Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za skróceniem czasu produkcji w Elitarnych Koszarach ?

Głosujących
221. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • jestem za

    192 86.88%
  • jestem przeciw

    26 11.76%
  • nie mam zdania

    3 1.36%
Strona 2 z 5 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 46

Wątek: Skrócenie czasu produkcji w Elitarnych koszarach

  1. #11
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ja nie głosuję, bo to i tak nie przejdzie.
    Propozycji przyspieszenia rekrutacji w elitarnych koszarach było już co najmniej klika i co najmniej jeden z nich został przekazany dalej, ale jak widać nic się w tym temacie nie dzieje.
    Dla malkontentów przypomnę, że nadal działają zwykłe koszary i nawet jeśli nie robicie już "zwykłych" przygód, to nic nie stoi na przeszkodzie aby cały czas mieliły mięso armatnie i zmniejszały straty w elitarnych jednostkach. I niekoniecznie muszą to być rekruci, czy łucznicy, nic nie stoi na przeszkodzie, aby "zmiękczać" obozy kusznikami, czy żołnierzami. Wystarczy wyściubić nos poza settlers wiki i pomyśleć samodzielnie.

  2. #12
    Osadnik
    Dołączył
    03.04.2012
    Posty
    188
    Serwer
    Czarci Gaj
    zawsze można spróbować to nic nie kosztuje

  3. #13
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    Straty w drwalu poniżej 100 kz są jak najbardziej możliwe to taki bazowy poradnik :
    http://settlersonlinewiki.eu/przygod...i-mikroclimat/
    obóz 8,16 atakujesz msw z 1r
    obóz 20
    https://settlersonlinemaps.com/fasts...7=80&E_1_156=1
    czas to około 40 minut
    Ostatnio edytowane przez wojtex113 ; 21.02.2018 o 19:59

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    03.04.2012
    Posty
    188
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez wojtex113 Zobacz posta
    Straty w drwalu poniżej 100 kz są jak najbardziej możliwe to taki bazowy poradnik :
    http://settlersonlinewiki.eu/przygod...i-mikroclimat/
    obóz 8,16 atakujesz msw z 1r
    obóz 20
    https://settlersonlinemaps.com/fasts...7=80&E_1_156=1
    czas to około 40 minut
    nie każdy klepie drwali są też inne przygody bardziej wymagające kz, a spamowanie msw to nie w moim stylu

  5. #15
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez Mariusz7709 Zobacz posta
    ciekawe wg jakeigo poradnika tracisz 70 kz haha
    Zadałeś pytanie to ci odpowiedziałem. Zagłosowałem na tak. Dla mnie to możesz sobie robić przygody nawet generałem 200

  6. #16
    Osadnik
    Dołączył
    03.04.2012
    Posty
    188
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez wojtex113 Zobacz posta
    Zadałeś pytanie to ci odpowiedziałem. Zagłosowałem na tak. Dla mnie to możesz sobie robić przygody nawet generałem 200
    racja pamiętam początki

  7. #17
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    http://settlersonlinewiki.eu/poradni...ocnej-pisanki/

    Może działać jednocześnie z podręcznikiem rekrutacji, temat do zamknięcia.
    Ostatnio edytowane przez baqslaw ; 22.02.2018 o 00:16

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    03.04.2012
    Posty
    188
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    http://settlersonlinewiki.eu/poradni...ocnej-pisanki/

    Może działać jednocześnie z podręcznikiem rekrutacji, temat do zamknięcia.
    i ile tych premii nakupisz za jajka ? zmniejszenie czasu produkcji wszystkim by wyszło na lepsze .

  9. #19
    Osadnik
    Dołączył
    25.08.2012
    Posty
    199
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Mariusz7709 Zobacz posta
    ciekawe wg jakeigo poradnika tracisz 70 kz haha
    Ja też w drwalu tracę tylko kilkudziesięciu KZ, bo wolę stracić 17R i zwyczajnie zaoszczędzić wojsko. Robię swoją wersją - nie poradnik Microclimat. 16xMMA plus 1x Nusala (po regeneracji jest potrzebna na ostatni blok) pozwala na spore oszczędności. Ale skoro ty nie chcesz "spamować" MMA, to twoja sprawa. Każdy gra jak lubi. Przy okazji na podczyszczone obozy możesz dać Mikołajową bez strat jeśli zależy ci na exp. Całość nie więcej niż 45 minut.
    Jak się komuś nie spieszy, to za 1h5' można powtórzyć na innym obozie. Bloków to nie narusza.

    W każdej przygodzie - każdej! - da się w ten sposób znacznie ograniczyć straty. Przy jednej przygodzie może i nieodczuwalne, przy kilku dziennie już tak. Ja akurat nie mam już tyle czasu i zacięcia, ale kiedyś robiłam 5 drwali dziennie i moje koszary elitarne wyrabiały bez żadnego problemu. I bez rzucania skunksa za skunksem.
    Poza tym jest skunks, jest podręcznik rekrutacji i pewnie jakiś przyjaciel z premium, więc skombinowane razem pozwalają na skrócenie czasu produkcji wojsko.

    Ps: żeby nie było, zagłosowałam na tak - dla innych. Bez przekonania, ale niech będzie.
    Warto czasem pokombinować dla przyjemności, a nie tylko tłuc wybijając wojsko. Byle skończyć, byle zaliczyć.

  10. #20
    Osadnik
    Dołączył
    23.11.2012
    Posty
    82
    Serwer
    Złota Góra
    Jestem za skróceniem czasu produkcji
    Nie ma ludzi zdrowych, są tylko niezdiagnozowani.

Strona 2 z 5 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.