Jednak dostrzegam nieco racji w rozumowaniu Harrego. Jeśli ktoś gra dlugo i ma powiedzmy 50k mg a w sklepie będą fajne przedmioty za łącznie 40k to ja z moimi 5 mogę się w piętę ugryźć. to powinno być zrównoważone w jakiś sposób. a nie że raz będą przedmioty fajne za majątek a innym razem chłam za bezcen. Bo chyba o to chodziło ... a i gildie mają ograniczoną pojemność i ja np nie godzę się z meldowaniem wykonania zadania gildii dlatego nigdy nie pójdę do topowych a jeśli jednak to to zwykłe oczekiwanie na wyrzucenie. Gra powinna być zabawą a nie obowiązkiem. Zatem szanowny przedmówco widzisz że nie każdy ma równe szanse choćby ze względu na przekonania.
Ps. głosując bez ograniczeń gracze sami będa strzelać sobie lub innym w nogi. fajne przedmioty kosztują. apeluję jedynie o rozwagę a nie zamordyzm kontrolny.
przedmówczyni - o ile to było do mnie. Wszystko zależy od Ciebie- banał, ale prawdziwy:
1) jest mnóstwo czasu do wdrożenia nowego targowiska, więc jeśli nie uzbierasz monet do tych swoich pięciu k- to sorry- ale to twoja wina
2) widziałam już mnóstwo targowisk i nie spodziewam się aż takiej hojności BB żeby nie uzbierać monet- przeważnie jest jeden droższy item a reszta to chłam. Nie spodziewam się jakieś znaczącej rewolucji w tej kwestii
3) jeśli nie idziesz do topowych gildii i nie ciułasz monet z zg to jak chcesz je zgromadzić( nie licząc handlu)? stawiasz na atmosferę, swobodę i niską liczebność gildii- to TWÓJ wybór.
4) Podejrzewam, że spora liczba graczy ma raczej problem na co wydać mg, a nie jak je zdobyć.
Ostatnio edytowane przez Freha ; 20.07.2017 o 00:23
Skoro stworzenie ankiety przerasta możliwości programistów BB, to można skorzystać z możliwości, jakie daje forum - do tematów w dziale Pomysły i sugestie też można dodać ankietę.
Albo niech ogłoszą listę do wyboru, a głosowanie odbędzie się w ramach zgłoszeń do Supportu i tam policzą wyniki. Może będzie to pierwsze - historyczne - zadanie, które nie przerośnie ich możliwości. Chyba, że z matematyką są na poziomie BB_Penelopy, to mogą nie dać rady.