Zamknięty wątek
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 20

Wątek: Zmiany grze z testowego kiedy na normalnym

  1. #1
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat

    Zmiany grze z testowego kiedy na normalnym

    Na testowym serwerze którego BB używa oczywiście że do testów jest change log
    https://forum.tsotesting.com/threads...log-27-04-2017

    Prawie 2 miesiące temu założony, chciałem zapytać naszych Pań communication menager co i jak i dlaczego, czyli w skrócie,

    kiedy można się spodziewać zmian z testowego na normalnym serwerze i dlaczego tam się tak długo testuje zanim normalny serwer otrzyma poprawkę.

  2. #2
    Odkrywca Awatar horis
    Dołączył
    07.04.2015
    Posty
    588
    Serwer
    Złota Góra
    czy moglbys dac normalne tlumaczenie tych zmian co sa w tym watku opisane? bo nie kazdy kumaty po angielsku
    z gory dziekuje
    gra to przyjemnosc, ale kulturka musi byc;
    moze bywam brutalny, ale za to szczery

  3. #3
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez ArturGrab Zobacz posta
    Na testowym serwerze którego BB używa oczywiście że do testów jest change log
    https://forum.tsotesting.com/threads...log-27-04-2017

    Prawie 2 miesiące temu założony, chciałem zapytać naszych Pań communication menager co i jak i dlaczego, czyli w skrócie,

    kiedy można się spodziewać zmian z testowego na normalnym serwerze i dlaczego tam się tak długo testuje zanim normalny serwer otrzyma poprawkę.

    Guaranteed loot: This mechanism will guarantee a drop of a rare item reward, if the item did not drop after a specific amount of rolls on the loot table. This mechanism will reduce the frustration among the community for being dependant on "luck". More info on affected game elements to follow.

    to co wchodzi u nas we wtorek
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Najgorsze w tej dyskusji jest to, ze moderacja nie pozwoli jej zachowac dla potomnych

  4. #4
    Elelkal_
    Zmiany z testowego wchodzą 26.06. A dlaczego tak długo to trwa ? Bo należy sprawdzić czy wprowadzone zmiany/poprawki działają tak jak należy i nie powodują dodatkowych błędów. Chyba lepiej jest poczekać i sprawdzić czy wszystko działa tak jak powinno zamiast na szybko wprowadzić zmiany a potem wprowadzać kolejne poprawki bo coś tam nie działa tak jak powinno.

  5. #5
    Odkrywca Awatar Jurek12345
    Dołączył
    27.03.2012
    Posty
    1,040
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Elelkal_ Zobacz posta
    Zmiany z testowego wchodzą 26.06. A dlaczego tak długo to trwa ? Bo należy sprawdzić czy wprowadzone zmiany/poprawki działają tak jak należy i nie powodują dodatkowych błędów. Chyba lepiej jest poczekać i sprawdzić czy wszystko działa tak jak powinno zamiast na szybko wprowadzić zmiany a potem wprowadzać kolejne poprawki bo coś tam nie działa tak jak powinno.
    To jest teoria. A jak wygląda praktyka? Widać ją po błędach na zwykłych serwerach.

  6. #6
    Elelkal_
    Cytat Zamieszczone przez Jurek12345 Zobacz posta
    To jest teoria. A jak wygląda praktyka? Widać ją po błędach na zwykłych serwerach.
    Tak właśnie wygląda praktyka :P Jak ktoś nie ma pojęcia, jak to wygląda wydaje mu się, że wprowadzenie zmian powinno zajmować góra kilka godzin czy dni bo to przecież tylko wklepanie kilka linijek kodu i wszystko powinno śmigać, co w tym trudnego Na początek proponuje zapoznać się z innymi grami tego typu, nagle okaże się, że to wprowadzanie zmian, które trwają miesiącami nie są jakimś dziwnym zjawiskiem czy złośliwością programistów TSO a normalnym procesem. Czasami to może trwać miesiącami czy nawet dłużej ale ma to na celu wyeliminowanie jak największej liczby błędów, które ciągle się pojawiają a bez czasochłonnych testów nie da się ich znaleźć. A jak nie ma komu ich testować, to nie ma się co dziwić, że to tyle trwa i pomimo tego nadal są jakieś błędy.

  7. #7
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Elelkal_ Zobacz posta
    Tak właśnie wygląda praktyka :P Jak ktoś nie ma pojęcia, jak to wygląda wydaje mu się, że wprowadzenie zmian powinno zajmować góra kilka godzin czy dni bo to przecież tylko wklepanie kilka linijek kodu i wszystko powinno śmigać, co w tym trudnego Na początek proponuje zapoznać się z innymi grami tego typu, nagle okaże się, że to wprowadzanie zmian, które trwają miesiącami nie są jakimś dziwnym zjawiskiem czy złośliwością programistów TSO a normalnym procesem. Czasami to może trwać miesiącami czy nawet dłużej ale ma to na celu wyeliminowanie jak największej liczby błędów, które ciągle się pojawiają a bez czasochłonnych testów nie da się ich znaleźć. A jak nie ma komu ich testować, to nie ma się co dziwić, że to tyle trwa i pomimo tego nadal są jakieś błędy.
    Masz odrobine racji w tym, ze laikom wydaje sie, ze wprowadzanie zmian jest proste ( a nie jest ) ale jednoczesnie chyba zbyt poblazliwie podchodzisz do procesu jaki maja w BB.

    Tutaj miesiacami zajmuja sie poprawianiem bledow ktore w rzetelnej korporacji nie przeszlyby pierwszych testow, gdyby testami zajmowal sie ktos znajacy sie minimalnie na rzeczy. Efekt koncowy jest taki, ze nie ma tu co usprawiedliwiac, a jak ktos siedzi w branzy to ma dodatkowo z czego sie posmiac.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #8
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Na pocieszenie powiem, że inni też mają takie wtopy.
    Prosty błąd wyskoczył przy aktualizacji i go 2 miesiące nie mogą naprawić.
    A że podczas prawie każdej aktualizacji wyskakują błędy to norma. I nie jest to nasze BB

  9. #9
    Odkrywca Awatar horis
    Dołączył
    07.04.2015
    Posty
    588
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Elelkal_ Zobacz posta
    Tak właśnie wygląda praktyka :P Jak ktoś nie ma pojęcia, jak to wygląda wydaje mu się, że wprowadzenie zmian powinno zajmować góra kilka godzin czy dni bo to przecież tylko wklepanie kilka linijek kodu i wszystko powinno śmigać, co w tym trudnego Na początek proponuje zapoznać się z innymi grami tego typu, nagle okaże się, że to wprowadzanie zmian, które trwają miesiącami nie są jakimś dziwnym zjawiskiem czy złośliwością programistów TSO a normalnym procesem. Czasami to może trwać miesiącami czy nawet dłużej ale ma to na celu wyeliminowanie jak największej liczby błędów, które ciągle się pojawiają a bez czasochłonnych testów nie da się ich znaleźć. A jak nie ma komu ich testować, to nie ma się co dziwić, że to tyle trwa i pomimo tego nadal są jakieś błędy.

    przeciez bb ma pomoc ze strony graczy w testowaniu- od tego przeciez jest serwer testowy i na nim bledy wychodza, wiec dopoki nie zostana na testowym usuniete to czemu sie pcha na normalne serwery; a jesli zostaly na testowym te bledy usuniete a pojawiaja sie na serwerach normalnych, to wiadomo jak je usunac i powinno to byc o wiele szybsze

    to z punktu widzenia laika
    gra to przyjemnosc, ale kulturka musi byc;
    moze bywam brutalny, ale za to szczery

  10. #10
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez aTenSion Zobacz posta
    Guaranteed loot: This mechanism will guarantee a drop of a rare item reward, if the item did not drop after a specific amount of rolls on the loot table. This mechanism will reduce the frustration among the community for being dependant on "luck". More info on affected game elements to follow.

    to co wchodzi u nas we wtorek
    We wtorek to masz mieć manuksrypty tomy i ksiegi a nie przykładowo lodowe złodzieje czy inne rzadkości w dropach bo o tym pisałem w innych wątkach i zgłaszałem osobiście do suportu problem

    a co do błędów to BB samo się przyznaje że sprawa z błędem to 3 dni a co dalej nikt nie wie:

    Zespół TSO ds. jakości: Zgłoszenie błędu jest przekazywane do Zespołu Zapewniania Jakości TSO. Kierownik tego działu przypisuje błąd do jednego z naszych testerów. Od tej chwili zależy to od kwalifikacji testera i obłożenia pracą. Tester sprawdza istnienie błędu, a kierownik przekazuje go do zespołu produkcji. Z zespołu produkcji raport jest wysyłany do właściwej osoby w zespole deweloperskim. Ta procedura trwa zwykle od jednego do trzech dni.
    Jeśli błąd jest krytyczny lub całkowicie blokuje grę, zespół pracuje nad szybką poprawką, która przekłada się na znane konserwacje. Inne błędy będą zbierane a poprawki wdrażane w różnych wersjach gry. Kierownik produkcji decyduje o tym, który błąd ma znaczenie i jaki błąd nie ma istotnego wpływu na grę. Nie jesteśmy w stanie naprawiać wszystkich błędów na bieżąco, ponieważ musimy także opracowywać nową zawartość dla naszych graczy. Ale są specjalne spotkania w celu weryfikacji wszystkich istniejących błędów i przypisania ich do konkretnych wersji gry.
    Czas rozwoju między serwerem testowym a serwerem live czasem nie jest długi. Programiści pracują nad poprawkami błędów, ale czasami potrzebują dodatkowej wersji, aby sprawdzić czy wszystko działa poprawnie i zgodnie z planem i upewnić się, że nie ma to wpływu na inne aspekty gry. Ten sam proces istnieje dla tłumaczeń, co wymaga czasu, aby mogło zostać wdrożone do wszystkich wersji gry.

Zamknięty wątek
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.