Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za skróceniem czasu produkcji w Elitarnych Koszarach ?

Głosujących
221. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • jestem za

    192 86.88%
  • jestem przeciw

    26 11.76%
  • nie mam zdania

    3 1.36%
Strona 5 z 5 PierwszyPierwszy ... 3 4 5
Pokaż wyniki od 41 do 46 z 46

Wątek: Skrócenie czasu produkcji w Elitarnych koszarach

  1. #41
    Moderator Czatu Awatar MOD_Zeus2
    Dołączył
    08.12.2014
    Posty
    585
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez fanpan Zobacz posta
    lepsze były by nowe przygody które dają więcej PD
    Jedno nie wyklucza drugiego

    Pozdrawiam

  2. #42
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.05.2017
    Posty
    1
    Serwer
    Czarci Gaj
    jestem za

  3. #43
    Osadnik
    Dołączył
    25.08.2012
    Posty
    54
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Jestem na nie ,dlatego że ta gra nie ma polegać na masowo robionych przygodach i wbijaniu kolejnych levelków ,zadbajcie o gospodarke i populacje a czasy w koszarach będą nie istotne.

  4. #44
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez mark2 Zobacz posta
    zadbajcie o gospodarke i populacje a czasy w koszarach będą nie istotne.
    ma sie rozumiec po osiagnieciu pewnego limitu populacji wojsko zaczyna sie samo pojawiac w magazynie ? czy jak ?

    Cytat Zamieszczone przez mark2 Zobacz posta
    Jestem na nie ,dlatego że ta gra nie ma polegać na masowo robionych przygodach i wbijaniu kolejnych levelków
    jak nie ma polegac jak wlasnie na tym polega, bo w grze nie ma po ostatniej aktualizacji nic innego niz tylko grindowanie expa w absurdalnych ilosciach ?
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  5. #45
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    23.11.2012
    Posty
    306
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez szkarłatnyrubin Zobacz posta
    koszary na skunksie produkują 864 KZ, w drwalu tracisz około 70 KZ co daje 12-13 drwali dziennie, to tylko jeden przykład ale pokazuje że koszary wyrabiają i trzeba kilkanaście godzin gry aby stracić wszystkich KZ wyprodukowanych w ciągu jednego dnia
    mam nadzieje ze nie mówisz o jednym ataku /ze tracisz 70 KZ /

  6. #46
    Moderator Forum Awatar MOD_Victoria
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    2,235
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dzień dobry,

    po pierwsze - ankieta wygasła.
    Po drugie - pomysł został zrealizowany, w związku z tym temat zamykam i przenoszę do archiwum.
    Od ostatniej aktualizacji (23.05.2018) czas rekrutacji Zbrojnego i Arkebuzera został odpowiednio skrócony.
    Wiem, że pomysł dotyczył wszystkich jednostek, z naciskiem na Konnego Zbrojnego, jednak proszę pamiętać o tym, że BlueByte zastrzega sobie prawo do dowolnego modyfikowania propozycji przedstawionych przez społeczność.

    Serdecznie dziękuję za aktywność w dyskusji i wszystkie głosy.
    MOD_Victoria

Strona 5 z 5 PierwszyPierwszy ... 3 4 5

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.