Głupie pytanie. Ale gdzie się szuka i wybiera kategorię tych przygód ?
Głupie pytanie. Ale gdzie się szuka i wybiera kategorię tych przygód ?
Fajnie pogrupowane przygody. W końcu wiem, czy mam jeszcze jakieś scenariusze do zrobienia i ile wypraw mi zostało.
Chinatsu - tu też jesteś zadowolona? Łatwo się zadowalasz
Klasyfikacja mi nie przeszkadza jeśli nie zmienią nic na gorsze w przygodach które robię.
Ale jeśli chcą utrudnić coś z rodzaju 1001 nocy to proszę bardzo
Ostatnio edytowane przez szwargotka ; 16.09.2017 o 14:28
Ja zostałem dotkniety dobra zmiana, robiłem przygode "kontynuacja" do zaliczenia zadania, po zmianie nie zaliczyłem zadania, bo zmieniło sie na scenariusz, w trakcie przygody. Moze jakas korekta?
Ciesze sie, ze sporo osbob przede mna napisalo, ze to belkot. Bo zastanawialam sie czy ze mna cos nie tak, czy to moze poranny kac, czy faktycznie pisza dla samego pisania, zeby przypadkiem nikt tego nie zrozumial.
Ale to są dywagacje, na poziomie wyższości świąt bożego narodzenia nad świętami wielkiej nocy!
W samej dynamice przygód nic nie zmieniono, nie wprowadzono nowych, jak również nie dokonano zmian w wielkości pożytków z nich (wartości dropu i ilości exp), więc dywagowanie, czy kolor zielony, jest lepszy od czerwonego uważam za mydlenie oczu, bo zwykły gracz, bierze 3 rzeczy pod uwagę, trudność dostosowaną do poziomu, wartość pozyskanych dóbr oraz ilość otrzymanego exp. Dlaczego są przygody robione aż do znudzenie, a inne, od wielkiego święta? Nie rusza, żadnego developera? Jakoś nie zmienił nowy system, sposobu postrzegania przez graczy przygód, których nie opłaca się robić.
Nagle, po wprowadzeniu, rzekomo tak wspaniałych i wielkich zmian, na miarę Kim Ir Sena, nie zmieniło się nic, oprócz nowych ikon (sic)!
Więc, wypowiedź developera, uważam za całkowicie retoryczną, z resztą, tak jak uważa zdecydowana większość graczy.
Ostatnio edytowane przez emerytdarek ; 18.09.2017 o 18:00 Powód: błąd w zdaniu
Ktos mądry powiedział kiedys, ze trzeba naprawde duzo zmienic, zeby wszystko zostało po staremu ;p
"A necromancer is just a really, really late healer"
Powiem że też czytałem tę notkę ze zdumieniem. Normalnie jak przemówienie wodza narodu z bezpiecznego urządzenia z 3ma stopniami zdefiniowanego w dyrektywie UE
Fakty są takie, że jest sporo przygód które leżą odłogiem i nikt ich nie chce robić. Co prawda od czasu do czasu wpada w zadania przygoda z dodatkowym ekstra bonusem w liście bieżących zadań, ale ten bonus jest tak marny że szkoda takiej przygody odpalać. W ogóle jest tu brak jakiejkolwiek równowagi.
Na koniec to, na co wszyscy czekamy od dawna. Były obiecane konserwy bezprzerwowe. Mogły by być w zasadzie bezprzerwowe, daje się to zrobić, ale niestety nie. Dziś mamy 2017-10-10, a konserwa to nadal od 8:00 do 12:00 czyli całe 4 godziny. Tak wiem, często się wyrabiacie szybciej, czasami coś nie pójdzie. Ale ....... czy tej konserwy naprawdę nie da się zrobić wtedy kiedy jest najmniej graczy?
Także pozostaje sprawa wielu serwerów. Przy każdej konserwie spokojnie możecie wybrać serwer który jest królikiem doświadczalnym. Jak pójdzie ok, ładujecie na inne serwery. Jak pójdzie źle, to na tym serwerze cofka, i ........ ten serwer w najbliższym czasie nie będzie pierwszy.
Ostatnia konserwowa rzecz. nie mam pojęcia po co są te konserwy robione co tydzień. po co? Czy wy naprawdę nie wiecie co to jest snapshot bazy danych? Weźcie to sobie do serca i zacznijcie rzeczywiście planować rozwój gry.
Dzień dobry!
Temat nie jest już aktualny, dlatego zostanie zamknięty i przeniesiony do archiwum.
Pozdrawiam
MOD_Victoria