Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 16 z 16

Wątek: Bezpośrednia sprzedaż dropów

  1. #11
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    433
    Serwer
    Złota Góra
    Handel dropami należy wyeliminować, a nie wspierać.

  2. #12
    Początkujący Odkrywca Awatar Freha
    Dołączył
    21.04.2012
    Posty
    436
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez Iphoris Zobacz posta
    Handel dropami należy wyeliminować, a nie wspierać.
    A to dlaczego? Wymienić lootki (zwłaszcza w mniej popularnych przygodach) to jakaś masakra. Często dłużej szukasz wymiany niż robisz przygodę. Sprzedaż powinna być ułatwiona, ew. kiedyś padł pomysł żeby można samodzielnie skończyć przygodę i zgarnąć "potrojony drop". Współpraca i integracja przy robieniu przygód to fikcja- widać to zwłaszcza w evencie i hurtowym klepaniu grobów. Każdy na szybciutko wchodzi, robi swoje i często nawet nie wiadomo z kim się w przygodzie było.

  3. #13
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    433
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Freha Zobacz posta
    A to dlaczego? Wymienić lootki (zwłaszcza w mniej popularnych przygodach) to jakaś masakra. Często dłużej szukasz wymiany niż robisz przygodę. Sprzedaż powinna być ułatwiona, ew. kiedyś padł pomysł żeby można samodzielnie skończyć przygodę i zgarnąć "potrojony drop". Współpraca i integracja przy robieniu przygód to fikcja- widać to zwłaszcza w evencie i hurtowym klepaniu grobów. Każdy na szybciutko wchodzi, robi swoje i często nawet nie wiadomo z kim się w przygodzie było.
    Jak się nie da poprawić, to wywalić i zrobić od nowa.
    Jakoś w cywilizowanych grach nie ma problemu z tym, żeby zrobić grę w drużynie.

  4. #14
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie podpowiadajcie, bo każdą przerobią na kooperacyjną i bedzie płacz.

  5. #15
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Iphoris Zobacz posta
    Jakoś w cywilizowanych grach nie ma problemu z tym, żeby zrobić grę w drużynie.
    Cywilizowane gry w ktorych jest jakas forma gry w druzynie z reguly sa o niebo bardziej zaawansowane od TSO.

    Tutaj normalnego multiplayera nie bedziesz miec nigdy, a powody sa banalne :

    - nigdy nie istnial i do tej pory nie powstal zaden content ktory by sie nadawal na druzynowy - cala gra zasadniczo ogranicza sie tylko do robienia przygod
    - nie istnieje zadna forma specjalizacji - kazdy gracz ma dokladnie taka sama wyspe z dokladnie takimi samymi zlozami itd, wiec jedyne co ma do zaoferowania w jakiejs formie gry druzynowej to to samo co kazdy inny czlonek druzyny juz ma (czyli dokladnie takie samo wojsko).

    Stad wlasnie wynika podstawowy problem ktory sie pojawil przy handlu dropami - problem tego, ze inni gracze sa do robienia przygod zupelnie niepotrzebni (i nie beda nigdy potrzebni, chyba ze straty w pojedynczej przygodzie przekrocza mozliwosci produkcyjne jednego gracza), a przydatni sa tylko do exploitowania dziurawego systemu (vide: zabijania jednej jednostki zeby dostac komplet nagrod).

    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Nie podpowiadajcie, bo każdą przerobią na kooperacyjną i bedzie płacz.
    placzu raczej nie bedzie, co najwyzej pewnej grupie osob bedzie latwiej sie wyleczyc ze zludzen odnosnie BB/ Ubi.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #16
    Osadnik
    Dołączył
    09.09.2012
    Posty
    34
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez tomtoma12 Zobacz posta
    W związku z tym że na wadze pojawia się coraz więcej "złotych rybek" które przypominają oferty dropów mam propozycję aby wprowadzić takie zmiany w grze które umożliwiły by bezpośrednią sprzedaż dropów. np klikamy "zaproś za...." lub "sprzedaj drop" i oferta od razu pojawia się na wadze.
    gdyby kliknięcie oferty było jednoznaczne z przyjęciem zaproszenia było by jeszcze lepiej. oszczędziło by to graczom czas i ułatwiło grę.
    każdy ma swój rozum i widzi co kupuje, Twoje założenie jest takie samo jak ludzi biorących kredyty, podpisują umowę a potem zdziwienie że rata jest taka a nie inna. Bardziej skłaniałbym się do zrobienia nowej "podgrupy" na handlu , która dotyczyłaby tylko dropów a ofertę powinien móc wystawić tylko ten gracz , który faktycznie robi daną przygodę, co wyeliminowałoby oszustów, ale jak to napisał jeden z przedstawicieli TSO, "sprzedaż dropów nie jest wspierana przez Blue Byte" , jest to tak samo martwe jak budowanie nieskończonej ilości magazynów, każdy ma magazyn typu gwiazda , który zmieści wszystko....

Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.