Zamknięty wątek
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 30

Wątek: Notatki Dewelopera - Klasyfikacja przygód - Dyskusja

  1. #1
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,679
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Notatki Dewelopera - Klasyfikacja przygód - Dyskusja

    Witam!

    Zapraszam do dzielenia się opiniami na temat najnowszych Notatek Dewelopera.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    29.03.2012
    Posty
    246
    Serwer
    Czarci Gaj
    Miały być podane korzyści, jest tylko bełkot nie wnoszący nic nowego.
    A przepraszam, jest jedna nowość:
    Dodatkowo jest to też przydatne w komunikacji wewnętrznej, usprawniając słownik używany przez członków zespołu.
    Wynika z tego, że o ile graczom dotychczasowa klasyfikacja nie sprawiała trudności, to zespołowi tfurczemu najwyraźniej tak...

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    08.12.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Kolonia
    Typowy korporacyjny bełkot. Dużo słów mało treści.

  4. #4
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    23.11.2012
    Posty
    306
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    No właśnie chcą nam wyjaśnić ile jest masła w maśle a tak mówiąc masło jest maślane

  5. #5
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    28.05.2013
    Posty
    475
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez Mistamus Zobacz posta
    Miały być podane korzyści, jest tylko bełkot nie wnoszący nic nowego.
    A przepraszam, jest jedna nowość:

    Wynika z tego, że o ile graczom dotychczasowa klasyfikacja nie sprawiała trudności, to zespołowi tfurczemu najwyraźniej tak...
    Byłem tym ''nieprzekonanym'' i nadal jestem, nic z pamiętnika nie wynika oprócz tego że chcecie zmienić drop w przygodach i że gracz na tym raczej straci, bo dobre dropy na poziomie obecnych trudnych ale opłacalnych przygód zostawicie na te o trudności 15 skoro inne przygody nagle stały się ''łatwe'' LOL

    Typowy korporacyjny bełkot. Dużo słów mało treści.
    No właśnie chcą nam wyjaśnić ile jest masła w maśle a tak mówiąc masło jest maślane
    Już 3 razy w krótkim wątku nazwano to BEŁKOTEM, coś w tym jest?
    Proszę zacznijcie pisać ważne wiadomości tak by siedmiolatki i starsi, zmęczeni tygodniem pracy ludzie zrozumieli o co chodzi bez tego urzędniczego, strasznie zdrewniałego języka. Człowiek albo się go nasłucha albo w pracy musi pół dnia używać i wolałby tu odpocząć od takich atrakcji !
    Ostatnio edytowane przez Aruzus ; 15.09.2017 o 16:36

  6. #6
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    579
    Serwer
    Czarci Gaj
    Jak dla mnie to wszystkie można skatalogować jako misje czy poszukiwanie jelenia. Jeśli i tak większość zapewne robi z tego całego katalogu max 10 przygód, bo reszta to tylko na specjalne okazje czyli eventy.
    Od tego nie poprawi się jakość przygody czy będzie ona oznaczona cyferką, szlaczkiem czy motylkiem - podstawa to zbilansowanie stratu do dropa. A nie że w lampie woja ciut pójdzie a dropie 100 zaprawy,
    Przygody kooperacyjne kiedyś ciężko się było wbić na slota a dziś ciężko kogoś znaleźć do tej przygody, bo się nie opłaca.
    Od tego zaczać
    A to tłumaczenie tzw. notatki nie wniosły nic nowego co już i tak większość wie

  7. #7
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    Korpo bełkot to najlepsze podsumowanie tej notatki developera.
    Do końca tej gry pozostało około roku zamiast bawić się w jakieś obietnice wystarczy zmienić czas produkcji konnego zbrojnego na taki sam jaki ma rekrut i problem opłacalności przygód się rozwiąże. Gra będzie szybsza nie trzeba będzie robić bloków ani przejmować się stratami bo chleba i platyny jest pod dostatkiem. Proste rozwiązanie o oni deliberują nie nad tym jak jak poprawić grę tylko jak by tu na nas kasę jeszcze zrobić.

  8. #8
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,620
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez wojtex113 Zobacz posta
    Proste rozwiązanie o oni deliberują nie nad tym jak jak poprawić grę tylko jak by tu na nas kasę jeszcze zrobić.
    jak zajmuja sie kosmetyka i bzdurami, to chyba raczej nie dyskutuja nad tym jak z nas kase zedrzec, bo to im dochodow nie przyniesie.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #9
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    ....Większość z wymienionych punków wprowadza sporo korzyści, pomoże nam w tworzeniu, zdefiniowaniu i przekazywaniu treści, zasad szybciej i wydajniej. Opisane korzyści pomogą Wam sie skupić na istotnych aspektach nowych treści i funkcji takich jak balans i różnorodność.

    Przeczytałeś powyższe jednak myślą nad czymś nowym.

  10. #10
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,679
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Informacje na ten temat możecie znaleźć również tutaj: https://forum.thesettlersonline.pl/threads/44396

    Pozdrwiam,
    BB_Penelopa

Zamknięty wątek
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.