Odpowiedz w tym wątku
Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 55

Wątek: Pierwsze informacje - Kampania górski klan: U stóp góry - Dyskusja

  1. #41
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wszytko sie pojawia z zadań. Wczoraj zrobiłem to bez problemu.

    Na wiki masz opis przygody http://settlersonlinewiki.eu/przygod...y/u-stop-gory/

  2. #42
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    20.03.2013
    Posty
    29
    Serwer
    Nowa Ziemia
    75k granitu i w zamian 260k XP oraz klej czy katapulta...
    Coś tu chyba jest nie teges
    żeby odrobić straty w granicie mozna zrobić parenascie DMK (które są dostępne praktycznie za darmo) i przy okazji zdobędzie sie jakis 1Mln XP

  3. #43
    Osadnik
    Dołączył
    02.03.2015
    Posty
    109
    Serwer
    Złota Góra
    jak chcesz expa i granit to robisz dmk a jak chcesz unikalny budynek to robisz kampanie górską, nie wiem w czym problem, gdyby jedna przygoda dawała wszystko to pozostałe byłyby niepotrzebne a tak masz jakiś wybór i to jest fajne

  4. #44
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    Większość graczy narzekała na nadmiar rudy platyny i desek mahoniowych no to teraz jest okazja wymienić te surowce na coś przydatnego ( sarkazm ). Ten ciąg zadań zapowiada się naprawdę ekscytująco a twórca jest tak samo pomysłowy jak ten co wymyślił kolonie.
    Kampania zła królowa też na pierwszy rzut oka wydaje się mało opłacalna ale można prawie cały ciąg zrobić tracąc rekrutów, łuczników i 300-500 kz. Jak ktoś chce realnie wpłynąć na to jak będzie wyglądała ta nowa kampania niech idzie przekonywać BB na testowy ale patrząc na dyskusje jak się tam toczy szansa jest mała no chyba żeby tam pojawiło się kilka set osób i napisało swoje zdanie to może coś by to dało.

  5. #45
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Wojtek, a powiedz mi dlaczego mam wydawać takie ilości surowca aby zdobyć taki mierne PD, już ktoś wyżej pisał żę jest to kolejna próba na wyczyszczenie gwiazd.

    Dobrze wiesz że nie ma jak przekonać BB oni mają swój świat tak jak pisałeś że myślą dziwnymi kategoriami (kolonie), nie mają pomysłu a forum jest od tego aby mogli CM przeczytać i przekazać opinie dalej ale żę CM mają gdzieś nasze opinie nie przekazują negatywnych i dlatego mamy takie buble jakie mamy.

    Cały czas jest mowa o złym kontencie i złym podejściu do sprawy ale oni dalej w idą myślą że robiąc źle robią dobrze.

  6. #46
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jakby szła ruda platyny to pół biedy, bo tego to chyba każdy ma, kto robi alibaby. Ale tu najpierw trzeba to przetopić. Czyli zabiera to znacznie więcej czasu. Dodatkowo jakby ktoś nie zauważył zwiększyli zapotrzebowanie na r.platyny w piecu. Problemem jest czas żeby to wyprodukować. A to dopiero pierwsza przygoda z kampanii. Jak w kolejnych będą chcieli spore ilości zaprawy to wróże takie zainteresowanie jak odbudową po burzy. Chyba że przygoda by dawała 100% fajny budynek, wtedy taka transakcja by była ok, inaczej takie koło fortuny nie będzie interesujące.


    Nikt nie pisał o nowych podkowach, jak dobrze pamiętam; obsydianowa +30% na 8h oraz mistyczna +40% na 12h.
    Ta pierwsza z excela wraz z nową kampanią, a druga jako epicki przedmiot za sc=1000, lub klejnoty 395.
    I tu nasuwa się refleksja, podków używamy żeby szybciej skończyć przygodę. Obecnie nawet najbardziej wymagające przygody nie zajmą więcej jak 4-5h jak mamy wszytko przygotowane. Więc kto myślący wywali 1k sc żeby np. skrócić przygodę o 1h, jak pozostała część premii przepadnie po zakończeniu przygody?
    Rozumie że mogą być takie przypadki co tylko myślą: szybciej, wincej. A jak ktoś kończy przygodę 2h przed jej wygaśnięciem, to wątpie aby myślał o używaniu jakichkolwiek podków.
    Gdyby ta premia nie obejmowała tylko 1 przygody miało by to sens, inaczej niech każdy sobie odpowie czy zainwestował by 1k sc w to.

  7. #47
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Więc kto myślący wywali 1k sc żeby np. skrócić przygodę o 1h, jak pozostała część premii przepadnie po zakończeniu przygody?
    Myslacy nikt.

    W tym nie chodzi o to zeby dodac cos sensownego do gry, tylko o to, zeby żąglowac cyferkami tak, aby wyszlo cos czego jeszcze nie bylo. A jak ktos glupi to może łyknie.

    Cytat Zamieszczone przez ArturGrab Zobacz posta
    jest to kolejna próba na wyczyszczenie gwiazd.
    Dla mnie jest generalnie zabawne ze ludzie grajacy w ta gre sa na tyle otępiali, ze w ogole cos takie cos jak 'proba wyczyszczenia gwiazd' przechodzi bez wiekszego echa. Przeciez te surowce to nie jest wynik jakis exploitow czy bugow ktore gracze wykorzystywali tylko normalna konsekwencja rozciagania gry na wiele lat przy jednoczesnym skonstruowaniu jej tak, ze surowce powstaja automatycznie w nieograniczonych ilosciach. Innymi slowy ktos zabiera sie za proby odebrania graczom czegos, co jest produktem jednego z fundamentow gry.

    Przeciez to jest kuriozalne. Najpierw ktos zainwestowal doslownie zero potencjalu intelektualnego w ogarniecie designu i podstawowych konsekwencji podjetych decyzji, a jak juz ludzie zaczeli produkowac to (i to jeszcze po paru latach !) bedzie kombinowaj jak tu zabrac.
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 18.02.2018 o 11:27
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #48
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    Mój poprzedni wpis to był sarkazm nawet napisałem w nawiasie. Ludzie narzekali na broń w dropach zmienili. Narzekali, że nie ma co robić po 50 lvl to na 75 zrobili tyle pd, że tylko ktoś kto lubi grać wbije 75 lvl. Narzekali na nadmiar rudy platyny i mahoniu to dali przygodę która pochłania duże ich ilości ale strolowali, że trzeba najpierw przerobić żeby użyć. Na testowym jak omawiają zmianę zawsze trafi się jakiś świeżak co się cieszy ze zmian a BB bierze to na serio i myśli, że wszyscy się będą cieszyć. Tu jest rola CM żeby przekazać opinię graczy z planowanych zmian ale w BB już się cieszą ze mian to jak tu pisać że coś nie tak i sukcesu nie będzie no jak. Oni mogli by tą grę zmienić tak jak chcemy tylko po co wydawać pieniądze na zmianę jak kasa i tak do nich płynie a jak przestanie płynąć to ją zamkną.

  9. #49
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    580
    Serwer
    Czarci Gaj
    Jak oni nie są w stanie ogarnąc by event był ciekawszy vide ten na Wielkanoc to czego oczekiwać od nowych przygód czy innych "wynalazków". Wpierw niech producenci/ osoby odpowiedzialne zagrają na normalnym serwerze i zobaczą jak to wygląda.
    A nie że potem produkcja jest nieskoordynowana i wszelkie próby ratowania pełzną na niczym np. elitarne koszary, czy teraz próba ratowania kolonii przez dodanie popa do zamku który jest nagrodą z kolonii.
    Brak większej wizji dobija te grę wystarczy zobaczyć jak kiedyś ta gra działała i co oferowała ba zwykła kwestia prezentów za 6 rocznice gry ok mogli nie dać też by nic się nie stało. Ale to też wpływa na obraz gry i jej postrzeganie
    A nowe kampanie może i znajdą "ochotników" ale raczej jako odskocznie a nie coś w co warto będzie się bawić, bo jak dla mnie wydawanie platyny na podkowe z której tylko w części skorzystam to pomyłka bo ok może i przygoda ma czas 12 dni na zrobienie. Jak ktoś pisał wczesniej teraz to się je w godzinach max liczy i to nie więcej jak 12h chyba że grasz na luzaka ale wtedy ci podkowa nie potrzebna.
    Jak nie znajdzie się konkretny sposób na ożywienie tej gry to będzie dalsza wegetacja od eventu do eventu

  10. #50
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Czepili się tych podków jak rzep psiego ogona.
    Jaki były krzyk, że są tylko 2h, przecież nikt normalny w tyle nie zrobi przygody i takie tam ble ble.
    Nie dogodzi się każdemu.
    Chyba, że przy tych 12h można skorzystać na kolejnych przygodach ale to po prostu przerasta możliwości programistów BB.

Odpowiedz w tym wątku
Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.