co tak wnikacie jak to zrobił Jacek. chciało mu się, miał czas to wbił 75 gratki się należą.
"Everybody lies"
Uwierzcie, ze jesli ktos pracuje w korpo na wyższym stolku przy kompie to ma czas na wszystko ;D
Ja lubię wnikać :P Poza tym, można się zastanawiać czy realne jest tak szybko wbić 75 "bez kombinowania" ?
Może tak z innej strony, od strony matematycznej... codziennie wchodzę do gry, robię przygody, raz więcej, raz mniej w tygodniu, mam 68 poziom. Znajoma w gildii tydzień temu wbiła 70, podobnie codziennie wchodzi do gry, robi przygody, raz więcej przygód, raz mniej w tygodniu, ale ogólnie wychodzi na to, że robi tych przygód 2x więcej, tak +-.
Pytałem się na czacie, jaki jest największy poziom gracza na Słonecznym Grodzie, odpisali 72, myślę, że ów gracz podobnie codziennie wchodzi do gry, robi przygody, ale teoretycznie robi ich 3-4x więcej ode mnie. Teraz weźmy pod uwagę takiego gracza z 75, ile robi tych przygód, 5-6x więcej ? jak dla mnie jest to niemożliwe (nawet jeśli taka osoba kupowała by wojsko za klejnoty, w co wątpię), choćby od strony siedzenia w grze, bo taka osoba musiała by w niej siedzieć 10-20 godzin dziennie, przez prawie 700 dni.
Nie będę wnikał w szczegóły, ale wg mnie niemożliwe jest takie "osiągnięcie" dla 1 osoby. Dlatego myślę, że nie ma co się jarać jeżeli ktoś wbił ten 75, tylko się zastanowić jak tego dokonał.
Nawet ja mając ten 68, muszę dokupować premie, surowce, czy niekiedy przygody, bo przy bufkach na koszary surowce szybko ubywają. Ktoś wyżej napisał że można było zgromadzić zapasy surowców przed wgraniem xxl i z tym się mogę zgodzić, ale jeżeli ktoś robi tych przygód choćby 5x więcej, musi dokupować surowce, przygody, premie, dodatkowo kupuje dropy, to nie mam pojęcie skąd na to wszystko ma.
Ostatnio edytowane przez Androm3da ; 12.10.2017 o 00:26
Wyprodukowanie 25 konnych zbrojnych kosztuje 375 klejnotów więc sobie tak dużo nie naprodukował chyba, że wydał naprawdę kilka tysięcy na wyprodukowanie wojska. Jaka to będzie kwota można sobie policzyć. W poradnikach sprzed wprowadzenia mistrzów i szkolenia genków straty w 3 złodzieju sa około 700 kz ( 375/25 =15) to wychodzi 10 500 klejnotów za szybkie wyprodukowanie wojska na tą przygodę. Xp z 3 złodzieja to około 430 .000, a potrzeba 1.070.000.000. xp do wbicia 75 lvl.
Potrzeba 2488 razy zrobić 3 złodzieja żeby wbić 75 lvl ( 10500 klejnotów x 2488= 26.000.000 klejnotów ) Po wprowadzeniu nowości straty w przygodach spadły o połowę. Nie znam polskich cen za klejnoty ale to będzie ponad 100.000 zł tanio to nie jest
Jeśli chcieliście powiedzieć że to team graczy pracujący na 3 zmiany na nicku, robot lub bogaty (i/albo) wariat, to ciężko się nie zgodzić bo wysiłek był nadludzki
Może powinni wprowadzić reCAPCHTA do potwierdzenia przed rozpoczęciem każdej przygody? no ale graty dla nadczłowieka-supergracza, obojętnie jak to zrobił
Nie czytaj wybiorczo
Nikt nie bedzie robil 6x wiecej przygod od Ciebie bo to jest praktycznie niemozliwe. Caly trick tkwi w robieniu odpowiednich przygod odpowiednio, co tez Ci opisalem w ktoryms z moich poprzednich postow.
1) posiadajac duze rezerwy zlota i armie grubasow mozna spokojnie w sposob samowystarczalny generowac >50% dziennego zuzycia drwali, reszte mozna dokupic (przygody ogolnodostepne, do tego nie sa jakos radykalnie drogie)
2) reszte urobku dziennego mozna wydac na Synow/ Zdradzonego
3) jesli masz aktywna gildie albo wysokolevelowych aktywnych znajomych wymiane dropow masz na zawolanie
4) z drwali leca kolejne przygody ktore tez sie do wbijania expa niezle nadaja
5) klejnotow z kopalnii jest taki nadmiar, ze spokojnie mozna jechac na rocznym premium nie ogladajac sie na jakies jednodniowki
6) po ostatnich zmianach (stackowanie blokow 1R / czempioni/ drzewko umiejetnosci) straty i czas robienia przygod zmalaly dosyc mocno
7) max wojska jaki mozesz wycisnac z koszar : kolo 1100 elitarnych (przy optymalizacji i skillach zmniejszajacych straty to jest ~6 drwali dziennie), w zwyklych koszarach tyle, ze starczy spokojnie na 1 krawca. Oczywiscie na buffach x3 w ktore kazdy myslacy sie zaopatrzal hurtowo jak jeszcze byly tanie (mi samemu zostalo ich jeszcze prawie 700).
Jak to wszystko uwzglednisz, to dysponujac jakimis 8-12h dziennie, przy zalozeniu ze nie musisz dlugo czekac na wymiane dropa mozna spokojnie te 1,5 miliona expa dziennie wbijac nawet bez kupowania dropow. Jak ktos pracuje w korpo przy jakis bzdurach, to w czasie dnia pracy drwale zdazy zrobic.
Ostatnio edytowane przez sparkz ; 12.10.2017 o 09:31
"A necromancer is just a really, really late healer"
159.091 x 1,5 = 238630 do tego 90500 za pandę x2 = 181000 to daje razem 419636 xp do tego jeszcze jest szansa 35 % na wypadnięcie
tajemniczej monety która daje 119 880 xp czyli prawie 30000 więcej xp.
Mnie tam nie obchodzi jak on wbił tylko policzyłem, że wydawanie klejnotów na wojsko wcale tanie nie jest