stopień VI: koszt - 20 krwawych odłamków + 1 klejnot
Możliwe nagrody z pudełek (same nagrody i % ich wpadania to też kwestia sugestii graczy i twórców gry):
Można by też to ujednolicić, czyli z każdego pudełka by była taka sama szansa na daną nagrodę, ale wydaje mi się to trochę bez sensu i zbyt uproszczone, gracze by pewnie wydawali najtańsze surowce, albo te których mają najwięcej, a chyba nie o to chodzi.
Wiadomo też, że trzeba by dobrać odpowiedni % wpadania nagród, żeby to miało jakiś sens i żeby np na 100 losowań nie wpadło 80 "krwawych odłamków".
stopień 1:
- przygody...?
- premie - stadionowa przekąska, torba tęczowego śniegu, nadgodziny szkoleniowe, sierżant skunks, królicza łapka, inne premie...?
- budynki...? (wg uznania graczy, twórców)
- ozdoby...? (wg uznania graczy, twórców)
- inne...? (wg uznania graczy, twórców)
stopień 2:
- doładowanie do złoża miedzi/węgla,
- przygody...?
- premie - stadionowa przekąska, torba tęczowego śniegu, nadgodziny szkoleniowe, sierżant skunks, królicza łapka, inne premie...?
- budynki...? (wg uznania graczy, twórców)
- ozdoby...? (wg uznania graczy, twórców)
- inne...? (wg uznania graczy, twórców)
stopień 3:
- doładowanie do złoża żelaza/złota,
- przygoda (dzielny mały krawiec), inne przygody...?
- premie - stadionowa przekąska, torba tęczowego śniegu, nadgodziny szkoleniowe, sierżant skunks, królicza łapka, inne premie...?
- budynki...? (wg uznania graczy, twórców)
- ozdoby...? (wg uznania graczy, twórców)
- inne...? (wg uznania graczy, twórców)
stopień 4:
- doładowanie do złoża granitu,
- przygoda (dzielny mały krawiec), inne przygody...?
- premie - stadionowa przekąska, torba tęczowego śniegu, nadgodziny szkoleniowe, sierżant skunks, królicza łapka, inne premie...?
- budynki...? (wg uznania graczy, twórców)
- ozdoby...? (wg uznania graczy, twórców)
- inne...? (wg uznania graczy, twórców)
stopień 5:
- doładowanie do złoża tytanu/saletry,
- przygoda (alibaba młody drwal) -, inne przygody...?
- premie - stadionowa przekąska, torba tęczowego śniegu, nadgodziny szkoleniowe, sierżant skunks, królicza łapka, inne premie...?
- budynki...? (wg uznania graczy, twórców)
- ozdoby...? (wg uznania graczy, twórców)
- inne...? (wg uznania graczy, twórców)
stopień 6:
- doładowanie do dowolnego złoża,
- przygoda (alibaba młody drwal), inne przygody...?
- premie - stadionowa przekąska, torba tęczowego śniegu, nadgodziny szkoleniowe, sierżant skunks, królicza łapka, inne premie...?
- budynki...? (wg uznania graczy, twórców)
- ozdoby...? (wg uznania graczy, twórców)
- inne...? (wg uznania graczy, twórców)
Jak to w grach losowych bywa, jest też możliwość wygrania specjalnych nagród, choć bardzo rzadkich, w każdym z pudełek (tu pozwoliłem sobie na % szansę ich zdobycia):
jackpot:
- 10 manuskryptów - 1%
- 5 tomów - 1%
- 3 kodeksy - 1%
- lodowa posiadłość - 0,05 %
- manufaktura recyklingowa - 0,01 %
- pływający dom - 0,01%
extra jackpot:
- generał Major - 0,001%
- Czempion Anslem/Nusala/Vargus - 0,0001% (z tym że tylko 1 do wyboru)
super jackpot:
- 20k klejnotów - 0,0001 %
- 1000 kryształów - 0,001%
mega jackpot: - 100k klejnotów - szansa wygranej 0,000001%
Co o tym sądzicie ?