Zamknięty wątek
Strona 3 z 9 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 85

Wątek: Zmiany w grze - 26.06.2017 - Dyskusja

  1. #21
    Osadnik
    Dołączył
    02.12.2014
    Posty
    218
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    "Przyznawana liczba gwiezdnych monet z umiejętności "Łowca nagród" odpowiada ilości punktów doświadczenia zainwestowanych w umiejętność generała." - czy szanowna Penelopa może wytłumaczyć co to za bełkot?
    Odnoszę wrażenie, że Penelopa nie rozumie tego co wkleja i myśli, że tak ma być. Proszę, więc o wytłumaczenie co autor miał na myśli.

  2. #22
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Tomard Zobacz posta
    Z góry przepraszam za caps lock, ale muszę to napisać. NO W KOŃCU!!! Długo trzeba było czekać na tą funkcję. No ale w końcu się zlitowaliście nad graczami. Bo zaczynało to być po prostu wkurzające. Większość osób recepturę manuskryptu zdobyło za maks 5 próbą, inni musieli się męczyć dłużej, a jeszcze inni (w tym ja) po zrobienie dobre ponad 40+ prób (bo w którymś momencie przestałem liczyć) nadal nie mogą doczekać się tego manuskryptu. Gdybym wierzył w teorie spiskowe to napisałbym, że to jakiś spisek iluminatów z masonami. Bo w którymś momencie po prostu człowieka szlak trafia. Masa graczy przez te parę miesięcy naprodukowała sobie manuskryptów pod korek a inni do dziś żyłują z produkcją jedynie u introligatora. Także jeśli ta funkcja będzie sensownie napisana to przyklasnę wam w podzięce i wystawie dużego plusa. Jeśli zaś to tylko zwykły pic na wodę to nie chciałbym być w waszej skórze. Nie zepsujcie tego.
    Od wejścia excelsiora jadę długie listy, jedynie przez event jechałem książeczki, prób ... z 40 było więc jeżeli teraz mi wpadnie to będę mega szczęśliwy
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Najgorsze w tej dyskusji jest to, ze moderacja nie pozwoli jej zachowac dla potomnych

  3. #23
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.01.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Kolonia
    Jak zwykle enigmatyczne stwierdzenie:
    będą gwarantowane po pewnej liczbie prób. Poprzednie próby będą brane pod uwagę.
    Nie wiadomo z tego nic, czy próby będą liczone globalnie czy osobno na każdą recepturę !?
    Co z tymi, którzy stracili mnóstwo kryształów i trafili recepturę ? Jedną, dwie czy trzy ... Jakaś rekompensata jest przewidziana ? Wątpię ...
    Czyli zmiany ułatwiające grę jednym - tym mniej zawziętym, bardziej aktywni jak zwykle mają w plecy ...

  4. #24
    Elelkal_
    Cytat Zamieszczone przez Alekin Zobacz posta
    "Przyznawana liczba gwiezdnych monet z umiejętności "Łowca nagród" odpowiada ilości punktów doświadczenia zainwestowanych w umiejętność generała." - czy szanowna Penelopa może wytłumaczyć co to za bełkot?
    Odnoszę wrażenie, że Penelopa nie rozumie tego co wkleja i myśli, że tak ma być. Proszę, więc o wytłumaczenie co autor miał na myśli.
    Oznacza to, że teraz ucząc generała umiejętności "Łowca nagród", zdobywa on doświadczenie pozwalające generałowi uzyskać gwiezdne monety a ich ilość będzie taka jaka powinna być za wydanie kodeksu na tę umiejętność. Taka dyplomatyczna odpowiedź Po prostu naprawią ten znany błąd
    Co do kolejki w introligatorze, to w BB_Alex, jeśli dobrze pamiętam napisał, że na razie nie ma gotowych planów na wprowadzenie tego rozwiązania. Zapewne przyjdzie nam na to poczekać jeszcze kilkanaście miesięcy lub dłużej.

  5. #25
    Osadnik
    Dołączył
    25.04.2012
    Posty
    136
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Kocham te googlowe tlumaczenia...
    o co w tym chodzi:
    Runda fazy wyburzeniowej nie zalicza się do umiejętności "Szał bitewny"?

  6. #26
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Szał bitewny zwiększa dmg zależnie od ilości rund, (wiecej rund wiecej dmg) to chyba rozumiał każdy. Ale zawsze po wygranej walce następuje niszczenie obozu wroga i tu zalezy od jego rodzaju jedne mają mniej hp inne wiecej, a więc generał potrzebuje więcej rund na zniszczenie obozu [to jak to jest liczone można znaleźć gdzieś na forum czy wiki]. Wnioskując z tego opisu dmg ciągle rosło przy niszczeniu a teraz to nie będzie działać.

  7. #27
    Osadnik
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    61
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez CountKeelo Zobacz posta
    Również popieram pomysł z kolejką w introligatorze.
    Ja nie rozumiem czemu cały czas nie ma tej kolejki. To zupełnie bez sensu. Wszystkie premie - jak klej, są bez sensowne. Chyba że mam się budzić o 3 w nocy by logować się go gry by puścić nowy manuskrypt.

  8. #28
    Osadnik
    Dołączył
    25.04.2012
    Posty
    136
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Szał bitewny zwiększa dmg zależnie od ilości rund, (wiecej rund wiecej dmg) to chyba rozumiał każdy. Ale zawsze po wygranej walce następuje niszczenie obozu wroga i tu zalezy od jego rodzaju jedne mają mniej hp inne wiecej, a więc generał potrzebuje więcej rund na zniszczenie obozu [to jak to jest liczone można znaleźć gdzieś na forum czy wiki]. Wnioskując z tego opisu dmg ciągle rosło przy niszczeniu a teraz to nie będzie działać.
    czyli chodzi o czas od pojawienia sie paska niszczenia nad obozem do zniszczenia?

  9. #29
    Elelkal_
    Cytat Zamieszczone przez Senlandia Zobacz posta
    czyli chodzi o czas od pojawienia sie paska niszczenia nad obozem do zniszczenia?
    Dokładnie tak.

  10. #30
    Osadnik
    Dołączył
    01.09.2013
    Posty
    38
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    bardzo dobry pomysł

Zamknięty wątek
Strona 3 z 9 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.